[心得] 鬥人魔境傳 海格力斯的榮光4(雷)

看板Emulator (模擬器)作者 (dukemon)時間12年前 (2013/07/31 16:13), 編輯推噓4(4013)
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就我個人玩完3、4跟DS的魂之證明的感想的話 劇情 3>魂之證明>4 遊戲性 4>魂之證明>3 流暢度 4>3>>>>>>>魂之證明 魂之證明到後來一隻王都打一小時左右... (不過聽說美版改善了這個缺點,個人覺得這樣的話就有良作以上等級了) 先提一下系統 這次的系統讓主角以及他的好碰友プラトン可以憑依在別人的身上, 操控他們的身體來進行戰鬥,每個身體都有著不同的技能以及專長, 在戰鬥時可以不斷更換身體來變化戰鬥方式。 並且在城鎮探索時隨著身體的不同會有不同的情況發生,跟認識這個身體的人 對話,會出現不同的劇情,我印象最深刻的情況是,有某個守衛擋在地下室的門前 不讓人進入,不管變成早上或晚上他都還是盡責的守在那邊。 不過主角可以憑依他,就直接走進去了www 還有我們也可以憑依女王或者是皇帝,可以看到街上的人不一樣的對話 音樂 海格力斯的榮光系列中只有2跟4代有出CD, 明明三代跟魂之證明的音樂也很好聽,但就是沒出OST... 就我玩的這三部而言音樂的水準都蠻高的,跟劇情及場面都很合 個人推薦:亞特蘭提斯沉沒後、前半跟後半大地圖,還有對負面情緒戰鬥曲 劇情 這部劇情也算是佳作以上,一開始埋下的伏筆到後來都有漸漸地解開,劇情也 相當的流暢,沒有像三代一樣一開始有些許無聊,四代是很順地繼續下去,每一小段 的演出也很用心的製作,不過到後期個人覺得因為伏筆都還算是容易猜,並且劇情重 要的部分在中段左右就大致上講完了,有仔細看劇情演出的人也可以發現最後老師的 狀況(更何況還有複習畫面),另外這次主角因為記憶馬上就回歸的原因,感覺從一開 始就大致上了解發生了什麼事,感覺就沒有太大的衝擊力道。 但是四代的結局收的也是很棒,所有人回到應該在的地方,期待他們會有 再度相遇的一天。 海格力斯繼續討伐那不斷會再生的心之魔物 プラトン回到了等著自己的家人身邊 エピファー回到了過去工作的醫院,期待著主角過來跟她見面 主角得到了嶄新的命運之線,他可以依照自己想要的方向來前進 比起流暢度很高的劇情,我還是比較喜歡最後把伏筆一次爆出來的狀況。 另外這次有プラトン的日記,裡面紀錄的東西也相當有趣。 個人最印象深刻的部分是第一次回到故鄉亞特蘭提斯的場景, http://www.youtube.com/watch?v=ITeZttSnT3s
「這裡是亞特蘭提斯吧... 我都想起來了,我、你還有エピファー,過來這裡看看吧...」 「我們真正的身體被封在礦山底下的箱子裡,而它們現在都已經沉在海底了 我們已經不可能再拿回身體了...」 對決老師的台詞也是很經典 「來吧!亞特蘭提斯的孩子們...將我從魔物的掌握中解放吧!」 「這樣就結束了... 不愧是亞特蘭提斯的孩子,我的弟子們...」 「...好好記住我要說的話, 我錯了,生命是不滅的,就算我不做什麼研究也還是不滅的。」 「我只是沒有注意到而已...」 最後,在將要死亡的アールモア面前出現了エピファー的姐姐迎接他 「一起走吧,アールモア...」 回顧一下劇情會發現,只要把カローン管好就沒事了... 話說エピファー轉生了數百次,為了保有記憶被拿走了數百個重要的東西 在生死之間輪迴了9000年。光想就覺得超級鬱... 這代也相當的好玩,不過三代的劇情太過於震撼了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.202.50 ※ 編輯: dukemon 來自: 123.194.202.50 (07/31 16:14) ※ dukemon:轉錄至看板 C_Chat 07/31 16:15

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推好文!
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3的劇情真的太imba,連同類型的一些名系列作都不見得是對手
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08/04 02:53, , 3F
推推
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推~ 跟3比起來4的劇情就顯的太平淡了些,然後又加進了
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一大堆有的沒的壓摳要素,玩起來既累又麻煩..
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個人對本作的評價不太高,或許也是因為這片很多元素不
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討喜的緣故,本家得他依斯特才再也沒出過續作吧?等魂之
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證明出來都已經是十多年後了..
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個人覺得這部完成度很高就是了,前作是劇情>其他,本作是
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整體的完成度很高
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只比流暢及完成度那4遠超過前3作是沒錯啦,不過一些繁
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雜系統讓我實在無法對這片有好感,比方說那個憑依,對
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話會隨著不同人改變固然有趣,但100個也未免太多啦..
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光換那堆身體跟武器就換到快暈頭
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還有個最讓我不滿的地方就是結局後追加迷宮,プラトン
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08/05 20:24, , 16F
跟エピファー居然接續劇情強制離隊再也回不來..前面練
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08/05 20:26, , 17F
那麼久全部變成光超怒的!當年氣到很想把卡帶給砸了w
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文章代碼(AID): #1H-CSqSv (Emulator)
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