[心得] ちびまるこちゃん~はりきって365日の卷

看板Emulator (模擬器)作者 (淺灘龍,平陽虎)時間17年前 (2008/11/20 14:23), 編輯推噓1(100)
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這也是滿推薦的大富翁類型遊戲。 原文名是《ちびまるこちゃん~はりきって365日の卷》 中文我記得是《櫻桃小丸子-365天日記》的樣子? 英文名稱是《Chibi Maruko-chan - Harikiri 365-Nichi no Maki》 ═══════════════════════════════════════ 【遊戲流程】 一開始選擇幾人玩,幾個電腦。 接著選擇要玩幾個月,從幾月開始玩便可以進入遊戲。 最多可以四個人玩, 四個人都是用小丸子,差異在吊帶裙的顏色,有紅、黃、綠、藍四種。 1P一定是紅色,其他誰是什麼顏色倒是沒有研究了…… 可以選擇的遊戲時間有:一個月、三個月、六個月、一年。 選擇一年時,固定從4月開始,到3月玩完結束。 其他三個則可以隨意從12個月中的任意一個月當作開始月。 各月內容下面會簡述, 一個人三個電腦,平均大約20分鐘可以玩完一個月,但有幾個月可能會玩比較久XD 每個月照月份有30或31或28天,一天一格。 前三名走到終點後便會自動結束這個月, 反過來說第三個人還沒進入終點前,這個月便會永遠持續 Orz 前進是利用類似骰子的轉盤。 公雞(1) 太陽(2) (3) 轉盤上有9格,分別對應1~6步(對應見右圖)。 因為是轉盤的關係, 狗(4) (5) 比較可能點到想要走的步數(要練)。 也有道具可以讓轉盤慢慢走 魚(3) 兔子(6) 公雞(1) 來決定想要的步數。 值得注意的是1和3有兩個 ()中的數字代表前進步數 所以出現機率會比較高。 走的順序,第一個月是隨機決定。 第二個月開始則是照上個月的得分排名的反過來而決定(第四名第一個走這樣)。 分數每個月都會從0開始計算,結束後會有當月得分排名。 每個月結束會才會自動累計之前得分來作總得分排名。 會這樣設計是因為分數可以用來買道具, 怕高分的人會大量購入道具而鞏固優勢,所以每個月大家都從0開始。 基本上這個遊戲走越快常常越好。 理由就見下面一段的內文吧。 ─────────────────────────────────────── 【主要道具和事件】 《道具》 其實在道具表那邊就可以按鍵打開說明選單。 不過這邊還是作個總整理: 道具名 中文 效果 ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ────────────────────────────────── ちょうのうりょくのもと 超能力泉源 讓轉盤的轉速極慢   スパイクのシューズ 釘鞋 在斜坡地形(詳見下段)不跌倒 キャラメル 焦糖糖果 讓轉盤轉出的步數+2 チョコレート 巧克力 讓轉盤轉出的步數+3 ショートケーキ 小蛋糕 讓轉盤轉出的步數×2 おふだ 護身符 令扣分轉成加分 しゅくだい 作業 拿到後到終點前必須休息一次 來消滅此道具, 否則不可以進入終點。 スタミナドリング 活力飲料 可令休息一次的效果取消。 ふくびきけん 摸彩券 在11/29可以摸彩拿點數 ワープドリング 時空跳躍飲料 可來或回異世界(3月8月限定) ══════════════════════════════════ ◎ 全部都是消耗品而且一次只能使用一種 ◎ ◎ ☆的兩個道具有限定某幾個月才可以拿到,非該月份能否使用則未查證 ◎ 《事件》 ˙基本上走越快多半越好。 很多事件都是第一次發生後, 第二次開始原本加分和拿道具的會反而變成扣分並且沒道具。 當然也有例外,不過真的是少數。 ˙加減分的依據就是感覺。 比較感覺好的事情都是加分,反之就是扣分。 當然,依據的標準是小丸子,所以也不見得很客觀XD ˙其他角色: 多半是依照原作來決定好壞, 像出現花輪和小玉幾乎都是加分,出現丸尾和美環就幾乎都是扣分。 也有遇到後會給你道具的はまじ(我忘記台灣翻譯什麼名字了) ˙有「?」標記的罐子可以免費獲得一個道具。 不過別忘記,也有可能獲得作業… 囧rz ˙踩到工人在的格子會往前推一格但是休息一次。 ˙出現彩虹可以前進兩格並且發生爺爺事件加不少分。 騎到姊姊的腳踏車也有類似效果。 ˙出現大象、彈簧等陷阱便會後退。 其中大象特別值得一提(詳見下面一段) ˙有時會出現可以玩小遊戲或猜謎來加分。 ˙每個月固定都有發零用錢的日子和可以買賣道具的日子。 發零用錢的那一天會顯示「¥」,通常是16日,但好像也有例外。 領錢的加分多寡 是看你現在的和其他人距離終點的相對順序決定,越接近終點的加越多分。 每個月20日則可以向花輪的管家ヒデじい用手上的點數進行道具買賣。 ˙最後是抵達終點的Bonus。 第一個到+200分,第二個+100,第三個+50,沒有第四個。 ─────────────────────────────────────── 【各月內容簡述】 ˙04月 - 背景是公園內櫻花樹旁。 沒什麼特別陷阱或障礙的簡單月份。 ˙05月 - 背景地形都是遊樂園。 注意有些坡必須持有釘鞋才可以通過。 沒有的話花輪或小玉會補送你。 不過也要小心會出現老師沒收釘鞋XD ˙06月 - 可以挖寶。 每一天都是沒走過不知道可以挖出什麼東西。 可能挖出道具,也可以挖到寶藏加分或挖到垃圾扣分。 ˙07月 - 有可能玩很久的一個月XD 因為: A.07/09的大象會讓人退3格,但是3的出現率又高,所以容易無限循環。 B.退到07/06後,因為07/07那天會造成全體集中到這天集合, 我也說過1的出現機率也和3一樣是其他數字的兩倍。 C.就算轉到2,走到07/08那一格, 接著會發生可以再轉一次的機會,但是1有兩個… 所以常常會發生有人卡在07/06~07/09 而且已經逃過這個區域的人還被七夕事件拉回去的悲劇XDD ˙08月 - 在宮殿裡移動。 有幾格踩到會前往異世界去,通常扣分的事件會比較多。 最好能夠撿到空間跳躍飲料來回到原世界。 途中會有一個S的日子,是開學日,大家經過時都會強制停在那一格。 然後我在08/24出現擲骰子機會,出現6我就到國外去旅行了。 加分的事件挺多的^^ ˙09月 - 用一般市街作背景。 會出現爺爺跟在身邊的事件。 訊息顯示是不好,不過倒是沒看到有多不好? ˙10月 - 運動會。 和6月一樣不斷挖洞。 我有挖出老師,老師感謝我而給我作業的(囧rz) ˙11月 - BGM很棒! 月底可以摸彩。 摸彩券我都是在這個月才拿到的。 ˙12月 - 歐風的街景,BGM也很好聽! 當然聖誕節等節日都會有加分或道具的^^ ˙01月 - 前三天有壓歲錢可以領而加分。 其他就沒什麼特別的了。 ˙02月 - 在雪景中移動。 斜坡相當多,而老師出現率好像也變高了XD ˙03月 - 背景是學校教室。 有相當多的猜謎,題目都是和小丸子卡通的內容有關的。 這邊的異世界很靠北, 會讓你變成反方向前進,而且加扣分標準顛倒過來。 要回來原世界只有三種方法:a.使用空間跳躍飲料。 b.再踩到轉換點。 c.踩到有標示「-3」的水桶的所在。 如果是和電腦玩, 因為電腦不會去使用空間轉換飲料,甚至還會用小蛋糕加速回起點XD 所以我這個月反而玩了1小時才玩完。 (其中有半小時看著電腦來來回回往返不停(爆)) ─────────────────────────────────────── 【心得】 這個遊戲真的很有趣味。 不過可惜因為要求快(終點Bonus和第二次踩反而容易扣分等設計), 結果不太能夠慢慢享受遊戲樂趣。 像國外旅行,如果悠哉地移動,結果其他三人先到終點的話反而虧很大 Orz 再來就是能玩的時間很短,最長只有1年。 大概是因為不能記錄,所以才這樣設計的吧。 這個作品的取向應該是給較低年齡層的人玩, 所以變成是大部分訊息都是平假名,所以日文基礎不夠的人會搞不太懂狀況。 大概要看得懂桃太郎電鐵的程度吧? 缺點大概就是以上兩點。 其他我就覺得都滿棒的,很不錯的小品休閒遊戲^^ ═══════════════════════════════════════ 可是小丸子的問題集我幾乎一題都不會XD 像什麼『姊姊為了學會腳踏車摔了幾次?』、『XXX生日是幾號』之類的,好難… Orz --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.154

11/20 14:24, , 1F
專業好文推!
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文章代碼(AID): #199G9E_a (Emulator)
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