[心得] 修羅技能心得簡介
以下是鬼奧路線的技能點法
先說明為什麼不點妖狐
妖狐基本上有個很致命的缺陷
在狐3壩體之前是有機會被斷招的
這讓妖狐奧義本身相當難使用
對於一些黑壩體的王而言幾乎沒什麼用處(克莉絲表示欣慰)
因此最後選擇鬼奧路線
而競技場對木頭的測試結果 消耗MP約鬼奧的一半 傷害卻低於一半多一些
似乎也不怎麼理想
====================以下均為70等能點到的最高等級=============================
吸功 11
備考: 如果有戒指可以考慮點到20 21等攻擊三個敵人可以吸收3顆珠子
非必要
鬼殺3式 結影 點滿
備考: 可以上技能書 也可以選擇不上 各有好壞
同化 點滿
妖力解放 點滿
精氣吸收 點滿
鬼殺2式 鬼束縛 點滿
鬼殺4式 闇斬
術式 飛刀 點滿
備考: 可以空中使用
術式 雷電 點滿
備考: 具有瞬間移動接近敵人功能 範圍約左右視野所及的畫面
術式 靈眼 點滿
妖狐4式 狐宴 點1
備考: 取回SE效果 轉換+吸功可以一口氣補四顆
制壓 點滿
鎮魂 點滿
千年妖狐 點滿
===============================================
幾個需要取捨的招式
結影
上技能書後MP省的相當多
但是氣力相對也消耗很多
技能書效果為取消施放回1顆氣力 而且還要消耗兩顆
轉換依舊回4顆不變
假設上了技能書 最起碼需要準備六顆珠子才能施放鬼殺奧義
控制好珠子跟MP的平衡很重要
否則打王的時候就會發生MP夠卻沒法放奧義的慘況
有鑑於妖狐化的狀態下氣力算是好收集
還是建議能上就上吧.... 最明顯的優勢大概就在奪魂 MP放不完的
(因為消耗氣力也會回MP)
術式 雷電 VS 術式 降靈
降靈的好處大概就團體BUFF 增加致命機率(1X%)
雷電則是施放時瞬間移動追蹤
同樣都是普通攻擊會有額外追加攻擊
選左選右都可以 看個人 左邊偏團隊 右邊偏PVP
不過打雷效果看起來真的很爽 所以個人點雷電
制壓 鬼 VS 狐炎
心得更正如下
單體 集覺醒選狐炎
群體選制壓
考量到缺乏群體順發技能 打王可以靠鬼奧的情況下
最後還是覺得選制壓比較好
以上
總之玩這隻有蠻多限制的
不過鬼殺奧義傷害真的很大
60等+5的 BOSS武器 打木頭整套有百萬傷害(20%爆擊)
氣力與MP的平衡控制頗重要
控制得好輸出會很不錯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.22.201
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ELSWORD/M.1422682936.A.AC1.html
※ 編輯: ghghfftjack (61.230.22.201), 01/31/2015 13:43:38
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格子不夠
鬼2 飛刀 狐炎 狐宴 吸功 雷電 精氣吸收 千年妖狐就八格了
郎2前期是很好用 但是後期不一定需要他
打小怪普通攻擊配雷電 或是用鬼2就夠了
打王直接鬼奧連發
其他招我也實在想不到有啥好用 CP直又高的...(幾乎都要消耗氣力 但氣力很珍貴低)
點高+MP那招 還是可以增加普通攻擊 加減用囉
※ 編輯: ghghfftjack (61.230.22.201), 01/31/2015 17:50:53
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追加測試制壓一陣子後的心得
比起偏單體的狐炎 制壓清怪要來的更加有效許多
雖然狐炎順發打單體與集覺醒頗強
但考慮過後可能還是會選擇制壓
※ 編輯: ghghfftjack (118.166.153.92), 02/03/2015 23:30:02
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02/04 09:27, , 38F
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02/06 11:55, , 40F
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