[心得] 天下布武跟天翔記很像

看板Emulator (模擬器)作者 (洪興社楂Fit人)時間17年前 (2008/07/18 15:38), 編輯推噓5(501)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/1
這兩個遊戲的類型我覺得很像,只是天下布武比較簡約. 玩這兩個遊戲的宿命就是戰!!!!! 務必要殺到所有敵人倒光為止. 玩這兩款遊戲一季不戰風險就加大很多,因為一季不戰電腦已經又多幹了好幾城. 到時電腦坐大就幾乎很難贏,因為這兩款遊戲AI都很強大(或者說很會作弊?! 但是天翔記我方軍團長除外,我方的AI似乎很頓) 你每季征戰的進度落後一點,最後電腦就帶著有如潮水的兵力像你湧來. 像玩天下布武我還沒有搞過內政,對於玩慣三國志習於農耕的我來說真是頭大. 每季就是在調兵徵兵,打戰斬首對方主帥,圍城,有時還要損兵力攻,務求一季攻下, 以便下季繼續征戰下一座城池. 我個人認為玩天下布武一季平均不攻下兩座以上城池,是無法在戰國亂世生存. 這兩款遊戲比較之下,天翔記的內政豐富程度跟戰爭的花 俏程度超越天下布武.但是天下布武的戰爭平衡度比較佳. 天下布武沒有那種騎馬S大殺四方的鳥事.強如上杉謙信.被四五個武力10的圍毆照死. 天下布武的戰爭武將的能力值對戰爭的影響,可說是所有戰略遊戲裏最小的. 天下布武的戰爭就是要靠兵力取勝,多兵多將圍毆敵軍就會贏. 還有不要踩到水裡,因為天下布武地形影響也很大. 總之天下布武跟天翔記真是相當好玩.可說是SLG經典中的經典. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.167.189

07/18 19:31, , 1F
推好文;這兩款遊戲基本上都是以戰養戰的模式,耕田派比較
07/18 19:31, 1F

07/18 19:31, , 2F
不適合接觸。題外話,建議可以去玩玩看「天下統一5」這款遊
07/18 19:31, 2F

07/18 19:31, , 3F
戲,就戰略性來說我覺得比革新還有趣。
07/18 19:31, 3F

07/18 21:48, , 4F
比較推天下4 天5像是畫面加強版 而且還有系統上的缺陷
07/18 21:48, 4F

07/18 22:43, , 5F
聽說天下統一以重戰略性不重畫面聞名 不過頗難入手?
07/18 22:43, 5F

07/19 09:43, , 6F
說難入手也不會..去遊俠就有了..不過我覺得2代比較好玩
07/19 09:43, 6F
文章代碼(AID): #18W4XatP (Emulator)
文章代碼(AID): #18W4XatP (Emulator)