[心得] 最近破的AC GAME--忍者公主

看板Emulator (模擬器)作者 (chunliz)時間16年前 (2010/03/05 00:28), 編輯推噓2(203)
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真的是相當早期的街機, 連實機都沒看過, 只是因為在MAME找遊戲玩 時發現到覺得不錯的, 本身就很喜歡傳統和風式的畫面跟音樂(一揆,大盜 五衛門,影之傳說), 剛好這個GAME都具有這些要素, 於是就開始玩了... 圖文: http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/so_ninpri.htm 本作是SEGA於1984年在街機推出的俯視縱捲動作遊戲, 主角胡桃公主 為了取回被惡代官玉露左衛門奪取的寒天城, 化身為女忍者殺入敵陣.... 所以這可能是遊戲史上最早出現的女忍者?(SEGA在PS2也有出女忍者, 不過 應該跟本作無關). 遊戲本身採即死/殘機制, 全部共16關(超多!), 不過關卡內容相當豐富 重複要素使用的並不多, 關卡開始前有全區地圖表示目前位置, 一開始是在 離城很遠的郊外, 村莊, 河流, 城壁..等逐漸往城內接近, 每關最後會有BOSS BOSS的重覆率就比較高了, 到城內前都是上忍, 入城後則是二刀流的武士, 而關卡中的嘍囉則是四面八方蜂擁而來的各種忍者, 因為採即死制所以相當困 難幾乎跟玩射擊遊戲差不多, 除了躲敵人射出的手裡劍也要注意不能被碰到. 公主的操作只有射手裡劍跟忍法--消失之術, 可以短暫的消失一下躲過 敵人的攻擊, 但如果時機沒掌握好在消失結束時被攻擊或敵人碰到也是即死, 而吃到了打敵人留下的卷物可以讓手裡劍增強具有貫穿功能, 另外本遊戲還 有命中率的設定, 平常不亂空發手裡劍只射敵人, 可以提高命中率在過關時 會結算加分. 前面有提到本作的畫面風格相當像FC的一揆(いっき), 只是一揆關卡太 少, 雖然非常和風但玩起來不過癮, 而本作的關卡數份量十足, 難度也相當 高, 並沒有因為主角採用了女性設定就比較簡單, 甚至可以說算是很硬派的 動作遊戲, 實機想破關應該是相當困難, 就算想用錢海戰術, 因為本作是死 掉畫面會切換, 不是立即復活的那種, 還是會反覆死在難度高的地方無法推 進, 這個超早期AC GAME可能有玩(看)過的人很少吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.66.243

03/05 10:47, , 1F
第一個入手的SG-1000主機遊戲就是這個,是相當有難度的作品
03/05 10:47, 1F

03/05 10:48, , 2F
另外AC跟SG的版本有些差異,有興趣的人可以都玩玩看
03/05 10:48, 2F

03/05 11:43, , 3F
版大竟然玩過SG-1000?我記得我表弟有買阿羅士,我姑姑有買
03/05 11:43, 3F

03/05 11:44, , 4F
apple的錄音帶,己經是台灣人的極限了……哈哈
03/05 11:44, 4F

03/05 11:54, , 5F
我爹買的;初型機,手把超難用,玩這款遊戲根本是自虐XD
03/05 11:54, 5F
文章代碼(AID): #1BZz-pF0 (Emulator)
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