[求助] 請問VirtuaNES畫面設定的問題

看板Emulator (模擬器)作者 (立派なヲタキスト)時間13年前 (2012/12/22 22:10), 編輯推噓2(2028)
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VirtuaNES這個模擬器 在選項(C)裡面有畫面設定(G) 裡面有一個顯示240線,請問這個設定是什麼用處的? 選了以後,有些遊戲就會有畫面溢出的問題 好比 http://ppt.cc/B9n~ 圖片的下方這樣 請問有人知道嗎? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.65.105

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FC的畫面解析度為256x240,但是因為NTSC的系統限制,無法
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顯示上面和底部各8個像素,所以在NTSC下只剩256x224
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那個選項就是還原FC的原解析度,你看到的溢出畫像在PAL電
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視上面就會看到了。
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意思是選那個模式就是以PAL的電視來看嗎?那功用可以幹麻呢?
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另外似乎只有這遊戲有 不是每個遊戲都會溢出?
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因為日廠都知道有這種限制,所以製作的時候都以256x224
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在製作,所以理論上你即使看的到額外的8條掃描線,那也都
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是黑邊而已,你找找一些歐系遊戲應該還有類似的情形
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會有這功能的意思是,如果你是玩PAL規的遊戲,在一般預設
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值下會被遮斷上下各8條掃描線,打開後才能看到全景
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我想到一件事 紅白機在LCD電視上 玩一些遊戲也會有這種溢出
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但是若用官方NEW FC就不會有 是否代表官方NEWFC 有通吃PAL?
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是用同一塊卡帶下去測的嗎?
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傳統電視overscan的問題
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是同一塊卡 請問什麼傳統電視overscan?
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overscan是CRT才有的問題,早期CRT電視是球面的,電子槍在
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打出電子到屏幕的時候打過頭,無法精確的點對點,就產生了
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這種叫做過度掃描的玩意兒,後來有些影片或是遊戲會做小一
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點,讓四周都有一個黑邊來應付overscan的問題,但是這種
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方案在遇到正常電視時,就會出現一圈黑邊,早期的宮崎駿的
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DVD幾乎都有這種修正方式。
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補充一下,overscan可是故意弄出來的哦
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看到70年代的電視節目、卡通的畫面基本上看得到這種東西
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在物理板看到大戰完,覺得這裡真和諧溫馨~
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overscan在LCD的時代 已經算是遺毒了
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overscan不是應該是做在遊戲裏 怎麼變成主機決定?
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主機決定輸出訊源啊,類比才有這種現象,遊戲只是配合而已
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當時映像管電視有這問題 因此由訊源的主機或影片彌補吧
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12/26 19:30, , 30F
太專業了!
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文章代碼(AID): #1GrRyuMD (Emulator)
文章代碼(AID): #1GrRyuMD (Emulator)