DeSmuME JIT 0.9.9 svn 4612 不負責任編譯

看板Emulator (模擬器)作者 (南瓜太郎)時間13年前 (2013/04/23 00:19), 編輯推噓3(303)
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原則上都是照Bellkna兄寫的教學 基本上還是強烈建議用CrazyMax編譯的JIT PGO(Profile Guided Optimization)版 http://nds.baronline.net.ua/ 並不是抓了JIT source編出來就能像他的效率一樣 == 至剛剛更新的最新進度 svn 4612 x86 http://www.mediafire.com/download.php?k7p2r5nlirsxx44 svn 4612 x64 http://www.mediafire.com/download.php?8kk07p1l9470yc6 普遍來講x64比x86 fps更穩定更快一點點 實驗對象 Mario Kart (3D使用Soft,因為要看張數不足的情況) 載入rom後放置demo會有一些賽道畫面,x86 fps落在4x~5x 偶爾60,甚至瞬間62~63 與CrazyMax那種穩定的60fps差太多,畢竟只是單純編譯出來沒調教過 使用PGO調教的svn 4612 x86 http://www.mediafire.com/download.php?xtlajkyzzd0hjb4 調教時因為只有3fps~10fps下運作,所以擺著給他跑10分鐘我就關了 立刻編譯出來看結果,demo畫面時平均大約進步10fps 大部分都在5x~60 結論:用CrazyMax發佈的最省事 除非遇到自己要玩的,既使OpenGL速度也不夠快的遊戲 或者只能用Soft顯示,並且張數不足的遊戲 願意自己花時間跟浪費電,使用PGO方式調教該遊戲的最佳畫版本 但是要忍受調教時只有3~10fps的速度,調到好需要花非常多時間 source+安裝程式大約要佔掉硬碟幾G ↑以上能忍受就來玩吧 補充:express版應該沒有PGO的功能,我是用professional版 == CrazyMax 網頁上面寫的就能知道是什麼意思了 「Please, not ask me, when is next build.」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.208.136 ※ 編輯: remina 來自: 123.194.208.136 (04/23 00:20)

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CrazyMax被問煩了吧XD
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ATHLON II X4 630 跑 reFF3 svn4612 預設值沒調校
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x86 fps42~45 ; x64 fps47~49 除非不能玩 不然還是用調校
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好的的版本比較方便 或是像我喜歡自己來的XD
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除非XD
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04/23 16:20, , 6F
辛苦了,感謝分享
04/23 16:20, 6F
文章代碼(AID): #1HTMC6LQ (Emulator)
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