[新聞] Ootake 1.68

看板Emulator (模擬器)作者 (八房龍の助)時間17年前 (2009/01/20 13:05), 編輯推噓1(100)
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http://www.ouma.jp/ootake/ ◇起動時に「レジューム設定("File->Set Resume"メニュー)をしてあるゲーム」を開い た際に、レジュームされた各設定がメニューの表示に反映されていなかった不具合( v1.67で発生)を修正しました。 ◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ファージアスの邪皇帝"の戦闘 シーンでメニュー選択時に画面が1フレーム乱れてしまっていた問題(v1.61から発生) が解消しました。 ◆添付のソースを自前でコンパイル(ビルド)して利用している方へ、重要なお知らせが あります。WindowsVista以降へも完全対応できるように、次のバージョン(予定)から、 私のOotake用開発環境を"Visual C++(Visual Studio)"へ切り替えます。ですので添付 するソースコードも"Visual C++"向けのものになります。少しの修正で以前の環境( MinGW,gcc)でもコンパイルできるようにコーディングしていく予定ですが、現在、 "Visual C++ Express"がマイクロソフト社から無料で配布されていますので、それを利 用するとコンパイルしやすいかと思います。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.238.100

01/20 13:10, , 1F
感謝choan大︿︿
01/20 13:10, 1F
文章代碼(AID): #19TLkhXb (Emulator)
文章代碼(AID): #19TLkhXb (Emulator)