[攻略]小叮噹2~大雄的玩具樂園大冒險 -前言-

看板Emulator (模擬器)作者 (淺灘龍,平陽虎)時間17年前 (2008/11/20 14:51), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
本作就很像第二代, 很多操作跟道具都同於一代,但也有新增。 基本操作我就不提了,自己去看一代的文章內文。 本篇提一些新增的東西為主。 ═════════════════════════════════════ 【主要的改變】 ˙難度新增[難(むずかしい)]。 玩起來感覺是敵人明顯增多,最終BOSS在宜靜戰時模式會明顯改變。 其他則沒多大改變,全破後果然還是沒有新增什麼東西:p 本次攻略內文以選擇[難]的模式進行攻略。 ˙密碼變成可以在副畫面直接看, 將游標選擇[パスワード]那項即會顯示於下方。 這下就不用一直故意死掉了,而且也比較好做紀錄。 我這次就記錄了9個進度的密碼可以供後人使用。 ˙關卡都改成兩小關合一大關為主。 全部共有13大關,最後一大關有三關,所以共有27關。 水晶的分佈似乎還是一關20個左右,但根本不重要! 因為這次多了[物質變換槍]這個攻擊道具, 可以把敵人變成水晶或1UP或銅鑼燒! 搭配[難]的大量敵人, 第一大關甚至就可以快速撿滿500顆水晶也不是不可能!? (但本攻略的密碼沒有作這種練功狂的舉動,只有正常進行跟撿到水晶而已。) ˙前作的全體地圖被取消了,但也沒那麼造成困擾。 因為本作世界總共有三個,大雄他們的東京都練馬區月見台、 玩具樂園所在的巨大島嶼、 巨大島嶼的地下世界(キットラ帝國)。 其中第一跟第三個世界都意外地短小,所以不用擔心地圖的問題。 而第二個世界,則是因為可以使用竹蜻蜓在天空飛,問題其實也沒很大…… ˙新增小叮鈴可以使用。 不過很多事件場景都因此搶走小叮噹的表現機會,也是個問題哪…? ˙全角色新增專用技。 遊戲中在大雄世界的告示牌上有寫這件事,也會提到說明書上有寫。 不過說明書嘛… 現在想要看到的話…… Orz 操縱法都是[長壓A鈕集氣,等角色發光後放開A鈕即可使用。] 但途中不可以按到任和其他鍵,包括方向鍵,否則便會強制取消集氣。 當然,被敵人或其攻擊打到也會取消集氣。 底下是我自己測試的結果: [小叮噹] 全身無敵狀態並往前衝一段長距離, 衝刺中具有傷害性,可以撞擊打倒敵人。 有某一關的某個非必要通路只能靠這招前進,但那裡太難走了…… [大雄] 以自己為中心發出漩渦形散彈來打倒敵人。 [宜靜] 高跳躍,可以跳到一個畫面以上的高度。 跳躍途中一樣是無敵狀態&具有攻擊判定。 [技安] 大家熟悉的歌唱攻擊(笑) 但似乎只有以自己為圓心的近~中距離而已? [阿福] 成為全身無敵&有攻擊判定的狀態,往前滑壘一段長距離。 這招跟小叮噹的一樣,在BOSS戰其實常常滿實用的。 [小叮鈴] 拋媚眼並放射出圓形排列的愛心圖案,畫面全體敵人暫停行動數秒。 整體來看, 其實宜靜的特殊技在探索關卡很有用, 所以我幾乎全部的關卡都是用宜靜過的。 如果不探索單純進行遊戲的話,小叮鈴的那招根本是犯規XD 考慮BOSS戰的話,我會推薦用小叮噹或阿福的特殊技來打帶跑。 五個人所有關卡都可以用, 小叮鈴則是在[1-2]破之後便可以用到全破為止。 另外,每個角色之間的能力似乎有些差別。 主要是在[攻擊力]跟[跳躍力]這兩方面明顯有差。 有的敵人小叮噹攻擊兩次就死,宜靜得打三次。 但小叮噹的一般跳躍力則明顯輸給宜靜。 其他我沒有詳細測試,有興趣的可以自己慢慢玩? ───────────────────────────────────── 【登場道具】 除了[關卡中的道具]外,底下的敘述都是遊戲內的訊息我翻譯成中文。 ˙攻擊道具 1.威嚇鎗(ショックガン) 可以給予敵人驚嚇進而打倒敵人的神奇武器。 2.衝擊波鎗(しょうげきはピストル) 會發射能在牆壁跟地面間反彈的子彈。 3.縮小燈(スモールライト) 可發射將敵人變小的神奇燈光。 4.摔跤殺手(ころばしや) 會沿著地面或牆壁跑步前進,擊倒敵人。 5.空氣砲(くうきほう) 可以發射由巨大空氣團凝聚成的砲彈。 6.小型飛彈(ペンシルミサイル) 可以操縱發射後的飛彈的軌道。 7.物質轉換鎗(ぶったいへんかんじゅう) 可以將打倒的敵人變成道具。 (非100%的高機率, 可變為:水晶(大)、水晶(小)、1UP愛心、銅鑼燒其中之一,隨機決定。) 8.必中鎗(アタールガン) 有長眼睛的子彈會自動往敵人那邊飛去。 ˙事件道具 [紅框內者] 01-06.設計圖(せっけいず)(1~6的訊息內容全同) 記載著時空裝置的製作方法。 [綠框內者] 01.玩具樂園之笛(トイズランドのふえ) 可以開啟通往玩具樂園入口的神奇笛子。 02.星形木琴(ほしのシロフォン) 可以發出非常悅耳聲音的魔法樂器。 具有不可思議的力量。 ˙關卡中的道具 1.銅鑼燒(ドラやき) 任何人吃了都可以補回一格失去的血。 2.指引機(みちびき) 吃了之後,頭上會出現箭頭直指終點(黃色球狀體)所在方向。 出自瓢蟲館的小叮噹第13集中[七時に何かがおこる]的鳥居外貌道具。 3.時間暫停器(タイムウォッチ) 可以暫時讓敵人停止行動。 電玩中的好像都是用[タイムウォッチ]這個道具作代表。 漫畫中則常以[驚時機]、[逆時計]為主。 4.隱身捲軸(ドロン卷き物) 可以暫時隱身(成為無敵狀態)。 出自瓢蟲館的小叮噹PLUS第2集中的[ドロン卷き物]。 5.避災貼紙(やくよけシール) 可以暫時讓敵人全部消失。 出自瓢蟲館的小叮噹第38集中的[ききめ一番やくよけシール]。 6.升級噴劑(グレードアップえき) 可以暫時讓能力上升。 這次玩看不出來跳躍力上升(或許是因為用宜靜的關係?) 所以也不太清楚上升什麼能力,總之未詳細測試就對了。 另外其實我不太確定是不是這個道具,因為看不太出來。 是這個道具的話, 就是出自瓢蟲館的小叮噹第44集中的[おれさまをグレードアップ]。 7.奮起發條(ハッスルねじ) 吃了之後動作會暫時變快的旋轉發條。 但因為會讓操作性大幅下降,變得極難控制,也不見得有幫助。 特別是某一關如果吃了死亡率會暴增到幾乎100%(笑) 出自漫畫第11集的『ネジまいてハッスル』, 道具名字則是在第11集最後收錄的『ドラえもん大事典』, 和第24集內的『ションボリ、ドラえもん』中有提到。 8.露營膠囊(キャンピングカプセル) 可以讓體力最大值上升一格的稀有珍貴道具,只有兩個。 出自瓢蟲館的小叮噹第22集中的[のび太救出決死探險隊]或大長篇。 ───────────────────────────────── X.玩具軍隊(おもちゃの兵隊) 第1大關和第13大關出現的敵人。 出自第4集的『おもちゃの兵隊』裡。 ───────────────────────────────────── 【密技】 輸入底下密碼: あああぢい ああのばん  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 接著便會以99隻從最初開始遊戲。 至於有些網頁會寫"武器全滿"那是廢話, 因為遊戲設計一開始就是擁有全部的武器,後來才搞丟要去找回來。 ───────────────────────────────────── 【參考網站】 ˙http://www7.ocn.ne.jp/~makaroni/Game/Doraemon2.html HP:http://www7.ocn.ne.jp/~makaroni/index.html 西部-western- 只有流程&BOSS攻略建議。 所以結果全道具跟全鈴鐺還是只能靠自己摸索找出來。 ˙http://reon.sousui.bne.jp/game/sfc/xs00827to.php HP:http://reon.sousui.bne.jp/ - Voice of a wind - 紀錄密技的網站。 ═════════════════════════════════════ 一代出現過的道具,二代的說明根本沒變。 害我只好跟著偷懶XDD --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.154

11/20 14:53, , 1F
專業好文推!
11/20 14:53, 1F

04/28 23:54, , 2F
打最後魔王時發現 大雄武器的cd時間比別人短很多~~
04/28 23:54, 2F
文章代碼(AID): #199Ga95O (Emulator)
文章代碼(AID): #199Ga95O (Emulator)