討論串[心得] 爆擊期望值簡易算法
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推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者mikey39 (mikey)時間15年前 (2010/04/21 20:12), 編輯資訊
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^^^^^^^^. 許台端一個美夢:. http://0rz.tw/tFuBA. ********************以下閒聊********************. 無法確認雙倍連擊對於技能是否也6%. 之前為了計算攻擊層面投資效益與裝備壽命,. 有在計算 "厄泰套裝" 與 "整套40名家"
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推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者sam1234580 (人不腦包枉少年)時間15年前 (2010/04/21 12:05), 編輯資訊
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上文有計算出了3%爆擊加上厄裝效果的傷害期望值. 不過要是每個爆擊率都要算一次大概就死人了. 所以廢話不多說 我們直接用代數弄公式(其實我不喜歡用代數…). 10000次攻擊. 100*n次爆擊. 100*6次雙擊. 6*n次同時. 100*n-6*n次爆擊=>94n次爆擊. 100*6-6*n次雙
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推噓13(13推 0噓 41→)留言54則,0人參與, 最新作者sam1234580 (人不腦包枉少年)時間15年前 (2010/04/20 23:55), 編輯資訊
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關於上一篇有一個地方取錯了 我在推文中也有說明 不過我再說一次好了. 算式. 武器攻擊力+武器攻擊力*1.5(爆擊傷害)*0.03(爆擊機率). 正確的算式應該將1.5改為0.5 這樣才是"因為爆擊所增加傷害"的期望值. 而下面有人說雙倍連擊與爆擊可同時發動所以傷害應該不只是通通加在一起. 我打到這
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推噓8(8推 0噓 79→)留言87則,0人參與, 最新作者gcobc12632 (Ted)時間15年前 (2010/04/20 19:35), 編輯資訊
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嗯嗯,其實上只是簡單的期望值算法。. 可以簡易的算出爆擊率所換算成的攻擊。. 簡單的說,就是把機率算進去,算出每一次攻擊的平均攻擊力。. 就先拿上一篇來做個例子吧~. +6 40等名家 +6 46等祝福. 物攻: 2932 3373. 魔攻: 3626 4173. 魔附:3爆 魔攻+80 9爆. 先
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