[新聞] Ootake 2.37

看板Emulator (模擬器)作者 (八房龍之助)時間16年前 (2010/04/17 12:23), 編輯推噓0(000)
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http://www.ouma.jp/ootake/ ◇波形メモリ音源の音量バランスを再調整しました。特に"ソルジャーブレイド"など、 音量が小さめのゲームで、音質が上がったと思います。 ◇全体の音量バランスを再調整しました。 ◇"Setting->Audio->Buffer"メニューに、"Buffer1152"と"Buffer1408"を追加しまし た。微調整の際に使ってください。(バッファは大きいほうが、音質が上がります。そ の代わり音が遅れます。音質的にお薦めは1664です。それで音の遅れを感じた場合、 バッファを徐々に小さくしてみてください) ◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"聖竜伝説モンビット"のスタートデ モで止まってしまう問題(v2.36で発生)が解消しました。"チェイスH.Q."のスタート時 に、画面が1フレームフラッシュしていた問題(最近のVerで発生)が解消しました。 ◇その他、細かい部分を修正&改良しました。 ◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。 http://www.ouma.jp/file/Ootake237-for98.zip -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.238.100
文章代碼(AID): #1BoJUxbi (Emulator)
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