[心得] 關於PCECD

看板Emulator (模擬器)作者 (aaaaaaaaaaaaaa)時間17年前 (2007/12/11 22:07), 編輯推噓0(000)
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在其他地方看到以下這段文字 -------------------------------------------------------------------- 基本上 PCE-CD常見的layout有二: audio-data-audio, audio-data-audio-data 後者的兩個data其實是相同的 只是一為內軌一為外軌 據說是當年為了降低CDROM access time的設計(因為這樣可以減半access time) 正題來了: 不論是前者或後者都不是現在常見的CD-FORMAT之一 所以很多程式根本不太適用 甚至是不能用(如DAO是根本不支援音軌在資料之前) 燒PCE CD的方法有二 一個就是試誤 不同的game要多試幾個燒錄程式 可能就有某一個剛好能成功複製 甚至遇過更離譜的情況 同一張片子燒錄 一個用close disk 一個不close 反而是沒有close的那張才能在PCE CDROM上讀出來 這在玩過燒錄機的人來看簡直是匪夷所思 第二種方法 用古早的EZCD MM 這是WIN 3.1時代的東西 你用它一軌一軌把音樂很資料抓出來 然後自己寫cue sheet把各軌排好後再燒 這樣的工作有多少人做得來? 我看很難喔.... -------------------------------------------------------------------- 看不太懂它的意思 都是電腦名詞 總之就是PCECD轉成iso+mp3後 很難再轉回來燒錄就對了 那也只好放棄了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.219.170
文章代碼(AID): #17NfcIkr (Emulator)
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