[攻略]偶像雀士Ⅱ(家用版)

看板Emulator (模擬器)作者 (淺灘龍,平陽虎)時間17年前 (2008/11/20 16:18), 編輯推噓1(100)
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二代發售時因為已經是PS/SS對抗的局面(而且SS開始式微了),版本就比較少了。 不會像一代還一堆版本移植來移植去的。 然後,附錄CD的內容我會再另外開一篇做說明。 ═════════════════════════════════════ 【版本差異】 ˙這裡先列最重要的差異,其他一些細節則在底下的攻略內文補述。 ˙各版本差異。 http://www.changevworld.com/suchie/suchie_Museum.html 1.全部主要有:(A)アイドル雀士スーチーパイⅡ(大台電玩版,18禁) (B)アイドル雀士スーチーパイⅡ(SS版,18禁) (C)アイドル雀士スーチーパイⅡ LIMITED(PS版,一般向) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398428&p=174 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398429&p=175 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398430&p=176 (1)SS版基本上跟大台電玩版脫衣場景相同,只是背景變豐富了。 另外就是追加了水野佑紀跟御崎恭子兩人的脫衣場景。 PS版則是完全改成到泳裝為止,隔靴搔癢XD比SS版跟大台電玩版多了上下捲動的瀏覽模式。 主要的差異上面舉了三張照片做比較,可以參考看看。 (2)家用版脫衣場景追加了AC版所沒有的「觸碰模式」。 可以用游標到處摸摸女孩,某些點會有特殊反應。 該摸哪些點,底下的攻略內文再來詳述。 這個設計可以說是後來的《天和牌娘》的殺生石探索場景的雛形。 (3)照慣例,五週年限定版所採用的也是PS版的泳裝程度脫衣。 2.劇情方面,其實跟一代的差異一樣。 家用版追加了大台電玩版不可能有的對戰間趣味對話。 還有就是各路線各結局的主題曲。 而這些內容就是我前幾天一直在貼的劇情內文,可以參考一下。 3.秘技方面,各版本都會有不同的按法。 大台電玩版當然還是沒有,PS版跟SS版都有秘技。 詳細內容請參考最底下的秘技說明那一段。 ˙家用版各角色對戰路線圖: ═══════════════════════════════════ 家用版因為有劇情敘述,所以各角色的對戰順序都是固定的。 不會像大台電玩版都是隨機決定,否則劇情內容就會不合了。 底下列出各角色的對戰順序,方便作參考,紅字是會對戰,綠字是僅對話。 ─────────────────────────────────── [槙枝早苗] :(01)VS.一文字つかさ (02)VS.橘麗華 (03)VS.筱原ありす (04)VS.河本小百合 (05)VS.佐佐木留美 (06)VS.天野麻衣 (07)VS.水野佑紀 (08)VS.南條理惠 (09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル (11)VS.セシエル ─────────────────────────────────── [一文字つかさ]:(01)VS.筱原ありす (02)VS.南條理惠 (03)VS.槙枝早苗 (04)VS.西野繪利佳 (05)VS.佐佐木留美 (06)VS.天野麻衣 (07)VS.水野佑紀 (08)VS.櫻井美優里 (09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル (11)VS.セシエル ─────────────────────────────────── [みるく] :(01)VS.槙枝早苗 (02)VS.天野麻衣 (03)VS.一文字つかさ (04)VS.河本小百合 (05)VS.筱原ありす (06)VS.西野繪利佳 (07)VS.水野佑紀 (08)VS.櫻井美優里 (09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル (11)VS.セシエル ─────────────────────────────────── [筱原ありす] :(01)VS.佐佐木留美 (02)VS.西野繪利佳 (03)VS.一文字つかさ (04)VS.河本小百合 (05)VS.槙枝早苗 (06)VS.南條理惠 (07)VS.水野佑紀 (08)VS.櫻井美優里 (09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル (11)VS.セシエル ─────────────────────────────────── [スーチーユキ]:(01)VS.槙枝早苗 (02)VS.南條理惠 (03)VS.佐佐木留美 (04)VS.櫻井美優里 (05)VS.一文字つかさ (06)VS.西野繪利佳 (07)VS.筱原ありす (08)VS.河本小百合 (09)VS.御崎恭子 ═══════════════════════════════════ ───────────────────────────────────── 【攻略要點】 ˙日本麻雀遊戲基本操作概念: ═══════════════════════════════════ 碰吃槓胡等動作,會出現閃爍顏色跟視窗來提示或顯示。 但立直跟暗槓還是得自己按出視窗來決定動作, 吃牌或槓牌有多種可能時,可以用方向鍵選擇要吃哪一組。 本代在立直後會顯示捨棄哪張牌可以成立聽牌(紅色棄牌可聽,黃色棄牌不行)。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398431&p=177 因此可以說非常優惠初學者,算是滿不錯的設計。 ═══════════════════════════════════ 其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。 因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。 胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系統介紹: 0.進入遊戲後,會有四個選項。 ══════════════════════════════════ [パートナーセレクト]:從四個女孩中選擇一個當同伴,開始遊戲。 ────────────────────────────────── [難易度セレクト] :[イージー(EASY)/ノーマル(NORMAL)/ハード(HARD)] 基本上選哪個難度跟開啟隱藏要素並沒有關係。 [EASY]時,セシエル似乎不會用デビルリバース。 ────────────────────────────────── [サウンドテスト] :可以選擇聽到七首主題曲(完整版), 還有配音員們的配音NG集16段。 ────────────────────────────────── [ステージセレクト] :全破各角色真結局後才可以開啟跟選擇。 可以讓玩家隨時選擇各路線的某一關來開始玩。 (但點數似乎都從0開始,同伴也才一個人。 所以若選後面的關卡開始玩,還滿容易進壞結局的) 四個角色全破後,可以從這裡選[スーチーユキ]玩。 [スーチーユキ]再全破,會有[おまけ]可以看。 ══════════════════════════════════ 1.遊戲一開始會有角色選關畫面,從中選擇一人輔助你,各有各的擅長牌型。 因為這個是顯示[堆牌特性],所以不管是手牌還是進牌都會照此特性。 基本上照著下述我寫的打法前進會比較容易胡。 ══════════════════════════════════ 槙枝早苗 :七對子、三暗刻、對對和、四暗刻 ────────────────────────────────── 一文字つかさ:立直、門平斷(門清自摸/平和/斷么九) ────────────────────────────────── みるく :清一色、順子、門平斷 ────────────────────────────────── 筱原ありす :寶牌為主的對子/刻子/槓子、對對和、七對子 一定要善用立直(以使用裏寶牌)跟槓牌(增加寶牌數量) ────────────────────────────────── 水野佑紀 :一氣貫通、順子、一盃口、門平斷、清一色 ══════════════════════════════════ 跟大台電玩版不同的是,選擇搭檔後會直接變身加入,不用先打一場。 而為了做彌補,便多了對戰水野佑紀那一場。 堆牌類型主要看最初的搭檔,之後加入的同伴不會有影響。 其實最弱的是みるく,進來的牌其實非常凌亂。 ありす的進牌則沒有像一代的志穗那麼強勢。 早苗的進牌大概是四個人中最強的吧? 水野佑紀是[スーチーユキ]模式中才能使用的。 ══════════════════════════════════ 選完角色後,便會依序跟剩下三位女孩與水野佑紀對決。 再來便是對決[片桐志穗]跟[セシル]。 最後滿足條件時可對決[セシエル],進真結局。 未滿足條件則會就此結束,進入到壞結局。 ══════════════════════════════════ 2.我方起始點數1,500點,流局未聽罰1,500點,點數到0時便需要接關。 對方點數列在下面,將其點數扣完或將神經衰弱小遊戲完成都可以過關。 脫衣場景變成用動畫形式表現。 ══════════════════════════════════ 第一關:25,000點 第二關:30,000點 第三關:35,000點 第四關:40,000點 第五關:45,000點 第六關:50,000點 ────────────────────────────────── 第七關:55,000點 ────────────────────────────────── 整體來說,敵我的持有點數都比大台電玩版明顯提升了。 ══════════════════════════════════ 本代將點數扣到完來過關跟神經衰弱過關一樣都沒有點數。 必須乖乖從神經衰弱翻牌獲取,或是利用胡大牌獲得附加點數。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398432&p=178 如上圖:滿貫/跳滿-2點;倍滿/三倍滿-3點;役滿-4點。 ────────────────────────────────── 這個等級點數非常重要,用神經衰弱翻道具也可以取得1點/2點/3點。 翻到轉盤道具,則可能獲得3點/5點。 累積一定的點數,便可以逐漸讓其他三位被打倒的同伴變身。 一開始需要16點,第二次是24點,第三次是32點,總計需要72點。 打倒セシル的同時,若是四個同伴全到齊便可對戰セシエル。 打倒她之後便會進入真結局。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398433&p=179 若未湊齊便會直接進入壞結局。 累計到72點以後,每8點可以兌換一個[必殺ヘルパー]。 又,各關卡的神經衰弱會出現的點數是固定的。 ────────────────────────────── 第一關:08點 第二關:08點 第三關:10點 第四關:10點 第五關:06點 第六關:07點 第七關:09點 ────────────────────────────── 由於第七關就是最後一關,那個點數只能用來換[必殺ヘルパー]而沒用。 要累積點數的話,前六關就得好好抓了,特別是第三/四關。 ══════════════════════════════════ 3.關於本作神經衰弱的細部規則介紹如下: ══════════════════════════════════ (1)總共有20張,所以難度比起一代是高上了許多。 遊戲目的便是要盡量將這10組圖案全翻出來,翻到相同的便會消去。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398434&p=180 (2)照慣例,牌胡的越大台數,可以翻的次數越多。 大致上是幾台就翻幾次,上限最多可以到9次,比AC版少1次。 (3)關於翻牌面版的顏色,是對照接下來會讓誰變身而變色。 是チェリーパイ為紫色:レモンパイ為黃色。                 ミルキーパイ為粉紅;ピーチパイ為白色。 (4)接關之後,已經翻出來的不會恢復。 在最後的セシエル戰,在難度[NORMAL]以上會恢復。 (5)圖案放置的位置,其實是有規則可循的。 底下是家用版會顯示的規則提示,可以做參考。 ──────────────────────────────── 早苗 :斜角分佈 つかさ:對稱型分佈 留美:跳一格分佈 ありす:多在旁邊相鄰 佑紀、志穗、セシル(兩次皆同):上述亂數組合 ══════════════════════════════════ 4.對局中改成我方為Q版人物全身圖,對方為正常比例上半身圖片。 其實感覺弄得挺不錯的,後續的系列作也幾乎都是固定為這個介面為主。 5.關於道具效果,現列於下: ══════════════════════════════════ [スペシャル召喚] :開始時自動使用,可任意更換一次不要的初始手牌。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398435&p=181 [ファイヤせっかん]:我方放鎗時自動使用,將放鎗牌給敲碎,阻止放鎗 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398436&p=182 [ハイパーアイ] :對局開始後可選擇使用,可以完全透視對手的手牌 [必殺スーチー棒] :我方立直後可選擇使用,下次摸牌時必定會一發 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398437&p=183 [必殺ヘルパー] :獲得後在滿足條件的狀況下,同伴會發動必殺技掩護 [POINT+N] :獲得後點數會增加顯示的值,有1、2、3共三種 [イベントパネル] :出現轉盤,上有許多不同的獎品,轉到便可獲得該獎品 ══════════════════════════════════ ☆ [スペシャル召喚]到家用版變成可以更換任意張數,但效果就弱化了。 [必殺スーチー棒]和其他同伴必殺技同樣可以出現第五張牌耍老千:p ☆ [必殺ヘルパー]效果說明如下: ──────────────────────────────── 先決條件,要有這個道具,再來就是要用必殺技的該名同伴要在場上 滿足這兩個條件後,再滿足下述條件便會自動發動必殺技輔助戰況。 全部四位同伴的必殺技使用後都是消耗這個道具,因此這道具很重要 ──────────────────────────────── チェリーボンバー :チェリーパイ(早苗)在場時才可用, 我方立直聽牌後, 暗槓後便會自動胡牌,槓上開花。 ライトニングブレード :レモンパイ(つかさ)在場時才可用, 我方立直聽牌後, 打到流局前便會自動胡牌,海底撈月。       ピッキンシュフローレア:ピーチパイ(ありす)在場時才可用, 我方胡牌後,手上有刻子或槓子時發動, 會改變一張裏寶牌指示牌, 讓該刻子/槓子全變成寶牌! 有多組時則會自動選最多張的組合。       ミルキーシャワー :ミルキーパイ(みるく)在場時才可用, 我方未聽牌時,明槓或暗槓都會發動。 會改變該寶牌指示牌,讓該槓子全變寶牌。 ──────────────────────────────── チェリーパイ跟レモンパイ的必殺技, 在家用版必須立直後才會發動,跟大台電玩版不用立直是不同的。 ──────────────────────────────── ☆ 道具持有上限是9個。 [ファイヤせっかん]這一類的道具多存點會比較有利。 [必殺スーチー棒]最好是盡量留到手上為大牌或役滿牌時才來用最讚。 ☆ [イベントパネル]的轉盤內容現列於下: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398438&p=184 ──────────────────────────────── [CHARGE 3P] :點數+3,好東西。 [CHARGE 5P] :點數+5,超讚! [サービス] :會暫時翻開部分的蓋牌,可藉此幫助翻牌。 [スカ] :什麼都沒發生,但其實no news is good news。 [シャッフル] :剩下的圖案排列全部亂數洗牌。 [カーソルぱにっく]:游標不聽指揮亂跑,最差的結果之一。 [リセット] :神經衰弱的進度全部歸零重來,有利有弊。 [ぱねるくりあー] :直接強制過此關。 ────────────────────────────────    [サービス]的概念就是女孩子自己稍微掀起裙子那種感覺(沒唬爛):p 獲得時也會有スーチーパイ配音說「只能一下下喔♡」   [リセット]其實不見得不好,畢竟可以重新蒐集點數,不算壞事。 但如果等終盤點數夠了時中到這個就會很嘔的XD     [パネルクリアー]有時候會造成升級點數來不及蒐集而弄巧成拙。 ══════════════════════════════════ 6.脫衣場景在家用版有新增[觸碰模式],可以稍微玩玩女孩子。 ══════════════════════════════════ SS版是在脫衣場景時按下B鈕,便會開啟這個模式。 但因為畫面上沒顯示,不看說明書的話可能會不知道這件事吧? PS版應該是按X鈕,不過我沒PS版所以實際狀況不太清楚。 開啟後,同樣用B/X鈕來觸碰,如果按C/O鈕則會強制結束,要小心。 PS版/五週年限定版可以開啟觸碰模式的時機,有些人會跟SS版不同。 這點在玩的時候可能要注意一下。 ────────────────────────────────── 觸碰反應有三種:正常、敏感點、再次開始脫衣點。 其中前兩者是叫聲或會說的話會不同, 第三者則會跟按C/O鈕的效果相同,但說的台詞會有差。 ──────────────────────────────── 對象角色 敏感點 再次開始脫衣點 ──────────────────────────────── [槙枝早苗] 嘴巴、脖子 胸部 [筱原ありす] 胸部、肚臍 嘴巴 [一文字つかさ] 耳朵、胸部 肚臍 [佐佐木留美] 脖子、腰部 乳頭 [水野佑紀] 脖子、背中 腋下 [片桐志穗] 嘴巴、胸部 股間 [御崎恭子] 嘴巴、股間 乳頭 ──────────────────────────────── [水野佑紀(PS/限定版)] 嘴巴、胸部 肚臍 ══════════════════════════════════ 7.各關卡結束後,以及全破後,都會自動記錄。 當然有紀錄就有隱藏要素,底下列一下本作的隱藏要素一覽。 ══════════════════════════════════ (1)[スーチーユキ]模式:可以使用佑紀進行後日談故事攻略。 正常開啟條件是[全破過四個同伴的真結局]。 開啟後進入[ステージセレクト]便可選擇。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398439&p=185 ────────────────────────────────── (2)[おまけ]小劇場:可以看到恭子跟佑紀談論佑紀剛看完的電影的對話。。 正常開啟條件是[全破過スーチーユキ模式]。 開啟後進入[ステージセレクト]便可選擇。 ══════════════════════════════════ ˙[スーチーユキ]模式: 1.不論敵我,不論場次,全部都是27,000點開始的半莊模式。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398440&p=186 2.勝利後不會有神經衰弱小遊戲,無法使用作弊道具(因為スーチーパイ不在)。 同伴加入後便會立刻變身,但是完全不會給予協助,只是當花瓶。 3.強制獲勝的秘技在此模式無法使用,請靠實力對打。 所以能出現這種結果就真的很珍貴了:p http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398441&p=187 4.最後的對手便是御崎恭子,運氣差時聽說會被用大車輪(役滿)修理XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398442&p=188 ˙攻略心得: 1.如果是玩[五週年限定版],會有下述差異: ────────────────────────────────── a.所有作弊道具除了[スペシャル召喚]之外,都可選擇使用或儲存下來。 這樣就可以避免類似: [ピーチパイ在胡四暗刻時還發動"ピンキッシュフローレア"]的浪費。 b.脫衣場景,水野佑紀的觸碰點跟SS版不同,上面已經說過了。 原因就在於佑紀的脫衣場景等於整個重製了,所以完全不同。 c.抽到轉盤道具時,限定版會說[ルーレット]而非[アイテムゲット]。 ────────────────────────────────── 2.一般模式時,總之訣竅就是針對使用角色的堆牌特性來進攻,多少還有用。 スーチーユキ模式,其實佑紀本身的堆牌跟進牌就是一氣貫通牌型, 所以就算沒作弊道具,坦白說也不會太吃力。 3.家用版的難度整體來說比大台電玩低了許多。 基本上還滿適合給新手玩的,女孩子也都很可愛,嗯嗯:p 4.必殺技如果條件吻合,便可能發動連續技。 底下便是我錄的,三種連續技連段的實際遊戲影片。 http://mymedia.yam.com/m/2352081 (スーチーパイ主攻,11台/三倍滿) http://mymedia.yam.com/m/2352093 (チェリーパイ主攻,24台/役滿) http://mymedia.yam.com/m/2352101 ( レモンパイ 主攻,20台/役滿) 因為我家電腦的性能問題,所以會LAG,請多包涵 0rz 5.其實是可以由電腦代打的, 在對局中同時按下[X+Y+Z]便會進入代打,畫面會顯示[おまかせモード] 發動後再按同樣的按法,便可以取消代打,恢復自己操縱。 上面這是SS版的按法,PS版可能得請自己看說明書了。 6.底下是我剪輯的,全角色變身畫面與必殺技一覽。 http://mymedia.yam.com/m/2352122 ───────────────────────────────────── 【秘技(遊戲CD可用者)】 附錄CD可以用的秘技,會寫在另一篇的內容。 ˙SS版: [開啟隱藏要素] 1.標題畫面時,按住L鍵,然後照順序按Z、Y、X、R、A、B、START。 成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」並進入選單。 效果等同於全破四人真結局(可進スーチーユキ模式) 2.標題畫面時,按住↑鍵,然後照順序按Z、Y、X、R、A、B、C、START 成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」並進入選單。 效果等同於全破スーチーユキ模式,即完全全破。 [道具無限增值] ☆ スーチーユキ模式無法使用。 在對戰中,同時按住[L、R、↓、Y],有點難按成功就是了。 效果是四種道具全部各加一個,可無限使用,道具上限為九個。 (四種道具為:[ハイパーアイ]、[ファイヤーせっかん]、 [必殺スーチースティック]、[必殺ヘルパー]) [強制獲勝] ☆ スーチーユキ模式無法使用。 在對戰中,同時按住[L、X、Z],便會強制獲勝。 胡的是[十三不塔],可以翻九次神經衰弱。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398443&p=189 [欣賞全結局] 在標題畫面時,按住←鍵,然後照順序按X、Z、X、Z、X、Z、Y、START 成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」。 可以照順序瀏覽全部的結局。 順序為:ありす→つかさ→早苗→みるく→壞結局→スーチーユキ→OP。 放OP後便會從ありす的部分開始重複放起,途中按START可切下一首。 上述內容,SS的五週年紀念版同樣可以使用,按法相同。 ˙PS版: [開啟隱藏要素] 未確認,待發現。 [道具無限增值] ☆ スーチーユキ模式無法使用。 在對戰中,同時按住[R2、↓、△]。 效果是四種道具全部各加一個,可無限使用,道具上限為九個。 (四種道具為:[ハイパーアイ]、[ファイヤーせっかん]、 [必殺スーチースティック]、[必殺ヘルパー]) [強制獲勝] ☆ スーチーユキ模式無法使用。 在對戰中,同時按住[L2、□、○],便會強制獲勝。 胡的是[十三不塔],可以翻九次神經衰弱。 [欣賞全結局] 在標題畫面時,按住←鍵,然後照順序按L2、R2、L2、R2、L2、R2、L2、START 成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」。 可以照順序瀏覽全部的結局。 上述內容因為我手上沒有PS版的遊戲,所以細節也無法詳細說明。 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙日本維基百科,[アイドル雀士スーチーパイ]項目。 http://tinyurl.com/283p2j ˙みぐぞうの後ろ向き日記 祝!「スーチーパイIII」「てんほー牌娘」remix発売決定! ˙http://homepage3.nifty.com/wranett/suchie/index.html スーチーパイ&ゲーム天国ファンサイト(詳盡設定事典資料) ˙http://www.geocities.jp/data_maru_home/r_writings/rev_game/spai2.htm http://www.geocities.jp/data_maru_home/index.html でーたま(遊戲內容概略介紹) ˙http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/gamereview/ HP:http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/SCPright.html ガンスミスキャッツ・ファンホームページ!!(各代遊戲盒封面) ˙http://www.changevworld.com/suchie/suchie_Museum.html (Idol Janshi Suchie-Pai Museum,英文版系列作全遊戲片介紹) ˙個人實際遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ 如果在對戰途中,因為翻神經衰弱等因素讓同伴變身中途參戰, 則對戰中的對手會有驚訝的反應出現,也可能看出現的人而有不同反應。 比方說留美一般來說會說「是不是又增加了啊?」, 面對チェリーパイ出現則會改口「怎麼出現了個看起來很危險的人物」。 這類細節都有做到,其實可以說是做得滿細膩的:p --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.154

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專業好文推!
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