分享 - 受不了了,我要推MD的HybridFront啦
這遊戲是我認為MD的年度最佳SLG
為什麼是年度最佳呢? 在我開始玩模擬器以來
我每年都要把他拿來破關一次呢
國中的時候,我一玩上他就被他爽快的戰鬥風格
充滿動感的音樂,緊湊的故事情結,以及細膩的遊戲世界所感動啦
記得那個時候還玩得緊張到牙齦流血說
也許是現在對遊戲的胃口大了
再也沒有什麼遊戲可以讓我緊張成這樣了
我在這板子潛水了大半年,都沒有人推過這遊戲
我想可能是這遊戲他推出的時候,已經是MD的末代了
被SFC打得七葷八素不說,恐怕PS SS主機都快要出來了
他關卡的設計一點都不含糊,敵方全破,限制回合內脫出不說...
搶奪戰艦的零件...
保護戰艦的零件
阻止被敵人俘虜的同伴被處決
阻止並擊落敵方的偵察機拍下我軍的照片提供給媒體
佔領發電機廠房
兵器的設定也是很細緻,聽名稱就可以知道他的用途,而且又很豪邁
航空戰鬥機,航空攻擊機,航宙戰鬥艇,航宙攻擊艇
路上航母,航宙戰艦,航宙巡洋艦,支援自走砲,牽引砲
更正,是陸上
性能武器的介面也是簡單明瞭
遊戲的平衡也是做得很棒喔,完全沒有那種很厲害的魔王或者是爛到不行的步兵
人物的屬性是以熟練度來分,比如說這個人他擅長反裝甲武器
那麼他在對裝甲車的時候使用反裝甲武器,命中率就會比較高
但是傷害值不會提升,這是頗實際的設定呢
另外一個特點是他這個遊戲似乎沒有隱藏人物或隱藏兵器
在你享受緊湊的劇情時,其實不需要去擔心某個武器沒有找到
戰鬥畫面這邊,比如說步兵發射了五發子彈
這五發子彈並不是五發全中或五發都沒中
他可能只有第一 四發命中,第三發閃過了,第五發打到無傷害的部份
我是相當欣賞這樣的設計,你可能一個很厲害的角色結果攻擊對敵人完全無效
反而落得被打爆的下場
這遊戲主要是MD大戰略的系統,在關卡設計上
故事背景上,都做了很大的改善,我是先玩HybridFront
再玩大戰略的,比較了大戰略的劇情與戰鬥
真的是很沉悶許多吶,所以不應該用大戰略的角度看HybridFront囉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.230.13
推
03/16 03:09, , 1F
03/16 03:09, 1F
推
03/16 03:41, , 2F
03/16 03:41, 2F
→
03/16 23:12, , 3F
03/16 23:12, 3F
推
03/17 17:23, , 4F
03/17 17:23, 4F
→
03/17 17:24, , 5F
03/17 17:24, 5F
→
03/17 17:24, , 6F
03/17 17:24, 6F
推
03/18 01:34, , 7F
03/18 01:34, 7F
※ 編輯: jaw109 來自: 59.115.237.234 (03/18 01:38)
推
03/18 01:45, , 8F
03/18 01:45, 8F
推
03/18 07:20, , 9F
03/18 07:20, 9F
Emulator 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
33
65