[心得] 昨天破的NES GAME--出擊飛龍

看板Emulator (模擬器)作者 (chunliz)時間16年前 (2010/03/31 01:05), 編輯推噓8(8040)
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這次用NES是因為本作只有出美版, 日版是找不到這遊戲的, AC版記得 是用CP SYSTEM機板, 音樂跟畫面都相當華麗, 大幅超越同時期其他廠商的 作品,所以AC版的這款偶相當喜愛, 而家用機這款則是完全不曉得, 偶然在 找ROM時看到的, 於是就想來玩看看跟AC版有什麼不同. 遊戲畫面: http://www.vgmuseum.com/images/nes/01/stridernes.html 如同AC的海外版名稱, 本作片名就只有"Strider", 但標題畫面還是有寫 飛龍, 是CAPCOM在AC版(1989)推出的數月後發售的,本來日版也有要發行的結 果卻取消了.本作並非是街機的移植版, 而是原本為了推出FC版而漫畫化的故 事, 內容是敘述飛龍從Striders組織引退後數年的故事,飛龍以外的其他組織 成員和Striders組織本身都有進一步的介紹. 遊戲本身是動作遊戲, 採體力/無殘機制, 體力用完就GAME OVER, 不過可 以密碼接關, 雖然是動作但並非是單純的過關遊戲,反而像是動作RPG, 主角飛 龍操作跟AC版一樣, 攻擊是揮動光劍"賽法"以及一般跳躍. 另外本作有等級制 和類似魔法的特殊技能, HP(體力)跟EN(超能力)上限會隨等級提升, 而等級似 乎是打完特定的BOSS後提升, 並不是打敵人賺經驗值升等, EN提升後也會學到 一些技能, 例如恢復體力, 高跳, 射出火球等飛行道具, 而在關卡中也可以拿 到有特殊能力的鞋子共三種. 關卡的話並非是純過關制, 而是在一張地圖選擇關卡, 隨劇情進展會逐漸 增加, 關卡中可能某些地方需要之後入手鑰匙或道具才能通行, 也就是一關可 能要來回好幾次, 有點像銀河戰士那樣, 但並沒有那麼複雜, 遊戲畫面風格則 類似之前介紹過的STREET FIGHTER 2010, 也有點像希特勒復活,不過整體說起 來完成度並沒有很高, 關卡跟畫面的變化不多, BOSS也不是很強, 大多是用體 力連打拼一下就打爆了, 劇情編的也不是很扣人心弦, 雖然有好友領便當的橋 段...,操作性似乎也不太順, 跳躍時卡卡的, 明明是不高的平台跳上去好像有 東西擋住一樣, 跳好幾次才跳上去, 跟AC版流暢的動作有一段距離, 也許可能 是因為這樣才會取消日版的發售也不一定? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.65.23

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出擊飛龍是神作 但nes的真的完全沒有ac的那種感覺…
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飛龍是CP-1
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說到飛龍就想在最近在網路看到一個笑話,算了還是別說
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不過真的很好笑
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說嘛說嘛XD
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這笑話是看人說了,對我來說很好笑,對別人就不一定了
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※ 編輯: chunliz 來自: 118.171.65.23 (03/31 01:26)

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感謝J大不吝指正...是CP1沒錯 世界末日同期的
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推好文!這款我實機破過很多次,我覺得好玩耶~
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另外,該系統嚴格來說應該叫"CAPCOM PLAY SYSTEM 1"
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縮寫是CPS-1
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飛龍是CPS的第三部作品,雖然後來有3D化的飛龍2(超棒的)
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但是延伸其世界觀和設定的早另有它人,是AC版的一款遊戲叫
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有個同公司的作品在系統上很像這個不過不多人知道就是了
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"キャノンダンサー",操作和玩法玩法也和飛龍類似:
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2代3D化那個有PS版...好像就是用NAMCO的機板
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該遊戲的製作人正是原飛龍的製作人四井浩一~
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話說我很喜歡AC版的第二關過後的DEMO,講北京腔超有FU的~
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這CANON DANCER畫面看起來很棒的樣子...有空來玩看看
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キャノンダンサー算是低調的神作意外很合歐美玩家的胃口
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AC那個國語的DEMO 當時也是很常聽到XD 不過現在忘了內容了
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哈哈哈你這個笨蛋,只要有空中戰艦當中,這世界就是我們的
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我每次都要跟著念~另飛龍2是開發於PS的互換機板SYSTEM 11
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噗~ 現在來看那台詞...還真是爆笑XD
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※ 編輯: chunliz 來自: 118.171.65.23 (03/31 01:57)

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我超喜歡2代!!!!!! 是款手感很特殊的ACT
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3D的二代其實作的超好,PS的性能利用率我覺得和RTYPE有拼
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出擊飛龍在家用上還有PCE-CD的版本,古早的阿羅士三代MK3
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(或是四代MATER SYSTEM,簡稱SMS)上面也有,美版的部分還
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有一款"Strider Returns",這系列的飛龍是穿白色衣服的,
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Strider Returns也有出MK3的版本,這兩個版本我都有破,
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我覺得做得很不錯,PCE的有多加關卡也彌補了部分移植縮水
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的遺憾~
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PCE板我有玩過,還有全破耶~~~
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推好文。這個遊戲滿獨特的,可惜在Ⅱ之後就沒有再做下去
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只是PCE版一堆日本都認為是囧GAME耶...
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就內容來說,我是覺得還不到太冏就是,雖然色數和角色縮的
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滿多,但我想最主要的原因是出擊飛龍時在是拖太久了,當時
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有在注意發售表的,一定會發現這款遊戲在發售表進進出出
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從Hu磁卡,到SGX,最後變成CD-ROM,還是用AC CARD的版本
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NEC阿貝紐拖到1994年底才發售,這時候的移植品質當然很為
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人所詬病囉,而且閃爍過於嚴重的確也是PC-E版評價低的原因
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oginome真厲害,您一講就都喚醒我兒時的記憶了~~~
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我以前可是死忠的PCE家族支持者 >_<
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那k大應該多分享一些PCE GAME的回憶啊XD
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NEC阿貝鈕當時好像很多GAME都一直延期..據說是程式寫的不
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好一改再改 無法讓多部田俊雄(好像是開發部長?)滿意
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可是沒再玩過,只寫回憶,感覺是在騙稿費 >_<
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文章代碼(AID): #1BiYz8Ok (Emulator)
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