[心得] MD 「蝙蝠俠(Batman)」
名稱:蝙蝠俠(Batman)
載圖:http://www.badongo.com/pic/4016907
http://www.badongo.com/pic/4016905
http://www.badongo.com/pic/4016910
簡介:跟同平台上的「狄克崔西」一樣,這個作品也成功搭上了電影的順
風車而大賣;加上細膩的畫面表現、STG關卡要素與完整呈現電
影劇情等多樣誘因加持之下,自然也吸引到不少玩家的注目,在同
平台上的同系列作品之中,本作品可以說是最具代表性、也是最值
得一玩的一個經典之作。
誠如前述,故事背景設定跟電影幾乎一致,從蝙蝠俠親手把傑克打
入不明化學液體中、在高登市區內的驅車追逐、夜空中的毒氣氣球
攔截戰,到最後與小丑的高塔死鬥都有表現出來,當然也包括電影
中那些獨具一格的反派角色,噱頭性十足!
整個作品把電影場景轉化為五個區域(七個關卡),除了一般橫向
的移動關卡外,還包括了蝙蝠車跟蝙蝠戰機的高速捲軸關卡。遊戲
難度算是挺有挑戰性的,除了一路上會襲擊蝙蝠俠的敵人外,天井
的針刺、墜落的吊燈以及必死的深淵陷阱都會讓玩家倍受阻礙。玩
家所操作的蝙蝠俠除了一般的拳腳攻擊外,還可以使用蝙蝠飛鏢,
雖然蝙蝠飛鏢有數量限制,但只要確實取得基本上都夠用,對於某
些難纏的頭目級角色可以發揮很不錯的效果(以蝙蝠車或蝙蝠戰機
行動時,蝙蝠飛鏢會換算成飛彈)。而在一般行動時,蝙蝠俠可以
利用繩鎗跟大跳來避開危險的區域;值得一提的是,跳躍後即將落
地的蝙蝠俠是具有攻擊判定的(同時也有損傷的風險),但如果能
抓住箇中的訣竅,我方便能邊跳躍、邊作反擊,對戰難以靠近的敵
方角色時,會發揮出意外的效果。
附帶一提,這款遊戲的日版難度比美版高(日版的一般模式損傷計
算是美版的一至二倍);在進行困難模式時,兩個高速捲軸的關卡
難度提升最為明顯,不過因為敵方角色並不是亂數或隨機出現,所
以只能熟悉關卡中的佈局,想單機突破其實並不是難事。
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應景帖XDD
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李 居 明 鄭 百 勝 羅 國 璋 曾 智 偵 黃 平 洋 黃 裕 登
廖 敏 雄 王 光 輝 張 耀 騰 洪 一 中 陳 義 信 涂 鴻 欽
黃 煚 隆 黃 忠 義 呂 明 賜 林 朝 煌 陽 介 仁
孫 昭 立 王 光 熙 謝 長 亨 陳 憲 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 進 興 郭 建 成
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