[閒聊] 寵物性格測試
很多人都參考的這篇
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=12259&sn=915965
2.個性介紹:
理性:滿MP後會立刻做反應,MP沒滿不會做反應(反應是指發動攻擊或是跳舞消耗大約5分
之1寵物藍條)、HP到一定值以下會立刻鼓舞。
感性:滿MP後不會立刻做反應,MP沒滿時會做反應,也就是說可在MP沒滿情況下發動攻擊
,HP到一定值以下不會立刻鼓舞。(沒有感性寵物,希望有人能發表一下感性寵物的感想)
外向:攻擊時消耗全部MP、HP在20%以下時發動鼓舞
內向:攻擊時消耗70%MP、HP在40%以下時發動鼓舞
--------------------------------以下為我的實測--------------------------------
實際上結果似乎跟上面不一樣...
測試寵物1:
內向理性九尾闇狐
http://i.imgur.com/t5a9ba2.jpg

測試寵物2:
外向理性姬芭毛
http://i.imgur.com/0vnrrQD.jpg

直接跳結論:
內向理性在mp80%左右就有觸發點,有可能是攻擊或擺pose,
(但也有可能沒觸發到100%mp才發動)
外向理性則是一定要到100%mp才會觸發,當然也有可能是攻擊或擺pose
攻擊一定都是消耗全部mp,擺pose則是消耗20%mp
以上面結論來看...雖然和巴哈那篇(大陸論壇轉的)內容完全不一樣
但是內向的攻擊頻率的確會比外向高
尤其是寵物攻擊技能又比復仇所有的技能都強...﹨(╯▽╰)∕
至於感性嘛...我從沒養過所以只能pas s
-------
額外結論:
1.
普通狀態(0~70%,無關親蜜度攻擊力都一樣)
http://i.imgur.com/OLlNv2E.jpg

特別狀態(親蜜度72%)
http://i.imgur.com/XdMz23r.jpg

攻擊力約增加15%...再上去就不知道了
2.
寵物饑餓狀態,雖然還是會攻擊
但是越餓攻擊頻率越低,擺pose要食物的機率越高
0%飽食度必定觸發要食物(絕對不會攻擊)
3.
復仇增加寵物mp最多的連段是打排球(>>XZ)
增加的比鎖2或黑洞還多( ̄▽ ̄#)﹏﹏
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.89.204
推
09/25 11:39, , 1F
09/25 11:39, 1F
推
09/25 11:42, , 2F
09/25 11:42, 2F
→
09/25 11:43, , 3F
09/25 11:43, 3F
→
09/25 11:43, , 4F
09/25 11:43, 4F
的確...
我養的時候只有增加親蜜會往內向
減少親蜜必定是往外向移動
→
09/25 11:44, , 5F
09/25 11:44, 5F
→
09/25 11:44, , 6F
09/25 11:44, 6F
→
09/25 11:45, , 7F
09/25 11:45, 7F
→
09/25 11:45, , 8F
09/25 11:45, 8F
→
09/25 11:46, , 9F
09/25 11:46, 9F
→
09/25 11:46, , 10F
09/25 11:46, 10F
本來我也是隨便的,但是自從發現寵物攻擊比主人強之後就...(  ̄ c ̄)y▂ξ
※ 編輯: DoraShort 來自: 111.249.89.204 (09/25 11:47)
→
09/25 11:48, , 11F
09/25 11:48, 11F
→
09/25 12:12, , 12F
09/25 12:12, 12F
推
09/25 12:15, , 13F
09/25 12:15, 13F
→
09/25 12:36, , 14F
09/25 12:36, 14F
推
09/25 12:54, , 15F
09/25 12:54, 15F
推
09/25 15:54, , 16F
09/25 15:54, 16F
→
09/25 15:54, , 17F
09/25 15:54, 17F
ELSWORD 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
22
31