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討論串[問題] 拆解技能取捨的問題
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電磁風暴(IS)威力比鎖二高. 不過使用上沒那麼方便是事實. 某些情況下,IS跟EI交互使用的威力還是不可小覷. 黑洞也是使用方便的清場,雖然平地上就比護衛差了一點. 拿黑洞跟鎖三比是不太合適的,性質不同. 但一般來說,有護衛就不必再點黑洞就是. 點護盾不如點法力或者鼓舞吧. 法力除了平常必殺技都可
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強化隱身 3. 電磁風暴 5. 光環改黑洞吧,我是覺得各主動技有他用的時機. ↑我會這樣選吧,或者真的覺得黑洞沒用,可以改光環. 反正既然覺得鎖2鎖3目前很好用. 前面點的跟以前一樣也無妨吧,多一點主動技,多一點彈性. 黑洞的話,強化筆記加下去不知道有沒有比鎖3強.... 之前拿沒強化的去吸5-1的
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聽朋友說 下禮拜有洗技能的活動??. 所以我想把我家的拆解技能洗掉重新配點. 但是問題就在於電磁風暴以及電磁黑洞. 這兩個技能我在一轉後就被鎖2.3給取代. 也就是說我一轉後就沒再用這兩項技能. 但是一轉的基本點數要40點. 所以我想的配點如下. 核心飛舞 1點. 隱身 1點. 四被動技 20點.
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