[補充]女神異聞錄DS-最終屬性分歧

看板Emulator (模擬器)作者 (新米物理治療師)時間13年前 (2012/10/03 16:28), 編輯推噓7(7030)
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本篇單純討論一下各路線屬性的問題。 1.網路上有的分法 巴哈那邊當時也有人貼,2ch的看法。 LAW-LIGHT = 九頭龍天音路線(救世主) LAW-DARK = 谷川柚子 路線(封鎖線突破) NEUTRAL = 神谷詠司 路線(回歸原貌) CHAOS-LIGHT = 木原篤郎 路線(制御惡魔) CHAOS-DARK = 直哉/二階堂路線(萬魔之王) 這個是基於魔神轉生二的分法。 天音跟直哉當然沒話說,很典型的路線。 神谷其實就跟真三的老師路線一樣,回到平淡無奇的日常。 袖子真的要說,就是天使下制裁,這個觀點跟魔神二的撒旦形象很接近。 篤郎大概就是跟惡魔相關又比較善良傾向,而且也沒地方放了,所以是CL。 但老實說,我一直覺得怪怪的,這次全路線攻略才確認到底下的差異。 不過坦白說這應該早就要有人說了才對…… 2.遊戲中實際的分法 如果注意看地圖上,主角的那個藍色人形圖, 其實他是跟以前真女神轉生系列相同,會根據屬性出現旋轉方向的不同。 而且屬性越偏,轉速會越快。 然後照傳統: 順時鐘(右迴轉)=LAW逆時鐘(左迴轉)=CHAOS兩邊搖擺不定=NEUTRAL 那麼等到第七天路線分歧後,實際看到的迴轉狀況/轉速跟屬性對應反而是如下: EX-CHAOS CHAOS NEUTRAL LAW EX-LAW 谷川柚子 直哉/二階堂路線 神谷詠司路線 木原篤郎 九頭龍天音 路線 路線 路線 路線 路線 天音跟直哉與神谷還是沒問題。 神谷線最後只靠人類的力量解除困境,也是早期真女神轉生強調的N屬性概念。 所以最終戰也是真的就只有人類PK最終BOSS(能力明顯削弱了就是)。 柚子是CHAOS本來就是我一直認定的屬性判定 CHAOS原本就是獨善其身的理念,因此只想逃出去回家的柚子很自然是這個屬性 另外實際上真女神轉生if...的查理路線也是類似柚子路線的發展 篤郎換個角度來說,也是LAW沒錯。 因為他要的是「由人類統一有秩序地控制住惡魔,把惡魔當作新能源的來源」 這種在既定規則下統治(惡魔)的概念,其實也是LAW的表現。 更不用說該路線結局的內容了。 但說到這裡,其實有個問題,我覺得應該也有人想問了。 為什麼柚子比直哉還CHOAS? 實際進遊戲看就會知道, 天音路線是超速右迴轉,篤郎路線中慢速右迴轉,神谷路線左右搖擺 柚子跟直哉都是左迴轉,但的確柚子轉得比直哉快多了! 從上述系列傳統的觀念(轉速的部分)來看,柚子路線的確是比較CHAOS。 這一點真的滿意外的,因為原本最CHAOS-DARK的就是魔王路線才對XDD 如果這個不是BUG的話, 那只能說,前述的獨善其身的觀點,就是這個轉速的原因。 直哉路線主角成為萬魔之王,結果還是統治群魔,一人之下萬魔之上。 結果來說還是形成了某種秩序。 但柚子就真的是單純只為了自己逃亡,造成難以收拾的後果。 不過我自己還是覺得怪怪的就是了@@ ** 以上只討論DS版,3DS的OC我還沒看劇情,不列入討論。 之前有貼nico的影片,到時候我看再順便注意OC版的轉速有沒有調過吧? 追記:剛剛晚上提早睡醒,把柚子路線全破了。(剛寫這篇時柚子路線還沒全破) 果然還是應該破完才寫XD 寫太多會捏他,但柚子路線的結局的的確確是EX-CHAOS沒問題。 包括最終戰打倒的對象,和出去後所看到的世界,確實反而比直哉線還CHAOS 等我寫劇情文再來詳細說明吧,現在先不多寫了 -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.37.52

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原來篤郎結局要算LAW阿 大概是因為這個結局從梅塔特隆收到
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的信是指責的語氣 認為人類踏入不該進入的領域 所以才沒什
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麼玩家會想到是LAW結局
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沒有,篤郎結局跟神谷的某M天使內容其實很像
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大意都是「我會盯著看,萬一主角出亂子我會再出手」
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不過神谷比較明顯有讚許語氣,篤郎的還算中立語氣
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感謝補充
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因為篤郎一向是理性派的 常會對現況作作分析與質疑
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這類個性的角色 應該都是LAW的
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那我也是LAW了嗎?XD 篤郎跟我一樣都雙子座的
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我個人也是被友人評為「明明就該像是魔法師類型,但卻
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會直接拿武器砍前線的甘道夫」XDDD
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※ 編輯: UlyssesLin 來自: 111.240.3.21 (10/04 04:49)

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其實應該說人都是複雜的 不會像ACG那樣在短時間
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比較單純直接 要在短時間表現出特色給你體驗
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sj裡的ヒメネス就是完全反例了 討厭囉唆與分析
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幾乎是全以直覺做事 就算有後悔也只是一點點 典型CHAOS
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比起LAW線的跳針宗教大會 ヒメネス的態度還比較真誠點
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是呀 這種人性的處事態度之爭 就是女神系列的醍醐味嘛
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ヒメネス後來的遭遇讓我有了一個習慣。就是要合體前,我一定
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會把仲魔的狀態回復(至少HP要滿)。他對仲魔的愛真的很讓
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人佩服,害我對過去讓被打個半死的仲魔直接送去邪教之館處分
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件惡劣的事情感到汗顏,不過我還是選擇N路線就是了(囧)。
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還沒打Lucifar嗎?這隱藏魔王爆難打
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柚子新增第八日劇情,果然把原本那個洗白了
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最屬CHAOS-DARK的第八日劇情就很明顯了
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我現在是第一輪全路線攻略中,剩下直哉跟天音兩條
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直哉打到蒼蠅王吧,也快了
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不在第一輪全路線攻略就沒意義了,第二輪戰鬥太簡單
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第一輪五條都打完後,才會打第二輪去打閒人
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柚子的OC劇情,扣除神放棄管控人類的CHAOS理想結局外,
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基本上後半已經跟NEUTRAL沒啥兩樣了XDD
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不過原本柚子路線的三點突破作戰那邊就寫得滿好的
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OC有繼續把這個人類大合作的點繼續發揮,還不錯
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本多的劇情也是DDS原本就該這樣,OC的本多寫得更好了
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最後,關於直哉跟天音....每次DDS都給我來這套XDD
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直哉線對於學特技跟戰鬥太有利,天音就只有天使在靠北
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每次DDS都是系統上對CHAOS有利,LAW都是被使喚的零件XD
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文章代碼(AID): #1GQ_T1Mp (Emulator)
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