[閒聊]マイケルクエスト

看板Emulator (模擬器)作者 (新米物理治療師)時間12年前 (2014/01/18 22:56), 編輯推噓10(10032)
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我最近沒事在看復活邪神一代的攻略日記,談到這個,就查了一下 影片:http://www.youtube.com/watch?v=NwSj-PlShAo
nico版:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1988698 可能是記念當時麥可傑克森過世,所製作的吧? 各種老遊戲的綜合影片 麥可的遊戲是這個:http://www.youtube.com/watch?v=FAnlQAOU1IY
音樂是復活邪神一代BOSS戰的改編:http://www.youtube.com/watch?v=s7pZ6bGdXL0
上面動畫的遊戲來源清單(未完成): http://unholycathedral.seesaa.net/article/15686828.html 好像還有マイケルファンタジー和マイケルフォーエバー 有興趣的可以再看看 -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.167.202

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好久以前的影片了
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記得當時有新聞報導 SEGA所推出的麥可系列遊戲 都是經過
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他本人的試玩認可後才推出的 且還會在他的樂園中放一台
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備份 麥可還在世時 記得有人po過他家的遊樂間圖片
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裡面就有SEGA為他做的遊戲機台
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麥可用這種方式就走了 SEGA現在也就是度度日子
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只能說不勝唏噓...沒有什麼是不會變的...
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SEGA現在在度度日子...?專注的方面可能不一樣而已
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比起老任,我還比較欣賞現在SEGA的改變,就連當家的東
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西在時程上來得及的也在地化拓展到其他語系上
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跟技術力含量高的團隊在各個平台上合作(培養人才)
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我只能說SEGA在這一波(移動平台興起)轉型的蠻正確的
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光看2014財報純利+408.8% 但實體遊戲比起往年銷售下降
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就知道他們其實有跟上網路下載銷售的這一波
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對了,AC上雖然營業額下降,但是獲益反倒成長
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比起花大錢但不賺錢的遊戲,肯花錢的核心玩家上賺不少
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坦白說,我還蠻希望任天堂出現一個像是SEGA小口久雄
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一樣重整核心但大刀闊斧改變整個結構的社長,現在固守
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下去,任天堂感覺會很不妙...
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的確是角度問題 個人認為現在SEGA主要聚焦在能長期營利
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的小品譬如對戰遊戲 或是替一些獨立工作室發遊戲
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當然不可能跟以前還有作主機時來要求 但路線確實不一樣
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可能我要的不只是一個牌子活下去就好 那誰來作都一樣
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不過現在SEGA等於是SAMMY的 想法不一樣也是正常的
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2004年以前 常有種這遊戲非得SEGA才做的出來的感覺
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之後就隨緣了 變成了可玩可不玩吧 僅供參考
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招牌還留著,但是已經失去靈魂了 大概是這種感覺吧
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雖然跟麥可無關 不過看完這個就想再推一下bash做的動畫
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每部都超有梗的w http://0rz.tw/TP2Ah
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SEGA雖然沒有以前瘋狂了,但是還是保留一定的精神在,像2004年
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底的DS 為妳而死,之後PS3上Vanquish,二元領域.模擬J聯盟,人
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龍維新都有推出對應本篇免費PSV遊戲,PS4版人龍維新還把遊戲
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實況做成與遊戲有互動,另外還有PUYOvs俄羅斯方塊,現在這種世
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道還敢出益智方塊遊戲的package game的,我看沒幾家了.
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樓上,綜觀老玩家部分會不喜歡SEGA的原因,是因為他們
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以前很敢燒錢嘗試叫好不叫座的新類型遊戲,而且遊戲範
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圍很廣,現在的SEGA相對保守很多,有創意,但是一定是
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"得要賺錢"的創意,基本上以前的SEGA就像是一群有金援
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的獨立開發團隊,想做啥就做啥,想硬幹啥硬體就硬幹啥
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但是我反而覺得現在的SEGA平衡性佳,每款title活得久
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所以這種遊戲 不用SEGA來作 也沒差呀XD
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看過這影片 還是想推一下 For MJ
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文章代碼(AID): #1IsfOvfP (Emulator)
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