[心得] MD 「反恐特警(ESWAT Cyber Police - …
名稱:反恐特警 (ESWAT Cyber Police - City Under Siege)
載圖:封面
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畫面
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簡介:原本是街機平台上的一款原創作品,在市場上受到廣大的玩家青睞後
,便轉而將系列作發表在自家的主機上頭,而且同樣也受到不少玩家
的注意,是一款風格特別、銷售數字也相對亮眼的本格派動作遊戲。
遊戲的故事背景很單純,就是警方為了讓日益猖獗的犯罪問題能徹底
根除,進而開發出了一種特殊的機械武裝;但是這套裝備還在測試階
段,而且幕後似乎有著更複雜的問題存在,於是玩家必須一邊打擊犯
罪、一邊挖掘事情的真相。比起街機上的前作,本作品在劇情設定上
就稍微細膩一點,不像前作的背景動機純粹只是為了打擊犯罪。至於
兩部作品在劇情上到底有沒有關連?這或許可以從最後破關時的那段
文字敘述得知一二,有興趣的人可以自己探究看看。
跟前作一樣,一開始玩家還是得以一般警察的狀態追捕敵人,過了兩
關後便可以使用這套機械武裝。取得武裝後可以在關卡中得到預設武
器外的四種附加武裝,四種武裝分別是:散彈鎗,貼地飛彈、聚力砲
以及火焰放射器。前三種武器在取得後可無限使用,但如果死亡的話
會消失,得再重拿才行;火焰放射器只能使用一次,攻擊方式比較像
是放射性質的大絕招,使用完後一樣得重拿,每個關卡基本上有一次
機會可以取得。特殊武裝除了武器外,還有飛行的載具,飛行時間取
決於畫面右上角的能量表,能量表如果見底,就不能任意飛行(只要
不啟動飛行裝置,能量表就會慢慢回復),但如果進入TURBO模
式的話(即角色身體轉變成紅色的狀態時),便可以持續在空中作移
動,不過TURBO模式並不是常常可以發動的,所以平時還是得注
意能量表的使用情況,以免想飛的時候飛不起來。
關卡一共分為八個階段,因為有地形陷阱與難纏的敵方角色阻礙,所
以難度上比前作更高,不過還好彈數已經沒有限制,要不然難度可能
又會激增。比較需要注意的地方是地形陷阱,它不但會造成很嚴重的
損傷,不小心被卡住的話甚至就只能眼睜睜看著角色躺平,所以在攻
略時還是得謹慎一點才行。遊戲中的某些關卡有一些移動BUG,簡
單的說可以利用損傷的瞬間快速穿越不能通過的地方,不過這招只限
定於一些可以上下移動的關卡,對於橫向的關卡並不適用。
雖然遊戲標榜著玩家可以透過強力的特殊武裝進行攻略,但武裝的防
禦性能其實跟前作一樣糟糕,說白一點就是有些中看不中用;但因為
本作中期後的敵方角色幾乎都是高科技產物或火力強大的特種士兵,
加上路上也能取得回復或增加體力的道具作緩衝,所以防禦力不高這
一點算是可以被理解,不像前作那樣莫名其妙。
撇開SEGA MASTER SYSTEM上的那款失敗同名作品不
談,這個遊戲就只有兩部作品問世,其實這樣的題材還有很多可以發
揮與延伸的地方,但因為一直沒有續作出現,所以就這樣慢慢被大家
所遺忘了。
AC版:
http://www.badongo.com/pic/4165232
MS版:
http://www.badongo.com/pic/4165234
攻略影片:
http://tw.youtube.com/watch?v=N5XKmje9RZg
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李 居 明 鄭 百 勝 羅 國 璋 曾 智 偵 黃 平 洋 黃 裕 登
廖 敏 雄 王 光 輝 張 耀 騰 洪 一 中 陳 義 信 涂 鴻 欽
黃 煚 隆 黃 忠 義 呂 明 賜 林 朝 煌 陽 介 仁
孫 昭 立 王 光 熙 謝 長 亨 陳 憲 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 進 興 郭 建 成
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