[攻略]超寫實麻將PⅥ

看板Emulator (模擬器)作者 (女子露肩便是德:p)時間17年前 (2008/12/02 00:23), 編輯推噓6(609)
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接下來是六代,MAME現在的模擬狀況是[可以玩但是沒有聲音]。 所以這邊還是使用跟AC版近乎相同的SS版來作撰寫攻略的基礎。 本代的栗原真理完全就是個男性殺手級的超正美人。 配音、動作、臺詞等內容幾乎都是投男性所好卻又不淪於低俗下流。 ……另外就是原本最貧乳的香山タマミ的登場XD 下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。 日文名:スーパーリアル麻雀PⅥ 英文名:Super Real Mahjong P6 中文名:超真實麻雀 6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579243&p=27 ═════════════════════════════════════ 【劇情設定】 ˙主角有天在街上意外地幫助了一位名為香山藤兵衛的老人。 老人非常感激,非得要主角提出個要求讓他作回報。 主角最後只好提出了「希望有個老婆!」的請求, 於是藤兵衛便準備介紹他的麻將教室所教出來的得意女弟子們。 ˙弟子們聽到後,則提出了要求, 那就是必須先和她們實際對戰過,由她們來審核主角到底合不合格。 於是第一關便是香山藤兵衛的孫女,香山タマミ…… ˙順利擊敗三位弟子後,認可主角實力的栗原真理,提出了一個要求。 那便是跟最後一位弟子,來自美國的留學生クリス作最後的勝負之爭。 クリス一開始是包著斗蓬,不屑露出真面目。 等主角第一次贏過她後,才脫下了斗蓬,開始認真打。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579244&p=28 順利擊敗クリス後,原本嘴巴上還在逞強的她,也不得不承認主角的實力。 至於婚約的事情嘛…… THE END http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579245&p=29 ───────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙本作一些開發時的情報。 首先要提的是,本作的AC版和SS版幾乎是同時間開發的。 所以AC版才上市約兩個月,SS版就立刻登場,在SS上造成相當大的轟動。 因為是1996年,不才在下我因為偶像雀士而也有在碰脫衣麻將(>///< 所以就在當時順便有買下這個片子。 相較於SS的PV還是我最近上網拍買到,這個片子倒是跟著我比較久。 這款PⅥ還是我唯一有買(到)設定集的系列作品。 所以SS版上應該可以料想到是賣得不錯,但AC版可能就反而因此受到衝擊。 (家用版全要素都有又不用花錢,還可調難度,又沒外人看,誰要去玩AC版?) 接著是,關於第四個角色クリス, 其實這個角色在當初上市前是完全保密的,連宣傳海報、遊戲OP都只有三人。 而且原本超寫實麻將的傳統就是三人組,所以這第四人可說是完全意料外的存在 等過了好一陣子後,才重新貼出了包含クリス的四人版宣傳海報。 特地搞這種手段算是滿用心的吧? 至於我個人的評價? 因為クリス是穿露肩裝,所以非常OK!!(笑) 然後因為是歪國人,比較開放,所以沒穿胸罩(誤) 最後結束時她那直接吻在螢幕上那個吻,應該不會有人真的跑去對嘴吧(笑) 最後是,從上次PC-E版後,這應該是第二次導入了主題歌,其實還滿不錯聽的。 SS版是按下START,進入模式選擇後便會撥放。 ˙角色們的設定。 http://www.geocities.jp/kingakaneko/page045.html 角色設計是田中良,其實基本上歷代都是他設計的。 四人的設定,包括其實只在結局登場但還是有設定的藤兵衛的資料列於下: ─────────────────────────────────── [香山タマミ] 06月28日生,巨蟹座A型,年齡16歲。 身高:153cm,三圍:B76/W61/H82 縣立城西高中一年級,壘球社。 興趣是跟朋友出去玩、爬樹。 喜歡冰淇淋、漫畫、唱歌,討厭地板運動、指甲刮黑板的聲音。 [來宮ゆかり] 02月13日生,水瓶座A型,年齡19歲。 身高:163cm,三圍:B82/W57/H85 國立信越大學農業系一年級,騎馬社。 興趣是騎馬、拼圖、游泳。 喜歡綠蔭、動物、購物,討厭擁擠人潮、地下鐵。 [栗原真理] 04月11日生,牡羊座O型,年齡24歲! 身高:168cm,三圍:B87/W56/H89 小綿羊幼稚園的保母(幼稚園老師)。 興趣是看電影、打電動。 喜歡泡芙、旅行、煮菜招待客人,討厭打雷。 [クリス‧ガーランド (Christine Garland)] 08月18日生,獅子座B型,年齡23歲。 身高:172cm,三圍:B93/W58/H89 國立信越大學人文學系留學生,出生於美國聖地亞哥。 興趣是森林浴、香草、史蹟巡禮、棒球。 喜歡薰衣草、火鍋派對,討厭蜘蛛、鹽漬物。 [香山藤兵衛] 10月10日生,天秤座AB型,年齡?歲。 身高:162cm,三圍:你會想知道嗎? 興趣是唱歌、散步。 喜歡泡澡、吃飯、喝酒,討厭蟑螂。 ─────────────────────────────────── http://www.geocities.jp/kingakaneko/page109.html http://www.geocities.jp/kingakaneko/page168.html http://www.geocities.jp/kingakaneko/page107.html http://www.geocities.jp/kingakaneko/page226.html 上面這幾則是我覺得比較有趣的,田中良自己畫的PⅥ相關四格漫畫。 對於瞭解角色個性應該是很有幫助的(?) ☆ 原本在後來才出的PV手機板出現新的貧乳角色(梢ひな子)登場前, 香山タマミ一直都是系列作胸部最小的角色, 而且連SETA(或者該說田中良)自己也常拿這個梗來開玩笑XD http://www.geocities.jp/kingakaneko/page238.html http://www.geocities.jp/kingakaneko/page224.html http://www.geocities.jp/kingakaneko/page508.html 上面第一則跟第三則是P7登場的角色,我下一篇會寫到。 第二則是PV角色,大家最喜歡的(?)早坂晶(這邊又露肩了(>///<)) 最後附帶一提,照設定集的說法,タマミ的房間是獨自隔間的。 所以主角第一戰的地點是個獨立隔間的小屋。 ☆ 關於栗原真理,還有一些設定跟趣聞。 本系列作初次登場的,20歲以上的角色她是第一個(クリス淚目:p) 而她在幼稚園除了廣受孩子們的歡迎外, 也有被孩子們的父親或兄長私底下暱稱為[マリリン],頗受好評。 ([真理]的讀音是[まり/マリ],後面那個[リン]算特殊暱稱法) 這種高年齡(?)的角色算是新嘗試,但在隨後的人氣投票則立刻摘下后冠。 ……像這種完全投合男人夢想的角色要不奪冠也很難吧? 最後是設定集提到的,她其實只擅長游泳,其他運動都不行。 然後是男人運很差,一直遇不到好男人陪她。 ☆ 關於クリス,似乎是在某次參觀神社時,偶遇到藤兵衛而且很談得來, 所以之後變成為香山家的食客……但遊戲中對戰時則是在某破公寓203房 設定集上也明確記載那是クリス的房間,所以或許後來她有搬出去吧? 從結局畫面也可以得知她有在居酒屋打工,就是結局畫面大家乾杯的那家店。 http://www.geocities.jp/kingakaneko/page131.html 這一則是開玩笑地描述クリス學麻將的起因,只是玩笑不算是正式設定。 最後那個綠頭髮的女性是P7的蘭堂芹香,教P7兩姊妹麻將的家教老師。 http://www.geocities.jp/kingakaneko/page241.html 這一則是講平常奢華慣的P7三人組,偶而跑到破地方過年的趣味漫畫。 這也是最好瞭解P7的設定後再來看會比較好笑,クリス超可憐的XDD ─────────────────────────────────── [豐嶋真千子](香山タマミ配音) ─────────────────────────────────── http://tinyurl.com/6mqk9k 這聲優似乎是遊戲配得比較多,跟我個人在碰的比較沒交集。 我聽過只有:1.青澀寶貝(センチメンタルグラフティ):杉原真奈美 2.同級生~if~ :佐久間ちはる ─────────────────────────────────── [大塚瑞惠](來宮ゆかり配音) ─────────────────────────────────── http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%A1%9A%E6%B5%B7%E6%9C%88 現在改名叫[大塚海月],動畫配得比較多。 我實在是完全沒印象,就請自己參考日本維基的資料吧。 ─────────────────────────────────── [柳澤三千代 ](栗原真理配音) ─────────────────────────────────── http://tinyurl.com/6fgeg4 這個聲優配的作品似乎不是很多? 真是可惜這種治癒系的聲音了。 我聽過的作品如下: 1.紅豆麵包超人:咖哩麵包超人 2.鋼彈SEED兩作:エリカ・シモンズ ─────────────────────────────────── [小山裕香](クリス配音) ─────────────────────────────────── http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B1%B1%E8%A3%95%E9%A6%99 ……本作的聲優真的選到我全部都完全不熟 0rz 所以還是請看日本維基的資料吧。 ─────────────────────────────────── ˙雀躍悸動感情系統(わくわくエモーションシステム)。 這其實是個滿不知道該怎麼評論的系統。 最主要的影響是對局結束後,女孩對你的評語跟表情變化。 一些變動跟調整的概念,底下攻略內文我再來說明。 大概是為了配合本作的劇情,主角要讓女孩們承認自己有資格娶她,而設計的。 不過為了避免影響太大(基本上還是很靠運氣的系統判定) 結果來說就是差在上面說的那幾張對戰後評價而已。 會很難評是因為,這跟系統有很嚴重的衝突。 超寫實麻將系列一向是「對手會因為設定很快立直/胡牌或胡大牌, 所以我方最好不擇手段,以速攻為上」。這個系統卻是要求玩家盡量打大牌獲得好評價,就變相加深了難度。 當然你要不管這系統,繼續一台、兩台地快速胡一樣可以順利全破, 但就會在評價畫面被罵得很慘就是了:p ˙情色內容簡述: 本代很明顯越來越強化[強調脫衣的角度或姿勢的嫵媚迷人,而非單純露點]。 其實這次作品的抓圖,除了栗原真理跟クリス外有露點的圖沒什麼能看的。 底下放幾張範例圖片,真理放兩張是因為第二張要證明我說的理論, 絕不是因為我偏愛栗原真理(遮臉) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579246&p=30 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579247&p=31 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579248&p=32 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579250&p=33 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579251&p=34 其實重點還是要看脫衣影片啦,看那流暢的動作跟特殊的運鏡等內容。 單單看上面這些擷圖我想吸引力應該是不大的。 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。 以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要點】 ˙MAME版、SS版遊戲基本操作概念: ═══════════════════════════════════ [AC版] ─────────────────────────────────── A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。 怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。 對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可 一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。 ═══════════════════════════════════ [SS版] ─────────────────────────────────── 1.操作方面,雖然可以按B鈕開視窗選擇,但其實都有熱鍵。  A鈕:摸牌、棄牌、決定     B鈕:在對局中開啟/關閉視窗、取消     C鈕:同於A鈕的效果    X鈕:熱鍵[碰]     Y鈕:熱鍵[吃]     Z鈕:熱鍵[槓]     L鈕:熱鍵[立直]     R鈕:熱鍵[胡牌] 本作的[碰/吃/槓/胡]都不會有提示,需要自己判斷跟操作。 2.遊戲前可以調整OPTION,作些許設定變更。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579252&p=35 (A)各個選項的意義跟效果如下: [ 難易度 ]=總共1~8,八種難度,數字越大越難。 [ 服は? ]玩家輸牌後,女孩是否會穿回一件。 [着る] => 會;[着ない] => 不會。 (註:AC版也可以使用調整機台開關,來設定是否要穿回去) [ 喰い断 ]=是否承認[碰/吃/槓完成的斷么九]。 [サウンド]=[ステレオ(STEREO)]/[モノラル(MONO)]。 [読み上げ]贏牌後,是否有人聲念牌型的名字。 跟誰對戰,就是由誰的配音員來念。 (B)這次難度調整,各難度會顯示一個名詞,其實還挺有趣的。 有幾個是漢字,不能直接從中文的語感去猜。 有興趣的可以去查一查,比方說[雀鬼]之類的字,應該會有不少收穫。 ─────────────────────────────── 難度1:接待 難度2:若葉 難度3:若輩 難度4:標準 難度5:猛者 難度6:達人 難度7:修羅 難度8:雀鬼 ─────────────────────────────── (C)下半部的附錄內容,說明如下: [プロモーション広場] 記錄各種當時有刊載PⅥ報導的電玩雜誌……封面圖片。 其實我個人是覺得這個意義真的不大 0rz [田中良スペシャルギャラリー] 裡面總共有五張,各個角色的特別繪製圖片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579254&p=36 L=左=上一張,R=右=下一張,START=A=B=退出。 香山藤兵衛那張其實滿讚的XDD [おまけゲーム] 利用L跟R有節奏地交互連打,擠牛奶給大家喝。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579255&p=37 基本上就是沒什麼特殊獎勵,擠的量只會改變三人的感想台詞。 其中有句「麻將很遜的人,擠牛奶也很遜」還滿刺耳的XDD 訣竅就是按照節奏快速交互按,而非單純一直連打。 ═══════════════════════════════════ 其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。 因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。 胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系統介紹: 0.本代有幾個系統特色介紹一下: ────────────────────────────────── (A)對局前仍含有維持擲骰子的手部動作,不過還是沒有拿牌的動作 0rz http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579256&p=38 基本上這系列作大部分作品都有保持這個傳統。 所以這就是命名為[超寫實麻將]的意義所在(貼近真實打麻將的氣氛) (B)各個角色都有各自的對局BGM、立直BGM。 其中クリス的對局GM非常動感好聽,務必要聽過一次! 另外SS版在各角色對局前的讀取畫面,會出現該角色的Q版圖像。 底下我放的影片裡面可以看到全部,所以就不放圖了。 (C)對局途中,每個角色會根據對局狀況而出現不同的反應變化。 大致上來說是:立直、被立直、胡牌、自摸這幾種。 底下放幾張反應變化的圖片作參考,クリス胡牌時那猙獰的臉挺有趣的:p http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579257&p=39 另外[對手立直後/我方立直後],畫面顯示的女孩表情也會有所改變。 這在底下放的影片內也有錄到,可以注意 我方如果胡到[滿貫以上],則會出現特殊的反應,也會影響評價結果。 關於這個細節,在底下的部分再來詳談。 ────────────────────────────────── 1.我方初期持點1,000,對手沒有持點流局時未聽牌扣1,000點。 每次更換對手或接關後,我方的持點恢復為1,000點。 本作完全沒有作弊道具,且本系列作都沒有。 2.關於脫衣內容,在此稍微說明一下。 ────────────────────────────────── (A)前三位女孩,都必須贏才能攻略完畢。 對戰クリス,只需要贏便可以過關,進入全破畫面。 (B)クリス戰有些差異變化需要提一下。 (1)クリス第一場時,對局的頭像是有遮蔽的,且不會有任何反應變化。 (2)以[第一次勝過クリス]作分水嶺, 其實有兩種[接關動畫、GAME OVER畫面、接關後的動畫]。 (3)クリス戰本身的對局前讀取畫面,其實也有兩種。 同樣是以[第一次勝過クリス]作分水嶺。 底下我就將上述的內容差異放了張比較圖於下,影片則是兩種接關動畫。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579259&p=40 一般介面:http://mymedia.yam.com/m/2468017 全畫面 :http://mymedia.yam.com/@/2468017 ────────────────────────────────── 3.SS版特有的[回憶模式]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579260&p=41 其實只要[贏過タマミ第一場]之後,便可以開啟這個[GOHOUBI]選項。 會自動記錄玩家的進度,全破後便可以隨時重新瀏覽全脫衣動畫。 ………這樣誰還要去玩AC版啊?(汗) ˙雀躍悸動感情系統(わくわくエモーションシステム): 網路上基本上是找不到任何關於這項的有助益攻略訊息。 我買的設定集封面跟我說有全部20種訊息,結果裡面一個都沒收錄(囧) 所以底下是我自己花了點時間研究的簡易心得,應該會很有幫助才是。 ─────────────────────────────────── (A)可能影響評價高低的因素: (1)我方胡牌大小(絕對明顯有關)。 (2)現在對局對手(越後面的女孩評價條件越嚴苛) (3)對手胡牌次數(可能有關但不確定) (4)我方接關次數(可能有關但不確定) (B)如何獲得高評價? 一言以蔽之,請盡量使用[滿貫以上]的牌型胡牌,就是唯一的捷徑。 我自己有打過全部都[滿貫/跳滿]的牌型來全破,全部都獲得最高值10心。 途中確實也有被對手胡過幾次小牌或接過關,似乎影響不大? (C)我舉三個實例說明好了, (1)VS.香山タマミ,胡過零次滿貫,全部都是三台(含)以下的牌。 被她胡過兩次,接關兩次。 最後的評價是十顆心。 (2)VS.栗原真理,胡過一次滿貫,其他都是三台(含)以下的牌。 被她胡過三次,接關三次。 最後的評價是七顆心。 (3)VS.クリス,胡過零次滿貫,全部都是三台(含)以下的牌。 被她胡過兩次,接關兩次。 最後的評價是一顆心。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5579261&p=42 (D)承上例,可以得知1.有無打過滿貫會明顯影響評價高低。 2.對手不同,評價標準會明顯改變。 3.滿貫其實不用每次都打,可能打二~三次即足? (E)[滿貫]教戰手冊。 (1)如果你是會計算[符]、[台數]的人,參考底下兩個網址即足。 http://tinyurl.com/6h6uhr (日本維基百科,日文介面) http://www.abstreamace.com/mahjong/ (清明雀莊,繁體中文介面) (2)如果不會計算的人, 最保險的大原則:[胡五台以上]就不會錯了。 底下提供幾個可以累加到五台以上的常見打法範例。 a.立直(1台)一發(1台)自摸(1台)七對子(2台)。 b.立直(1台)自摸(1台)平和(1台)斷么九(1台)α。 c.對對和(2台)斷么九(1台)/役牌(1台或2台)α。 d.混一色(有碰/吃/明槓是2台,否則3台)役牌(1台或2台)α e.清一色(有碰/吃/明槓是5台,否則6台) 上面的a.那個一發限定使用模擬器的玩家,不然基本上是不太可能辦到。 另外[寶牌]是可遇不可求,有的話最簡單,沒的話就認了。 ─────────────────────────────────── ☆ 底下是我自己剪輯的,全場全部滿貫全破的影片,包含OP、ED等內容。 至於之所以可以有這麼高機率出現[一發],是因為模擬器S/L加持。 一般介面:http://mymedia.yam.com/m/2468051 全畫面 :http://mymedia.yam.com/@/2468051 ─────────────────────────────────── ˙隱藏秘技(SS版專用): ═══════════════════════════════════ 1.直接開啟全部的脫衣內容。 ─────────────────────────────────── (A)先最少勝過香山タマミ一場,開啟[GOHOUBI]模式。 (B)在標題畫面將游標指向[GOHOUBI],常押按住L鍵後按下START。 之後然持續壓著L鍵,在光碟開始讀取前放掉L鍵並立刻改按R鍵。 (C)成功的話,就能直接開啟[GOHOUBI]模式內的全部脫衣內容。 ─────────────────────────────────── 判定時機似乎非常嚴格,我自己試了好幾次都沒有成功啦 0rz ─────────────────────────────────── 2.直接從對戰栗原真理開始。 ─────────────────────────────────── 在標題畫面長壓住[左+R],然後按下[START]。 成功的話便可以直接從栗原真理開始對戰。 ─────────────────────────────────── ……明明按法就很簡單,但不知為何我試了好幾次都會失敗 囧rz 總之滿多SS秘技的紀錄網頁都有這項目跟這個按法,應該是沒錯才對? ═══════════════════════════════════ ˙攻略心得: 1.SS模擬器S/L,完全無法改變進牌, 所以可以反過來利用這點打[一發],達成上述的a.打法。 附帶一提的是, 如果[碰/吃/槓]後會像真實打麻將般改變進牌順序。 2.難度基本上比起PⅣ、PV算是高上一截, 以本代自己來說,不論是誰,脫到約兩件後就會提升強度。 而栗原真理跟クリス這兩人都會讓玩家感覺滿棘手的才對。 真理是會快速立直(大約第五巡左右高機率),而且胡的牌都是中上偏大。 クリス本身不會很快立直,但很容易在立直後的幾巡就胡牌,或直接胡牌。 她所胡的牌雖然基本上往往不會太大, 但因為是速攻胡牌型的,對於持點少的玩家來說會非常吃力 0rz 3.設定集裡面的牌型介紹,意外提有提到一個冷門的地方規則的。 那就是[美國南北戰爭]。 http://www.juno.dti.ne.jp/~v-flash/newfile6.htm 持牌是南與北的刻子(槓子),搭配同色的數字1861與1865。 我不太清楚實際在遊戲中可否胡這個牌型,因為這也是滿難湊到牌的:p 但既然設定集有提到,或許真的可以胡也說不定吧? 有興趣的人可以花點時間試看看,胡出來的話是算[役滿]。 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://tinyurl.com/6palol 日本維基百科,[スーパーリアル麻雀]項目。 ˙http://www.geocities.jp/kingakaneko/page045.html HP:http://www.geocities.jp/kingakaneko/index.htm たぶんスーパーリアル麻雀のファンサイトのような気がする赤貓ボックス ˙http://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/srp6/srp6.html HP:http://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/pdmain.html 脱衣麻雀保管計画 ˙http://todays-game.seesaa.net/article/27226974.html HP:http://todays-game.seesaa.net/ 今日のゲーム!! ˙http://members.jcom.home.ne.jp/shinonon/saturn/urawaza/index.html HP:http://members.jcom.home.ne.jp/shinonon/index.html しののんのぺえじ ˙http://www.ceres.dti.ne.jp/matsu-s/ur/s/386.html HP:http://www.ceres.dti.ne.jp/matsu-s/tp.html ゲームパラダイス-本島- ˙MAME日文版介面遊戲解說。 ˙個人實際遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ SS版的P7不像PV、PⅥ都在SS開放18禁的時期內發售, 所以這款P7到了SS版就變成跟PS一樣,只能脫到泳裝,一點用都沒有XDD 另外就是我自己也沒買到P7的片子,所以P7的內容我不會寫SS版。 但因為P7會是這系列的最後一篇, 所以有幾款SS版相關的系列作也會在那裡簡單提一下。 Saturn版的版友,不妨到時候跑一趟OldGme/Arcade/Mahjong版看看P7的內容吧? --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.69.252

12/02 07:53, , 1F
專業好文推!
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12/02 17:03, , 2F
結局的圖,好像在以前的電腦遊戲世界雜誌上看過說?
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12/02 17:03, , 3F
不曉得是人設相似還是同公司作品?
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12/02 20:05, , 4F
推,不過我想看VR攝影棚的攻略(炸....),不知道有沒有XD
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12/02 22:16, , 5F
二樓說的那個雜誌我沒看過所以不清楚
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12/02 22:16, , 6F
但SETA這個系列後面有幾款是有出電腦版沒錯,故有可能
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然後VR攝影棚……? 哪一款啊?
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我是有看過款叫VR麻將之類的作品,但不會想讓人玩下去
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若是麻將攝影棚101的話,上面就貼過了,都不是我就不知
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呃,跟麻將無關,主要是三個女的穿各種衣服擺姿勢給你拍照
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跟The野球拳Special堪稱SS 18禁雙絕XD(^\\\\\^)
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喔,難怪我不熟了,SS軟體其實我很多都沒碰過
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但野球拳我有寫過了,還好還好:p
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可能是電腦版吧?都快十年前的事了。(遠目)
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沒玩過,不過大推!!感謝你!!
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文章代碼(AID): #19D0-V7T (Emulator)
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