[攻略]小叮噹4~大雄與月之王國 -本文-

看板Emulator (模擬器)作者 (淺灘龍,平陽虎)時間17年前 (2008/11/20 14:57), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
本篇記錄各關的攻略要點和推薦攻略人物。 遊戲中並沒有標示[1-1]之類的,這些都是我自己為了方便撰寫攻略而加註的。 [1-1]代表第一大關的主線第一關。 [1-a]代表第一大關的支線第一關,其他依此類推。 ═════════════════════════════════════ 【主線關卡】 [1-1] 第一個彈簧上去有風神團扇,好像比一開始的武器好用。 回歸骰子和時間暫停器都有,熟悉一下操作吧。 中間會有分歧,會有路牌,上面是[夠了(もういい→)] 下面是[還不夠(ものたりない↑)] 往上走(利用空氣製磚機)可以進入Part2區域,往前走則直接結束這關。 Part2通過後也會過關。 [1-2] 使用竹蜻蜓通過的強制前進橫捲軸關卡。 六個人的武器都有,但是會有出現順序的問題,大雄跟技安的最早出現。 總共三個Parts,Part3速度會加快要注意。 [1-3] 起點上方有宜靜專用的門,下方則是其他人可以進入的門。 [1-4] 搭乘礦車強制前進的關卡,分成上下兩路線,中途要切換路線不是很容易。 基本上走上方的路線會比較簡單。 過關後出現[1-b]跟[1-5]。 [1-5] 有三種路線,上方的門要小叮鈴,下方的門要阿福,中間則任意。 小叮鈴跟阿福的關卡鈴鐺不少, 但阿福的關卡會有不能吃的麵包礙事。 中間路線其實也有存在很多鈴鐺的空間,但需要點技術才能過去。 [1-6] 水中關,小叮鈴跟技安的武器會在起點下方的空間,得探索一下才會有。 用其他人會比較快能攻擊。 過關後會出現[1-c]和[1-7] [1-7] 右邊的門需要大雄才能進去。 這關關卡內的灰色牆壁得踩紅色按鈕才會打開。 [1-8] 對戰巨大貓頭鷹,推薦使用大雄、小叮噹、宜靜來應戰。 注意一下對方的動作和羽毛的走向就沒問題了。 ─────────────────────────────────── [2-1] 竹蜻蜓強制橫捲軸過關。 第二大關開始使用專用武器會變強,想辦法取得專用武器來用吧。 Part3途中的分岐時走上方會比較多鈴鐺。 [2-2] 關卡中的銀牌子上的OX代表該牌子正下方是否有安全立足點。 左上角和中間的門都可以給其他走,右下角的門是技安專用。 左上門最難,中間的中等,右下角技安專用路線最簡單。 [2-3] 強制橫捲軸過關,Part2有點難度。 [2-4] 途中會有可以往上的路是捷徑,上去後左走會很快抵達終點。 過關後出現[2-a]跟[2-5]。 [2-5] 右上角的門要小叮鈴,Part3有輕飄飄纏帶可以用。 左上角一般路線較煩,途中某處的黃色小方磚破壞後往下有好道具。 [2-6] 礦車前進關,這次上下兩路線都差不多難度。 破關後出現[2-b]跟[2-7]。 [2-7] 上方門的是阿福專用,下方為一般路線。 阿福專用的路線當然比較簡單。 [2-8] 對戰巨大搗麻糬兔子,推薦用宜靜、技安、阿福。 攻擊之後立刻逃往左下角躲避反擊,再衝過去右下角攻擊,再衝回去左下角。 反覆這樣打最安全,不然就得辛苦邊閃避邊硬幹了。 ─────────────────────────────────── [3-1] 三路線,上面一般,中間大雄,下面小叮噹。 上面路線為有點大的迷宮,是有多鈴鐺處但較複雜。 大雄路線較簡單,但鈴鐺較少。 小叮噹路線較簡單而且鈴鐺不少。 [3-2] 建議使用大雄、阿福、宜靜。 Part2會有連續弧形滑梯地形,要小心操作來前進,滿刺激的。 [3-3] 竹蜻蜓的強制橫捲軸過關模式,推薦使用宜靜或技安。 Part1的分歧路線時下方較好走而多鈴鐺。 上方難走但最後結束時有兩個銅鑼燒。 Part2出現的全是技安的武器XD [3-4] 上方為一般路線,下方為技安專用路線。 上方的Part2走起來挺麻煩的。 下方的技安路線則簡單多了,途中在空中的任意門, 是跟後面一個跳不回來的低處的任意門互通。 [3-5] 上方為小叮噹專用較簡單好走,下方一般路線,比較麻煩。 兩路線皆有充滿鈴鐺跟道具的小房間於分歧路線的盡頭。 [3-6] 礦車前進關卡,照慣例走上方路線吧。 過關後出現[3-a]跟[3-7]。 [3-7] 上方有較簡短的宜靜路線。 中間跟下方為一般路線,但用技安才能進入寶庫所在獲得全部的道具。 [3-8] 對抗兔子型機器人,用大雄、小叮噹、宜靜較佳。 跳到最左上角的立足點來攻擊即可輕鬆打。 ─────────────────────────────────── [4-1] 強制橫捲軸前進,終點處的上方任意門可以直接結束。 下方任意門可進入Part2,有不少鈴鐺跟銅鑼燒。 [4-2] 強制橫捲軸移動,只有大雄、小叮噹、技安的專用武器。 使用技安來通過這三個Parts會比較好。 [4-3] 只有阿福、宜靜、小叮鈴的專用武器,用阿福會比較好。 [4-4] 用技安突破吧。 粉紅色的台座跳上去後再跳起來便會移動。 移動方向為再次跳起來時,角色所面對的方向。 過關後出現[4-a]跟[4-5]。 [4-5] 上方為一般路線,用技安過最好,不是很好走。 下方為阿福專用路線,不過途中有些地方必須2P GAME才可跳得到。 也有必須用技安才能打壞的大磚塊,兩人協力過關會較好。 [4-6] 最左邊是小叮鈴專用路線較短而簡單,但也有技安才可破壞進入的區域。 上方的一般路線途中會有岔路可以抵達巨大銅鑼燒的房間。 右方的一般路線途中也會有岔路可以抵達有多數鈴鐺的空間。 但後半會有能回到起點跟進入上方路線的門,小心迷路。 過關後出現[4-b]和[4-7]。 [4-7] BOSS戰,有小叮噹和小叮鈴的專用武器。 用小叮噹的空氣砲連射來強制取勝吧。 [4-8] 左右兩個門進入的是對稱構造的迷宮,會抵達同一個最終區域來抵達終點。 難度都差不多,隨便挑一個吧。 [4-9] 最終決戰,不同於前三代車輪戰,只會一場決勝負。 使用的角色以外的角色們會在背景跟著飛行和攻擊(但無傷害判定) http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/47305067 先攻擊頭部集雷針,再打掉雙手,最後專心攻擊頭部。 大概打掉一根集雷針後就敵方的攻擊就突然變成很好閃了。 ───────────────────────────────────── 【支線關卡】 [1-a] 出現在露營膠囊旁的第零關。 單純的練習關,短而簡單。 武器有空氣砲,用小叮噹會比較好……但在第一大關誰用其實都沒差啦。 [1-b] 利用可以藉方向鍵調控角度的大砲狙擊遠處奔馳的敵人的小遊戲。 9發子彈全打完就GAME OVER, 其中任何一發打中則銅鑼燒增加到最大值9個,並結束遊戲。 http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/47305071 瞄準走得最慢的粉紅色恐龍,慢慢調整砲擊角度和時間差吧。 可以無限次數進來挑戰,不用太擔心,放輕鬆玩吧。 [1-c] 雲層上方的區域必須使用2P GAME才可能上得去。 一個人踩對方頭跳上去後,下面那個當踏板的人會消失在畫面外。 等候4秒便會以合體姿態重新出現在畫面中。 最高處的銅鑼燒就利用2P GAME才能用的二段跳躍去取得吧。 敵人要用合體攻擊打倒。 [2-a] 強制橫捲軸過關,有許多鈴鐺跟銅鑼燒可以拿。 [2-b] 橫捲軸前進關卡,到了Part3才會有大量鈴鐺跟道具出現。 [3-a] 出現巨大銅鑼燒,會自動隨時間變大變小,也會刻意逃避玩家。 變大時吃到銅鑼燒成為最大值,變小時吃到就等於吃到一個。 一進去後便抓時機長押B鈕立刻進行大跳躍比較有機會吃到。 [4-a] 下墜關卡,途中有許多鈴鐺,最後的鈴鐺有不能吃的麵包礙事。 開始後第三堆鈴鐺的左邊有輕飄飄纏帶,務必取得! [4-b] 滿複雜的海中關卡,最深處有極大量的鈴鐺跟銅鑼燒。 終點附近也有巨大銅鑼燒的房間。 ═════════════════════════════════════ 其實關卡的設計跟合體系統等新創意是不錯的。 像兩人同樂,玩起來真的樂趣很多,真的是(小叮噹系列中)滿讚的創新。 可惜沒有做好配套,讓這些創意隨著本作其他失敗的地方一起浪費掉了哪…… 不知道當年發生了什麼事情, 有些地方虎頭蛇尾的,讓這個作品變得跟未完成品一樣,遠遠輸給前三作的完成度。 --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.154

11/20 14:57, , 1F
專業好文推!
11/20 14:57, 1F
文章代碼(AID): #199Gf03A (Emulator)
文章代碼(AID): #199Gf03A (Emulator)