Re: [心得] 元素技能使用心得

看板ELSWORD (艾爾之光)作者 (土)時間11年前 (2013/11/05 21:05), 編輯推噓10(10061)
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另外兩位女兒也玩的頗有心得的 就來PO一下騙P幣吧(O 同樣以個人的感覺來說明 兩招素質太過相近的就會一起講… ☆☆☆ 廢技不解釋 ★☆☆ 可以點 但不建議 ★★☆ 看個人喜好 ★★★ 推薦必點 連環閃電 火焰打擊 ★☆☆ ☆☆☆ pvp向 主要是要那個暈人的效果 佔格子用 要輸出的話 元素有更好的招可以選擇 寒冰波浪 焰火之路 ★☆☆ ★☆☆ pvp向亂人用 就算打到通常也接不起來 力量紋章 智慧紋章 ☆☆☆ ★★★ 你是元素不是次元 就倍率來看是少數上修的招 約束之環 火焰之柱 傳送 ★☆☆ ☆☆☆ ★★☆ pvp向 抓人很好用 佔格子用 1跟20只差14mp 但現在2秒內連續傳送 不過元素沒什麼連技 會有增加耗魔50%的問題 通常只能抓給隊友玩 而且筆記的無敵也變成霸體而已了 冰雪風暴 火焰之壁 魔法護盾 ★☆☆ ★☆☆ ★★☆ 就mp3來說傷害沒有說很高 pvp向 CD變很短的關係 而且只有霸體才容易全吃 全程開啟是很簡單的事 心靈淨化 初級魔力修練 ★★★ ☆☆☆ 不點滿就不是元素了 戰神祝福有多的再點 大地氣旋 魔力之河 ★★☆ ★★★ pve向 有魔力項鍊的話mp還會多出來 不點滿就不是元素了 魔法導彈 閃電之鍊 ★★☆ ★★☆ 長時間持續 瞬間輸出 時間內通常撞不完段數 不過距離還蠻近的 主要是擾亂用 一般來說只能電到3~4下 火焰強化 冰點研究 ★☆☆ ★★★ 冰球很痛 所以... 好冰球 不丟嗎? 還附加凍傷效果 雖然時間很短 烈焰之輪 絕對零度 火焰之環 ☆☆☆ ★★☆ ★★★ 本身就很難用了 雖然再度下修 OP技 用40mp就有二擇前火戀的水準 加上在冰雨旁邊… 連mp2戒也不支援 但很多時候還是有用.. 光耀之驅 中級魔力修練 ★★☆ ☆☆☆ pvp向 這招是婊守護用的 戰神祝福有多的再點 尤其是開快速射擊的時候… pve因為CD太長沒有石像好用 火焰之戀 水柱砲 ★☆☆ ★☆☆ 下修後表示普普 以mp1來說不怎麼樣 光環強化 弱化氣息 榮光之像 ★★☆ ★★☆ ★★★ 就...強化光環 雖然時間不長 特定場合使用非常好用 又能常駐 但短時輸出會更痛 流星隕落 電光暴雨 ★★☆ ★★☆ 體積大範圍大好命中 垂直 較難命中 但單發威力較低 但單發威力較高 附暈眩 元素研究 元素親和 ★★☆ ★★☆ CD減短 使用紅技後20秒內加抗性加魔攻 不包含HAS技 可疊加延長 元素風暴 ★★☆ 各式元素技連發 相較之下沒有其它職的HAS技炫砲 個人點法如下 http://ppt.cc/y7Fp 元素沒B欄會很難玩... pve 智慧 雷雨 石像 冰雨 冥想 大地 火環 傳送 pvp 智慧 雷雨 石像 電鏈 冥想 護盾 火環 傳送 元素屬於範圍控場 不過單體輸出倒是不怎麼樣 -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣上帝是存在的因為聖經上這麼寫( 辯論社) 應該出現 矛盾────◢██████◣相對論是錯的因為我同學說的( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣你腦羞生氣所以我贏了www ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄國中生懂屁幹你娘 (小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.45.194

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紋章那個 就算是次元我也選智慧紋章~"~
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變身XX效益好太多了
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冰球印象中沒很痛的說
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冰球雖然點高會加傷害,但是火球變冰球後X傷害就會下修
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冰球巴哈是說不怎麼痛耶0.0
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冰球距離好像還變短 用冰球代價還滿大的
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冰球被動還很吃SP... MP1水戀雖然不擊倒 但是倍率神慘
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而且本來元素可以用強化火球代替貧弱的普通連段
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之前看到的資料是冰球蠻鳥的 火球消耗MP少距離長比較好
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但是冰球射程很短 半個月前技能二選一剛開那禮拜
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點了一天冰球玩而已 之後就果斷選火球了
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另外不滅氣息個人覺得不打PVP的話其實可以果斷放棄
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玩了一天冰球後洗掉+1 火球便宜又遠又痛
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另外如果不是SP不足 0轉的冰路跟火路其實20級滿好用的XD
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次元要看玩法 使用暈鎚連段的話是用不到魔攻的...
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PVE扣怪防15%不痛不癢 搞不好還蓋到隊友腐文的魔鎖
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冰球我個人用起來是還蠻痛的|||D 奇怪
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至於SP點 只有剛學會要比較高 升上去消耗比火球少
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點到最高 兩者總消耗SP差不多
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次元招牌技天懲 算吃魔攻 MP3來個火壁也吃魔攻
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印象中 火球基本倍率130% 冰球100% 點滿傷害跟火球打平
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招牌變身最強輸出無限XX也吃魔攻
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嗯...我還沒遇過放天懲前會先上魔環的次元就是
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說起來次元的物攻技能很PVP 打PVP再點力量比較實用
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光環本來就是常駐用的= = 我是走變身流的 所以選魔環
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次元用物環比法環好的場合 在於未來的超技吃物攻XD
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冰火路改成只有1擊我就不太想用了...倍率也還好而已
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不然現在的話 火環跟變身XX太淫威 法環大勝
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冰火路20級滿超遠的 副本裡超好用 只是太浪費SP了
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一般來說 應該沒人會想去花40點點冰火路
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我只是想表示只有次元有可能需要物環 不是指一定要用...
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要點滿冰火路 大概就是瞬移1級不貼書才有可能吧XD
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瞬移20級我覺得也沒什麼用了...
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連續使用超傷的 20跟1差別大概就多瞬個一次
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還是有那麼點用啦 打王一直閃招時就有感覺了
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王不至於兩秒內一直放招要你閃
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以KOG的調性 王只會越來越爐洨._.
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我不是指連閃 就算是單閃 單吃瓦都跟酋長時還是有點感覺
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瞬移現在過熱的消耗 讓我覺得貼書根本是搞笑
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剛剛忘了提冰雨如果PVE向其實可以考慮點1省SP ~"~
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另外 護盾可以點1 打王就相當於30MP換10%HP 有時候有用
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以冰雨現在的處境來說已經快變純輔助的技能了...
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像守護的冰箭我也只點1了
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冰箭覺醒可以當魔力箭用 冰雨就真的比較微妙
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那也倒還好 反正元素mp超多...
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冰箭覺醒倍率還不差;冰雨用起來覺得是不是點火步比較好
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原PO爹供蝦...我是說省技能SP ._.
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冰雨倍率成長不多 我完全不想投資了 點1輔助就好
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是啊 我的冰雨也點1
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我照順序回的 mp多是回瞬移的消耗
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我昨天測試,記得光環不影響天懲傷害哦
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天懲魔攻佔的部份超少 其實1級跟20級也沒差很多
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打錯 不能20 不過為了浪費 我還是會滿級
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一直錯字 浪費->浪漫 XD
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不要一直討論次元啦 這篇是元素0 0
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我是覺得 火球的距離就算打到也只能擾亂用
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相反的 冰球打的到的就可以接雷擊 這連技可是很痛的
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一開始用冰球我也很不習慣那個距離
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但會抓距離後比起火球更推薦冰球了
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冰球缺點還有XX<X會擊倒
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那倒是還好 我會用這連段通常是拿來打霸體王
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不過這畢竟是我個人推薦 每個人玩法不同自然有不同感想
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冰球點滿也才跟火球一樣痛 完全看不出優勢在哪?
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特效讚
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就被下修的現階段而言是這樣 它的價值在於未來上限提高...
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而且凍傷是有傷害的 拿來婊不屈還不錯用
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未來? 自從二選一這種全民nerf的伎倆都搞出來後
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我就不去考慮什麼虛無飄渺的未來性了
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距離70級上限開放應該不會很久(遠目
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11/06 19:31, , 70F
到70也多點不了多少阿...
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11/06 19:32, , 71F
多了6%!(拖走
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文章代碼(AID): #1IUEqOPN (ELSWORD)
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