[新聞] (PC-E) Ootake v2.21

看板Emulator (模擬器)作者 (大家好,我是胸部星人)時間16年前 (2009/11/10 01:25), 編輯推噓0(000)
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2009.11.09 - Windows7/Vistaで利用した際に、描画が数フレーム遅れていた問題を 解消しました。ジョイパッドを動かしてからの反応がXPと同様になっ たと思います。 * Ootakeの旧バージョンだけではなく、Vista/7の仕様(3フレームの遅 延を許す)で、恐らくVista/7個別対応していないXP(Direct3D)用の ゲームソフトでは全てのゲームでこの遅延が起こります。解決する にはビデオカードドライバの設定を変更する必要があります。設定 の方法などまとめてみましたので、参考になればと思います。 http://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista-j.html - "Screen"メニューに"Disable Aero (No Time-Lag, Recommend)"と"Use Aero (Time-Lag exists)"を追加しました。Windows7/VistaのAero(透 明化などができるデスクトップ)上でDirect3D対応のゲームを行うと、 必ず表示の遅延が起こるようです。遅延はアクションゲームやシュー ティングゲームの面白さをスポイルしてしまいますので、"Disable Aero"でのプレイを強く推奨します。キーボードの"[Ctrl]+[F12]"キー で、素早く切り替えることもできます。 - x4倍のウィンドウサイズ(またはフルスクリーン1280x1024以上)に設定 したときに、"Setting->Screen->Special Scanlined"が選択されていた 場合、画面の色が正しく表示されなかった不具合を修正しました。 - Windows7/Vistaで利用時に、自動でV-Syncの最適処理方法を判別するよ うにしました。その結果、"Setting->Screen"メニューの"Win7/Vista Use Auto-V-Sync"は不要になったため削除しました。 - "Screen->FullScreen Customize->FullScreen Resolution Auto Change "メニューを利用(主に15kHzディスプレイ向け)している際に、解像度切 替時に一度デスクトップ画面が表示されてしまっていた不具合(v0.96か ら発生)を修正しました。 - その他、細かい部分を修正&改良しました。 _____________________________________________________________________________ 下載;http://www.ouma.jp/cgi-bin/downOotake/downsue.cgi?Ootake221.exe 官方:http://www.ouma.jp/ootake/ -- 莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭 莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫 莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用 莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛 莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.176.69 ※ 編輯: conpo 來自: 59.115.176.69 (11/10 01:36)
文章代碼(AID): #1A-51rCm (Emulator)
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