[攻略]麻將闖通關-麻將女孩公寓2號館

看板Emulator (模擬器)作者 (女子露肩便是德:p)時間17年前 (2008/12/16 22:46), 編輯推噓1(102)
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本作其實跟前一篇系統完全一樣,只有使用圖片跟人名不同。 所以我原本是有打算將這兩篇合成一篇,但最後還是作罷,分成兩篇好了。 不然有些東西談起來會容易混淆,而攻略內文就會非常雷同了(偶而讓我懶一下吧XD) 下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。 日文名:勝抜き麻雀戦 お雀子館 2番館 英文名:Ojanko Yakata 2bankan 中文名:雀子館2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762009&p=319 ═════════════════════════════════════ 【劇情設定】 ˙本作的設定是, 其實[麻將女孩公寓]還有另一座被稱作「2號館」的大廈,也住著六位女雀士。 主角同樣必須逐漸照順序打倒這六位穿著充滿異國風情的雀士, 並取得她們所重視的一樣物品,獲得最後的勝利。 分別是:401室的丸山廣美(18),照相機。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762010&p=320 402室的牧村友美(19),摩托車。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762011&p=321 403室的立花妙子(21),汽車。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762012&p=322 301室的青山令子(22),收音機。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762013&p=323 302室的高丘冴子(23),太陽眼鏡。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762014&p=324 303室的 錦 麻美(24),手提包。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762015&p=325途中也會有出來妨礙主角的兩位男性, 分別是:201室的ハバリ=ンチャワカ(24),弓箭。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762017&p=326 202室的岩波藤男(42),懷中刀。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762018&p=327 ───────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙關於本作品。 http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/7298/history.htm 看得出來本作是比較晚出的,不過等於是前作將圖片修改便推出的騙錢作品XDD 但因為這次換成各國民俗裝扮,或許也滿多人會比較喜歡也說不定? 原本是有打算要寫出來這是哪國服裝, 但第四個[青山令子]的服裝我就看不出來是哪一國的了,所以無法撰寫。 其他人照順序是:韓國、日本、印度、中國、日本、非洲、日本。 ˙情色內容簡述: 本作最大的特點在於,女孩的持點異常地少,常可以一場就贏完了。這樣就無法看見「未扣完點數時所能看見的圖片」。 所以說反而是會讓玩家得想辦法打極小牌來看內容的奇怪遊戲:p 不過因為本作的點數未扣完圖片全都不會脫衣,全都只是挫折/沮喪/生氣等反應 所以或許沒有那麼有必要一定要去看了吧? 底下先來一張,我所說的點數未扣完跟全脫的圖片來作比較的參考。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762019&p=328 同時可以看出,本作所有女孩的全脫圖片的內褲都沒有脫下了。 這是1987年的作品,看來JAMMA的魔爪已經開始介入了XD 另外就是,對方贏牌也會有圖片,算是變化很豐富了。 然後到本作就不像前作,點數未扣完時有些人有簡單的脫衣GIF動畫, 而是全部一律都只剩圖片一張,其實真的是很懶哪…… 底下則是放本作其他我覺得不錯的脫衣範例圖片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762020&p=329 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762021&p=330 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762022&p=331 至於男性輸了當然不會脫衣,脫了我也不會想看XD 這個細節我就等下面攻略內文再來說了。 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。 以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要點】 ˙MAME麻雀遊戲基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。 怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。 對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可 一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。 ═══════════════════════════════════ 其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。 因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。 胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系統介紹: 1.本作得分計算同樣會兼用點棒計算,上一篇說明過了,所以不贅述。 另外因為持點可以累積,所以終盤時也有可能點棒會爆表,看了會很爽XD 然後,同樣對局中沒有BGM,有點冷清。 2.接著從基本對局相關介面談起吧。 ══════════════════════════════════ 我方持點1,000點,換對手後會累計,接關後回1,000點,流局未聽扣1,000點 ────────────────────────────────── 對手有持點點數扣完時會一口氣全脫個精光, 沒扣完時,不管贏幾次都是同一種圖片或動畫。 ──────────────────────────── 第一戰,丸山廣美:3,000點 第二戰,牧村友美:4,000點 第三戰,立花妙子:5,000點 第四戰,青山令子:6,000點 第五戰,高丘冴子:7,000點 第六戰, 錦 麻美:8,000點 ──────────────────────────── EX(1),ハバリ=ンチャワカ:5,000點 EX(2),岩波藤男 :5,000點 ────────────────────────────────── ☆ 如上所見,所有對手的持點都異常地低數值。 如果今天不計較或不想去看點數未扣完時的內容,其實非常容易解決。 ☆ 女孩全部的動畫/圖片內容出現條件現列於下: (1)一開始的狀態 (下述(2)或(4)的內容剛開始的那一張) (2)輸牌但點數未扣完時 (3)我方輸牌時 (GAME OVER圖片也同此張) (4)輸牌且點數全扣完時 每個女孩在對局中、進入圖片時的配音都會不太相同。 但不知道為什麼幾乎都是說大阪腔(汗) ────────────────────────────────── 本作沒有作弊道具。流局時若有聽牌,會自動進入[海底機會],可以猜五次(中了算自摸)。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761777&p=312 這個可以使用MAME的S/L來確實命中。 ══════════════════════════════════ 3.遊戲開始後,雖然會顯示全部六個人的圖片,但還是得乖乖照順序打。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762023&p=332 不過如果開啟MAME的機台機關設定,便可能改成可以任意選擇對手。 (日文介面時,選項是最下面那一項[Gal Select/Continue]) 但因為同上述,這是跟接關同樣設定的開關,調成可以選女孩便會不能接關。 4.本作同樣有特殊的物品系統,好像還是同樣是沒有效果,只是一種證明。 打倒對手後,便會獲得,會在結算畫面跟對局畫面的桌上顯示。 正常攻略會出現六種,滿足條件則可以變成獲得八種。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762024&p=333 5.打倒女孩後,有一定機率會出現[BONUS GAME]。 內容是[猜畫面上的牌(畫面中最底下那一副)現在聽哪些牌]。 玩家必須在10秒內從中央那一副牌的A~M內,按出所有可胡的牌,才能過關。 完全正確的話,可增加我方持點10,000點。 有任何的漏誤,便結束遊戲,什麼都沒有。 題目只有兩大類: (A)國士無雙牌型,答案可能是單吊或十三面聽任一。 (B)清一色多面聽,答案會非常複雜不容易全答對。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761781&p=316 6.六個女孩全打倒後,便會進入全破畫面。 有沒有打倒男性妨礙角色其實一點影響都沒有。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762025&p=334 7.本作的役滿上限只到一倍,這我測試過了。 8.接關畫面就是單純的綠底白字的數字倒數,沒啥好介紹的。 ˙關於途中出現的男性妨礙角色: 1.出現條件:(1)打倒第五位女孩時是最後一次出現的機會。 (2)將前五位女孩任一使用[滿貫以上]的牌一擊殺打倒即會出現。 (3)[ハバリ=ンチャワカ]跟[岩波藤男]誰先出來是隨機, 但出現並打倒過後的一方便不會再出現,全部就只有這兩人。 (4)若出現過但我方輸到接關, 接關後會回到原進度,跟下一個女孩對戰。 但下次滿足條件時,該對手還是有機會再次出現。 2.關於他們的圖片內容就很簡潔,只有三種。 (1)一開始的狀態 (2)贏牌時的圖片(若出現GAME OVER,也會是這張) (3)輸牌時的圖片(無論點數扣完否都是這一張而已) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762027&p=335 而[岩波藤男]輸牌的圖片這次與其說嫵媚不如說有趣吧? ˙攻略心得: 1.MAME的S/L可以正常使用牌也會變,故可以用來凹牌。 2.本作難度,主要還是難在想看到點數未扣完的圖片。 這裡建議只打一台(扣1,000點)最保險,二台以上都很容易意外幹掉對手(汗) 還有就是,對方宣告立直也會減1,000點,這也是意外地超傷的。 所以像第一個女孩,如果她宣告立直就只剩2,000點了,超誇張XDD 總之就是盡量了啦。 另外要注意的是,本作似乎沒有[後付け]規則。 簡單來說,本作的牌局中「第一次叫牌(碰/吃/明槓)就必須有台。」 不可以先隨便碰吃槓,之後湊到役牌等牌才完成一台,這樣不能胡 畢竟是早期的遊戲,所以會有這種現在已經沒在限制的限制。 要打小牌的玩家要小心這點。 3.因為可以調整來選擇對戰女孩, 所以萬一不小心幹掉某位女孩,就之後再來挑戰即可,不用太在意。 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙MAME日文版介面遊戲解說。 ˙個人實際遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ 結果大概八成的內容幾乎都是保留前面那一篇的(汗) 不過圖片則是幾乎都全新的,難得可以而且真的偷懶了一次,別苛求我了:p --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.61.97

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文章代碼(AID): #19HxzCEr (Emulator)
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