[轉錄] PC版與手遊版的差異-推坑中
因應艾爾戰紀即將來台,熱門線上遊戲艾爾之光的老玩家/新玩家可能都會碰看看,這邊大概分享一下一個艾爾之光老玩家與接觸過手遊陸版的心得。
1.正式授權
可能有人想問,這遊戲到底是不是原廠授權的,之前陸版剛出來引起一些爭議,後來才證實是KOG授權的,如下圖,諾亞方舟工作室是昆倫旗下的一個工作室,現在這款即將來台的也是KOG原廠授權的
http://goo.gl/JqG46d ←相關GNN新聞
http://i.imgur.com/E4O1PLa.jpg
2.能在手機上玩艾爾
隨著現代人生活繁忙,PC版6~7年前認識的好友,剩下來的不到兩成,當然都有詢問過一些理由,主要大概都是沒時間玩,某柑太黑,技能都亂改,有的戰友甚至連開機都懶,且這幾年手機遊戲蓬勃發展,很明顯搶走不少PC使用族群的玩家,現在能在手機重溫艾爾人物角色,我覺得也算是不錯的進展;其實也有不少知名遊戲不敵手機市場帶來的衝擊,紛紛開發手機版遊戲搶玩家,當然人各有好,有的人認為手機版不好玩,有的人認為重溫自己熟悉的遊戲很不錯。
我個人覺得這遊戲的還原度還算高,最近也有把這消息分享給以前早期玩過艾爾的玩家,簡單來說就是推坑啦,搞不好人家好不容易爬出火坑我又把他推回去了,至於好不好玩每個人感受不相同,但搞不好就這樣以前的戰友就回來囉~。
3.操作
動作遊戲類的主要還是看玩家本身,PC版按鍵盤會有一種手指與鍵盤按壓的彈簧感(我也不知道該怎樣表達),手遊版目前是一塊平面玻璃,操作上手遊版的難度會比PC版高一些;另外手遊版和PC版的操作是相反的,PC版方向操作在鍵盤右邊,手遊則是在畫面左邊,即使你是老手玩家想進來手遊版也要先突破這個瓶頸。
http://i.imgur.com/TPxHqoS.jpg
4.玩法-打擊感、敵人、被打、回魔、放技能、連技
論打擊感,PC版是完勝的,手遊版的打擊感明顯不如PC版,可能因為操作難易度問題,連怪物也不卡人(人物撞到怪物直接穿過去),如果很重視打擊感的玩家可能三思;我個人對打擊感持普通態度,玩起來還算不錯。
手遊版在被打方面和PC版不同的是,每個玩家都有一條霸體條(因為被揍不會有硬質但是會消耗那條能量,所以我就叫他霸體條),就是上圖左上魔力條(藍色)下面那條綠色的,就是霸體條,一樣會損血,只是不會有硬質,不論哪一種模式都有,霸體條如果被打光再被打就會產生硬質(玩家會有被打退的動作出現)。
手遊版的回魔一定要靠普攻才能回,技能是完全無法回魔的,這是和PC版有很大的不同處。
值得一提的是技能,PC版多數技能都會附帶無敵的效果,手遊版並非每個技能都會無敵,有些即使你扔了技能,如果被打還是會損血。
連技的話是有的,我個人只有玩愛莎,敵人在可以被揍的情形ZZ ZZ ZZ ZZ是可以連出來的,怪物只要達一定的擊倒值會強迫倒地。
5.PVP
PC版的競技場有1.1和3.3對戰,有時候會開放活動版的搶旗子或殺隊長或公會對戰,手遊版目前沒這麼豐富,這款手遊在對戰方面一共分成幾種:
一種是手遊常見的電腦自動對決
玩家只能傻看白癡的電腦放招不放招在那邊亂跳,前幾一定都是課金超高的族群,沒課的玩家只能乾瞪眼,但曾經我在陸服以無課打入前70名過,周遭都是V6起跳,莫名有種爽感(X。
http://i.imgur.com/sH8f6Ji.jpg
一種是段位賽
玩家自行操作跟電腦打積分,最高可以打到3S階級,每月重置一次。
一種是自由競技 (陸服目前還是測試版)
這個就是玩家VS玩家,真人競技在陸版沒有整天開,只有開中午12~14,晚上17~20兩個時段,且只能選擇1.1。
一種是家族對抗賽
其實也是玩家打電腦,算是賺家族積分的地方,每隔幾天才開放一天。
手遊版的PVP因為有霸體條的加入,把對方血量先歸0依舊還是首要目標,但為了達成這目標,先把對方的霸體條耗光對勝利來說會有極大的幫助,因此如何消耗對方的霸體條誘使對方開技能浪費魔力,是PVP不可或缺的技能。
6.PVE差異
現階段PC版人人都+9+10+11+12,滿街神兵神武,刷副本去詢問打法,人家多半回你上+10+11+12再一隻人力車解決,副本難度已經低到1種可悲的境界,現在副本過關已經沒有早期的喜悅,關卡也都沒有以前來的困難
手遊版難度隨著脫離魔奇村開始漸漸提升,推關上不一定百戰百勝,尤其看到一些在PC版裡面廢的要死的王(如暗黑蜥蜴人),在這邊變超強,打不贏都會有種憤恨的感覺,在PVE方面,技術需求會比PC版還要高,當然能彌補技術的部分還有課金,這部分我就不說了。
7.手遊全部角色都有?
我想這應該是官方的廣告而已,陸服現在剛開雷文一陣子,後面的角色還要等待一段時間吧,順便一提,這遊戲目前沒有轉職,所以只有角色選擇而已喔。
8.VIP的看法
關於VIP其實我覺得就跟PC版的+10+11+12感覺差不多,就是屬於有錢人的東西,如果真的對VIP制很感冒,那就別投入資金吧,無課有無課的玩法,主要是玩的過程開心。
總結心得
去年進手機版陸服稍微有點回到以前養角色(女兒)的那種心情,希望他強希望他更上一層樓,後來無課也是湊了一套天使套裝出來,其實本來是想課的,但陸服儲值方法有各種限制,最後還是保持無課;另外PC版衝不出+11+12?這遊戲能滿足你w,我在陸服目前武器衝到+16了,距離70等換武器還有很長遠一段距離。
http://i.imgur.com/k1qJ7lD.jpg
如果想體驗一下超難打的班德斯,這遊戲可以滿足你,想知道瓦力9號有多機車,這遊戲也能滿足你,玩線遊艾爾玩到麻木後,在玩手遊會有不同的體悟,原來…….打王要閃技能,原來……骸龍這麼不好打,坐等台版~希望別太黑。
最後分享女兒一張。
http://i.imgur.com/pdZUWtr.jpg
轉錄:http://goo.gl/KOJq1F
看完PC板跟手機板的比較後
我自己是對霸體條了比較有興趣一點
在戰鬥方面應該會有別於PC版的戰鬥體會 還蠻期待的拉!!!
不知道大家比較喜歡PC版的還是手機板的艾爾之光呢?
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