[攻略]麻將女孩十連發

看板Emulator (模擬器)作者 (女子露肩便是德:p)時間16年前 (2009/01/09 12:25), 編輯推噓2(203)
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本作主要是在惡搞某藍色無耳貓型機器人和大阪這個都市,影射偶像也是有就是了。 同時也有類似[H連打]的設計,其實趣味性還挺高的,脫衣圖片……就有點差了。 但總之這家公司…… ……好像只有這款作品就沒了? 是有情報指出其實這是日本物產出的啦,不過…… 下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。 日文名:マージャン ギャル10連発 -ナニワのお姉ぇはおもろいで- 英文名:Mahjong Gal 10-renpatsu 中文名:麻雀女郎 10 連發 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301846&p=449 ═════════════════════════════════════ 【劇情設定】 ˙本作沒有什麼特定的劇情或設定,只有全破時會出現很惡搞的收尾文章。 內容如下: 由於玩家的努力,街上原本充斥的『性感大姊』們都消聲匿跡, 因此而身心健全的青少年們也得以順利享受他們的青春。 但這份和平並不會持續太久, 因為還會有『性感高中生』、『性感國中生』們,繼續成長為『性感大姊』!! 『事情不應該是這樣的!!』 那麼這次和女孩們壯絕的激戰又算什麼呢!? 但玩家這時突然想到了。 『很~好,那麼接下來我就找女國中生,不,從小學生開始著手根治吧!!』 於是,一臉色相的玩家便邊想著該如何動手便露出淫笑。 之後,玩家便陷入了蘿莉控的領域而無法自拔。 - THE END - ───────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙關於大阪的影射。 ……不是春日步大阪,不過是這個大阪沒錯。 其實遊戲中不少女孩的背景會有通天閣、大阪城等大阪知名景點。 另外則是最終BOSS戰時會推出六尊知名的大阪名物http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301892&p=450 這[行き倒れ]就是跟之前偶像雀士的SFC版[美少女雀士]出現的[食い倒れ]同典故 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3340204&p=470 不過我記得前陣子新聞報說那家店倒了,真是令人感嘆。 這幾尊其實[魔法護士小麥]這個惡搞動畫有一級也是有幾乎全數登場XDD 遊戲標題的副標題也是大阪腔,[ナニワ]則是[難波/浪速],大阪古稱。 ˙關於偶像的影射。 遊戲中基本上都有類似的名字作提示,以避免實在是不太像而看不出來:p 本作比較特殊的是有影射AV女優,跟一般只影射偶像歌星的作品不太相同。 另外就是有使用不少當年(1993年)剛出道的人物。 AV女優的部分不管怎麼找都很容易只找到一堆性愛圖片,所以就不放參考連結了 但如果能找到用安全的圖片的網站的話,我還是會放連結的…好像只有一個人有 [観月エリ=>觀月亞里沙] http://talent.yahoo.co.jp/talent/32/w93-2866.html [菅原かほり=>菅原かおり] http://i-dic.dorachan.com/data?sghkor00 http://www.guruguru.net/auction/item/137747 [森下あいみ=>森下あいみ] (AV女優) [小松美雪=>小松美幸(小松みゆき)](一般女優跟AV女優兩邊跨) http://www.kanshin.com/keyword/842998 http://tv.nilenile.net/detail/6003.html 我稍微談一下她好了。 以前看過時代劇[大奧]系列,裡面其實不少人挺有名的。 像[華の乱]裡面就有這幾篇有被影射過的高岡早紀、中山忍、藤原紀香等人。 其他幾部也有眾多知名女星,有興趣倒是可以看看,劇情也挺不錯的。 而這[小松みゆき]其實也有演出,不過是屬於配角的那一區。 或許之後要看的人可以注意看看她的演出吧? 附帶一提的是,google用[小松みゆき]應該馬上可以找到兩段養眼的影片。 有興趣的人可以找一下,無抽插但卻滿養眼的。 其實這種兩界跨的人,有床戲應該是沒什麼稀奇(都有A片了)。 不過我突然對於她的A片有興趣了,可惜已經過了方便找片子的年代,只好作罷 [桜木るい=>櫻樹ルイ] (AV女優) [手塚蒔絵=>手塚莉絵] (AV女優) [山下舞衣=>山下真希] http://news.goo.ne.jp/entertainment/talent/W04-0137.html [田村佳織=>田村香織] (AV女優) [北原誌穗=>北原志穗] (AV女優) [黑樹瞳=>黑木瞳] http://www.office-inagaki-co.com/hitomi/ 黑木瞳已經有名到爆了,不知道的人去問你爸或你叔伯輩親戚(笑) 一般影射偶像作品多半是影射[偶像歌星]或[寫真集女郎]為主。 雖然說[寫真集女郎(グラビアアイドル)]也有不少後來就下海拍AV的, 但基本上還是跟本作這樣直接抓AV女優作影射有點距離。 ˙關於女孩的對話內容。 其實多半都是比較色情的對話,也包括有體位的討論內容。 比方說[車站便當(駅弁)]等等。 而[金のシャチホコ(金鯱)]體位則是知名AV男優ミッキー柳井的必殺技(?) 該男優是以"直昇機體位"出名的男人,這個體位其實很難用文字簡單說明。 金鯱是特指下圖般,大阪城天守閣上的這個金色避邪物。 http://opencage.info/pics/large_1232.asp 所以原本這個體位只稱為「鯱FUCK」,遊戲中卻改稱為[金鯱]就是為了影射大阪 那回到正題(?), 這個體位就是男性模仿[鯱]的姿勢,頭下腳上,手要伏地挺身撐好,腳要高舉。 女性就頭往相反邊,以臥趴但臀高舉那種被騎乘的姿勢作結合。 要活塞運動的時候男性必須持續作伏地挺身,高難度加超操勞。 這應該是"直昇機體位"的派生技,或者是[金鯱]的上位技是[直昇機體位]。 可能是這位[ミッキー柳井]頭上突然出現燈泡而出現的兩個相關招式。 (看得懂[燈泡]和[上位/派生技]的話應該知道我是用哪個遊戲的用語在說明的XD) 總之呢,如果有人找閃光試過,請告訴我這樣做有沒有特別舒服就好了。 我是說女方,男方這樣應該是根本舒服不起來吧……? 另外[桜木るい]會談到有個AV女優名字很像她, 那是上面所說的[櫻樹ルイ],但這實際人物好像多半都會被打成[桜木るい](笑) 我第一時間想到的是[櫻木舞(まい)],這樣好像太宅了XDD [北原誌穗]所說的,她演過XXXX, 我稍微查了一下,[XXXX]可能就單純是[成人錄影帶]這幾個字吧? ˙情色內容簡述: 本作其實憑良心說,我覺得圖片平均值不太夠,不是很好看。 十個人到底有幾個可以讓人覺得正的,可能半隻手都夠用XD 底下放幾張我覺得可以的參考圖片: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301900&p=451 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301905&p=452 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301906&p=453 不過本作的[情色連打場景]倒是作得還不錯,這個就真的可以來試看看了。 像是[女性自摸]、[羽毛搔下體]等內容其實作得挺不錯的,真的挺不錯助性的。 (但最諷刺的是,其實是因為本作這種場景時多半沒有畫到女孩的臉XDD) 另外就是,看那個超靠北的惡搞版怒羅江門就已經很值回票價了。 其實我當時會玩這款,完全只是衝著這隻粉紅色的X頭怒羅江門而已XDD 底下攻略內文會有這個靠北版的怒羅江門的圖片可以參考。 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。 以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要點】 ˙MAME麻雀遊戲基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。 怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。 對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可 一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。 ═══════════════════════════════════ 其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。 因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。 胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系統介紹: 1.這裡先簡單說明遊戲的流程,其實不會很複雜: 首先如下圖,一開始會有影射小叮噹的[色叮噹(エロえもん)]出現,必見XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301907&p=454 然後就是擲骰子,決定要前進幾格,是骰到幾就前進幾格。 接著就會跟停下來的那格女孩對戰,打完後再擲骰子,就這樣反覆下去。 如果停在[ボス]或者已經攻略完,被貼上[クリア]的女孩的那格時, 便會自動跳過該格繼續走,直到九位女孩全打倒。 如下圖,九位女孩全打倒後,[ボス]那一格便會解禁,可以走去打。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301908&p=455 打完這第十人後,便可以全破,看到結局。 2.接著從基本對局相關介面談起吧。 ══════════════════════════════════ (A)我方持點3,000點,換對手/接關後持點恢復起始持點,流局未聽扣1,500點 ────────────────────────────────── (B)對手有持點,總共會脫,前兩次會直接就在台桌上脫, 第三次會進入[ロン(Z)連打場景]。 點數扣完會直接進入第三段脫衣,跳過前兩段所以要注意! 因為是擲骰子決定順序,故點數是看第幾場而非看人決定。 最終BOSS戰很特殊,必須連打六場小BOSS,打完才全破。 途中完全沒脫衣,第六場打完便直接進連打場景 ────────────────────────── 第一場:10,000點 第四場:10,000點 第七場:20,000點 第二場:10,000點 第五場:10,000點 第八場:20,000點 第三場:10,000點 第六場:10,000點 第九場:20,000點 ────────────────────────── [最終BOSS戰(名字是實際事物的影射改編)] 第一場(ウィンダム‧カニラ) :4,000點 第二場(ミクラス‧エビラ) :4,000點 第三場(イキダオレ‧アギラ) :4,000點 第四場(ロデム‧ケンターキ) :4,000點 第五場(ぐうたら屋‧ポセイドン):4,000點 第六場(ロプロス‧ゲリゴ) :4,000點 ────────────────────────── 我方輸牌或接關後,女孩所脫的衣服都不會穿回去 最終BOSS戰,已經打倒的大阪名物接關後不會復活不用重打。 ────────────────────────────────── (C)關於[ロン(Z)連打場景],簡單說明一下。 (1)第三次脫衣或點數扣完便會進入此場景,最終戰是六場全打完後。 如下圖,之後就是連打[Z]就對了http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301909&p=456 (2)途中色叮噹所打氣(?)的計量表數值會隨連打進度逐漸上昇。 不過會不會如下圖般爆掉則似乎是看角色早就決定好的,跟連打度無關 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301910&p=457 (3)其實有不少還挺精彩的,這個我是真的很推薦來試看看。 (4)不知道是不是MAME模擬時的問題,還是原本就是這樣設計的? 我玩的時候其實不用連打或按鍵,就會自動有連打到極限值的效果。 就算自己有跟著連打,好像也沒有更好的效果。 總之就是放著看也可以就對了,不知道是不是我這邊設定的問題? ══════════════════════════════════ 3.接著來談本作的作弊道具系統: ══════════════════════════════════ 底下是道具畫面一覽,按[立直鍵(左Shift)]可切換到下一面,種類超多。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301911&p=458 然後底下的道具介紹圖片,因為本作道具發動效果都沒什麼特殊的, 所以主要都是貼色叮噹拿出道具的圖示為主,這個反而比較靠北好笑XD 各道具的使用方面,都是全自動使用,若沒機會發動則會自動保留下來。 各道具的持有上限都是一個,可以多種搭配使用。 ────────────────────────────────── 關於賺取購買道具用的點數,Pt,有底下兩種入手方法: (A)我方每摸到萬字牌,N萬便增加Npt初始值是20Pt。 (B)每次接關後都會增加20Pt。 ────────────────────────────────── [A=エロ本ください] :將初始手牌的其中1張替換成寶牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301912&p=459 [B=ビニ本ください] :將初始手牌的其中2張替換成寶牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301914&p=460 [C=生写真ください] :將初始手牌的其中3張替換成寶牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301915&p=461 [D=SMリーチ棒] :宣告立直後會一發自摸,已有四張時不會有第五張 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301916&p=462 [E=X指定カプセル] : 斷么九 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301917&p=463 [F=スケベいす] : 役牌 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301918&p=464 [G=消し忘れビデオ] :一氣貫通牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301919&p=465 [H=女子高生ブルマ] : 清一色 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301920&p=466 [I=ガラナクリーム] : 大三元 牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301921&p=467 [J=ピストンラッコ] :初始手牌極佳且進牌運明顯提升 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301922&p=468 [K=今夜はもう一回] :可直接整組替換一次初始手牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301925&p=469 [L=1日目パンティー]:海底機會(五張來抽)時可以抽1張 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301926&p=470 [M=2日目パンティー]:海底機會(五張來抽)時可以抽2張 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301928&p=471 [N=3日目パンティー]:海底機會(五張來抽)時可以抽3張 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301929&p=472 ────────────────────────────────── ☆ [A~C]、[E~I]、[L~N]這三組道具都一樣, 只要買了該組其中一個,該組其他道具會因為效果衝突而無法購買。 比方說買了[L]後,[M跟N]便無法購買,因為效果會彼此相衝突。 ☆ 海底機會是流局且我方聽牌時才會發動,胡了是算[胡牌(河底撈魚)]http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301931&p=473 ══════════════════════════════════ 4.接關畫面如下,色叮噹會告訴你還剩多少人就會全破。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301932&p=474 然後不接關或接關後的畫面都挺有趣的,值得一看。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301933&p=475 「あんたも好きね」=「你也頗好此道哪」,跟[喜歡你]之類的意思無關。 這我很久以前在[麻將診所]的攻略文時談過了。 5.本作全破後, 會照原本內定的順序展示全部十位女孩的第三次脫衣場景圖片。 然後看完很靠北的內文後便結束,回到標題畫面或重新開始遊戲。 ˙隱藏秘技: 本作可以調整機台開關(DIP SWITCH),進入如下圖的測試模式。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5354107&i=6301935&p=476 然後就可以直接來看所有脫衣內容跟各種遊戲圖片與道具效果測試等內容。 ˙攻略心得: 1.MAME的S/L可以使用牌不會變,故也可能藉此打出[立直一發]。 海底機會也可以用這樣一次猜中。 2.難度方面,單純要全破算是很低的。 畢竟道具很好用,點數不難賺,對手也不太強,脫衣也不會穿回去。 另外我方接關後初始手牌還會變好(甚至可能會天聽)比較棘手的反而是想看完第一/第二次脫衣,就得盡量打小牌獲勝。 畢竟對手大部分的點數都很低,很容易直接扣完,要輕一點XDD 3.道具的使用, [SMリーチ棒]當然就不用多說了,必備。 [ピストンラッコ]的效果雖然不是100%安定,但整體來說非常優秀。 光是這兩個搭配就很夠了,甚至光用[ピストンラッコ]可能就可以解決了。 [X日目パンティー]如果搭配S/L一次猜中的話, 其實買[L=1日目パンティー]即足矣,可買來當保險。 其他就隨意了,應該沒什麼必要用到堆牌道具吧? ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://game.2ch.net/retro/kako/1019/10193/1019319911.html 2ch討論串 ˙MAME日文版介面遊戲解說。 ˙個人實際遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ 總之這作品是可以玩玩,還滿惡搞的。 影射實際人物的各種作品,這次就暫時先介紹到這裡。 剩下的約20款雖然還有寫實風格女孩,但似乎就沒有明顯影射誰了,就不算在此類。 當然影射型的作品還是有不少,但這一波的介紹就到此為止了。 ……這次真的寫很久哪,到這邊寫了差不多50款上下,然後還有20款左右。 但是預定以後才要寫跟玩的第二批卻還有70款上下, 而這樣兩批全結束後大概還有約60~70款是並沒有打算要寫攻略跟玩的。 AC的脫衣麻將實在太多了一點(汗) 好像全部有240款以上吧,我記得。 -- 悲しみも染み込んでこない 心の果てに眠る素顏 Black in Truth 《バロック》 ◣◣ くちづけも愛も欲しくない ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 憎しみへと辿り着けた時 私は癒される… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 深い闇を拔けた向こうに 光なんてなくてもいいよ Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 慰めも溫もりもいらない ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 絕望へと辿り着けた時 私は癒される… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.53.40

01/09 20:18, , 1F
專業好文推!
01/09 20:18, 1F

01/10 21:59, , 2F
我也記得!~~怒羅江門的某部位好明顯~~XD
01/10 21:59, 2F

01/10 22:00, , 3F
AC的脫衣麻將..我印象中大概有300款以上..還有些小弟
01/10 22:00, 3F

01/10 22:01, , 4F
只玩過實機...沒有被做成的ROM~~當時都被燒錢電假的
01/10 22:01, 4F

01/11 12:06, , 5F
燈泡啊...話說U大的電玩麻將應該獲得技皇冠了吧
01/11 12:06, 5F
文章代碼(AID): #19Pj6swo (Emulator)
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