Re: [討論] 印象最深刻的街機遊戲
印象中好像1986年開始,街機的畫面有著大幅度的改變,
像是未來戰士/虎之道,從現在的角度看畫面畫面稍遜,
但是在同期的紅白機/PC的標準來看,畫面簡直好的不得
了,之後的1988年,從那時候所出的街機我都覺得畫面
棒的不得了,對於玩慣紅白機的我,看到底下這些街機
真的是超震撼的,國中時常在想,如果能在家裡不用投
錢就可以玩到這些街機的話,要我付出任何代價都願意
1.雙截龍:當我第一次看到這款遊戲,我幾乎嚇的臉色
發白,因為我根本不曉得遊戲可以做到如此擬真,自
由度又高,你可以隨意打鞭子/桶子/箱子/炸藥/棒子
來K敵人,也可以利用一些地形地物來做掩護,攻擊
招式又多,以前只能眼睜睜看到被一群不良少年輪著
打,根本就不敢去投錢。
2.西遊降魔錄:也是超經典遊戲,印象就深刻莫過於千手
觀音,覺得超大隻的,然後最讓我感到最難應付的是
真假孫悟空,幾乎沒有任何死角,隨隨便便被他一夯到
就準備要投錢了,雖然這款遊戲都做的矮肥短,但是在
當時畫面也是超好看的。
3.雙子星:也是覺得很震撼的一款直向射擊遊戲,比較有特
色的是尾巴會拖著一串珠珠,每放一個大絕就會少到一顆
珠珠,不同的珠珠就有不同的大絕,以前最多只過到第3
關就game over了。
4.沙羅曼蛇:我覺得超好玩的一款橫向射擊遊戲,可是我只在
萬年的獅子林有看過,畫面真是太震撼太銷魂了,我在萬
年是玩的沙羅曼蛇第一關是巨大的火球及火龍,那時我看
到我都覺得我快被火燒起來的感覺,因為太真實了,第一
關的頭目是一隻火鳥,做的實在是太棒了。
5.大魔界材:以前第一次看到大魔界村,就覺得如果家裡能
擺上一台玩免錢的,應該此生就別無所求了,當出來超受
歡迎的,一堆人搶著要玩,當時根本搶不過別人,只能在
旁邊看別人玩,當我看到第一關頭目,覺得好大,根本不
敢相信魔界村可以做到這種地步,我覺得大魔界村是我覺
得最重要的一代,也因為這一代,才正式確立魔界村在遊
戲界的地位。
之後還有一些遊戲也是我覺得不錯玩的
吞食天地一 (二我覺得還好,因為在當時同類型的遊戲太多了)
異形,也是非常震撼的一款橫向射擊遊戲
快打旋風1,2
出擊飛龍
神龍太子
泡泡龍
銀河出擊,就是有4顆子機,可以上下移動
1943,印象深刻的是第3關亞也虎及最後一關的大和
1945,取名1945有二款,我覺得比較好玩的是武器到第4階是圓月彎刀那款
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通常讓你覺得好玩的遊戲都是你小時候剛接觸的那幾款,特別是有跟兒時
同伴一起玩的那幾款,我玩模擬器主要是在找回我過去失去的回憶,每當
我玩某幾款模擬器,感覺自己就回到那年少輕狂的時代,跟同伴一起玩耍
一起同樂的時代,鼓氣勇氣表白失敗的時代,感覺往事就像是電影一般歷
歷在目。
遊戲仍在,但人事已非。
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