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討論串[問題] 耐久以及疲勞
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人物疲勞度顯示只會顯示整數部分,所以99.XX%也是99%. 很久以前做過實際測試,含區域魔法陣破裂以及破門在內,總計. 21隻怪,疲勞度會從100%>98%,所以是每20隻怪扣1%. 然後版眾有人說了以後我剛剛又試了一下. 目前是14隻怪100%>98%,這差距還真的不小. 有興趣的版友也可以試試
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我覺得修壞了吧.... 韓版目前耐久來看. 我打地下水路(就會掉2%爆項鍊那關,我也忘了中文名)普通. 加王一共5格,打2分鐘,武器耐久就噴3%...疲勞也3%. 雖然用意可能是變向的加減回收ED啦 耐久噴很快部分. 疲勞的話,就是為了讓你多練幾隻,再去買他的B欄之類的商城吧. 只是沒想到台版這麼快
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早上5點多起來 先開在線上賺個200%疲勞. 打的幾場厄泰平原 發現疲勞怎扣這麼兇 原本1場4 5%左右 現在一場要6%. 韓版上次更新也才加快扣疲勞 怎台版這種效率這麼快 馬上就跟進. 2轉 技能BUG怎不見他要開要改 只會把好的改爛 爛的就繼續爛 也不改. 還有耐久 改威廉時空 順便把其餘副本的
(還有90個字)
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