Fw: [情報] 鐵拳再獲金式世界紀錄認證

看板Emulator (模擬器)作者 (一頁本是難成書)時間8年前 (2017/09/01 14:40), 編輯推噓7(7020)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1PgG3MCQ ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation 標題: [情報] 鐵拳再獲金式世界紀錄認證 時間: Fri Sep 1 14:40:19 2017 SEGA隨時都可以破紀錄,只要《VR快打6》有被生出來..... ---------- 金式世界紀錄日本辦公室今宣佈BANDAI NAMCO的《鐵拳》獲得兩項認證: 1.最も長く続く3D対戦型格闘ビデオゲームシリーズ(longest-lasting 3D fighting video game series) — 21年179日 2.最も長く続くビデオゲームの物語(video game with the longest-lasting story) — 20年99日 http://i.imgur.com/ahrSFeR.jpg
《Guinness World Records 2018》英文版已發售,日文版即將在9月7日出版。 http://www.4gamer.net/games/265/G026532/20170831051/ 經典 3D 格鬥遊戲《鐵拳》系列回顧 一探三島家四代血親的恩怨情仇 https://gnn.gamer.com.tw/5/55975.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.11.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1504248022.A.31A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.11.59), 09/01/2017 14:40:43

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vr快打其實有欲振乏力的港覺
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格鬥遊戲劇情需要與否滿見仁見智,但不可否認TK的劇情
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算編得不錯,雖然是萬年八點檔,而且對於熱衷格鬥內容的
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玩家來說其實沒有必要,這種也上紀錄實在....
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但衍生的電影或其他媒體主線倒是做得滿有意思的
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像我的主將KING就是支線元老腳色....完全沒戲分,沒勁~
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除此之外,我個人覺得KOF97的劇情滿棒的,讓格鬥遊戲有了
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許多的生氣,尤其是在相性度有差異這個部分
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雖然和格鬥內容無關,但著實增添不少帶入感,像PS的RR4
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因為有了賽車手的劇情,我個人是因此格外地融入與喜愛RR4
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鐵拳不是一直都是三島一家與他快樂的對手們嗎?XD
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KOF97劇情讚+1 看三神器隊扁大蛇就是有種謎的感動
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不過現實的對戰台 應該不會有人真的組三神器小隊跟
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玩家對打吧.....XD
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三神器很強呀 其實
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97 三神器隊裡面兩個頂級角另一個也在一線角邊緣很強啊
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格鬥的核心還是系統、角色。一款格鬥遊戲的好壞,還是和
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啥劇情無關。不過,KOF/TK 的劇情真的好很多,比SF/VR
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三神器隊一開始除了神樂外,剩下兩位都滿機車的吧~
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然後神樂千鶴被開發一些玩法之後也滿難應付的說...
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尤其是八神應該是S級腳色了吧,八稚女應付範圍太大不說,
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屑風的BUG、百合折的繞背、葵花打到死的BUG...這腳色實在
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是太IMBA了啦~
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TK這次七代我覺得做的很棒,我有買PS4版捧場順便暗黑一下
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PC版,唯一令人失望的是到了七代仍然沒有教學模式,像PS2
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的VF4的那種教學模式,讓你扎扎實實的學會各種技巧的模式
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還是放兩組參數讓你亂打....想知道FRAME表請自己買攻略..
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文章代碼(AID): #1PgG3iwN (Emulator)
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