[心得] 最近破的AC GAME--未來忍者

看板Emulator (模擬器)作者 (chunliz)時間16年前 (2010/03/21 18:51), 編輯推噓4(4026)
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以忍者為主題的遊戲, 本作可能很少被想到吧..以前有在遊樂場玩過 實機, 但一樣是因為難度頗高的關係..打沒多遠就掛了, 不過遊戲風格設 定還蠻特別的, 所以有留下印象. 遊戲畫面: http://www.vgmuseum.com/pics4/mirai.html 本作是NAMCO在1988年推出的, 角色設定是雨宮慶太,特攝迷應該都知 道此號人物, 內容則是以時代劇和機械風混合的異世界為舞台, 主角也是 人體被機械改造的忍者(機忍)白怒火. 把和風的日本戰國時代跟未來的機 械感混合就是這款遊戲 系統則是側視橫捲(也可以上下), 採體力制, 體力是以漢字的一二三 四....表示, 操作是跳躍和攻擊射出手裡劍, 其實很單純, 途中有恢復體 力或增強攻擊的道具可以吃, 各關都有BOSS, 打完就過關. 因為是用SYSTEM2 基板, 所以畫面發色數相當華麗, 也可以實現畫面高速捲動, 可以旋轉放 大縮小的多關節角色, 這在還沒有3D GAME的時代可說是相當酷炫的. 遊戲本身的設定主角的移動速度很快, 平常移動就像是在高速衝刺一 樣, 感覺還蠻爽快的, 不過這也表示不容易精細操作, 很容易撞到敵人, 後面關卡有需要跳很多段小平台上去的就很痛苦了, 跳半天都會衝過頭掉 下來, 只好重跳, 遊戲雖然沒顯示時間, 但拖太久就會冒出一堆敵人來纏 著你, 很快就被搞掛了. 最後一關還有迷宮的設定, 必須走到正確的路線 才能過關, 走錯就強制回到關卡起點. 這個我找了半天都沒找到攻略... 還好NICONICO還剩唯一一個未來忍者的影片可以看.... 附帶一題, 本作因為當初的人設雨宮慶太跟NAMCO說, 想用這個世界觀 拍電影, 所以在同年晚一點也推出了叫做"未来忍者 慶雲機忍外伝"的錄影 帶(不曉得有沒有上映),看起來就是古早特攝片, 這也是雨宮第一次擔任導 演的影片. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.67.76

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慶雲機忍外傳我有看過 原來還跟遊戲有關啊XD
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K大有看過...透露了年齡XD
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雨宮慶太只會讓我想到IRIA跟桂正和… XD
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推未來忍者!當初AC嗑了我不少錢才破
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至於慶雲機忍外傳,那真的是看了不知道幾遍...錄影帶都爛
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了,那片還是去精緻動畫買到手的,還好後來有收數位作品
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雨宮那片世界觀做得很好,不過後來雨宮慶太大量涉足特攝之
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後,我反倒不太喜歡他一些拍攝方式和模型的設計,說是個人
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風格也太千篇一律了,尤其是電影版的仮面ライダーZO和
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人造人間ハカイダー...
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附帶一提,鐵拳3的吉光造型就是取自於白怒火
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對了,上次我們說的DC雙截龍能玩了~
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這街機我也玩過,但是記憶只有腦羞的樣子........
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推好文~
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TK3的吉光 頭很像是骷髏+異形...真的是白怒火嗎XD?
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哦,我倒是覺得很像,臉的部份當然是沒法更動吉光的原始
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設定(骷髏),不過他刻意把吉光的頭弄成圓盤,還有吉光的
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服裝的設計風格,我真的覺得就差顏色就很有代表性了說
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TK3中OP吉光的演武最後也擺出和上圖的白怒火相當接近的
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姿勢。
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再加上NAMCO和本作的關係,實在很難令人不把這兩者連在一
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起;劍魂三吉光的某一武器就叫白怒火哩...
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原始的插畫 http://0rz.tw/kJbJf
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比了之後還是覺得吉光"魔"化的太嚴重 XD
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其實我覺得ZO很不錯 破壞達就普普 牙狼才是真正經典啊XD
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那個軟軟的ZO踢.....>_<
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文章代碼(AID): #1BfVf9-t (Emulator)
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