Re: [情報] 小魔/冥王技能簡易說明+奧義發動(修正篇)
【技能樹】
http://elsra.web.fc2.com/new_skilltree/nst_ara_ldyr.htm
【技能簡易說明】
◆小魔<Little Devil>
◇羅剎1式:吸魂
MP40→60
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 3個→2個 / 氣力轉換 2個 / 氣力吸收 3個(後述)
冷卻時間 8秒
發射氣彈攻擊、氣彈命中的話會有暈眩效果跟氣力吸收。
-氣力吸收
*每命中1個對象恢復1個氣力、最大3個對象。
*配合轉換最多恢復5個。
*簡單來說就是具備[吸功]功能的必殺技。
Lv.25
◇狼牙3式:狼爪
MP55→40
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 0個 / 氣力轉換 1個
冷卻時間 6秒
霸體狀態連續斬擊。
Lv.25
◇氣力強化
被動技能
增加氣彈的飛行距離、並減少擊倒值。
*擊倒值減少變更為全連技適用
*修正前只有氣彈而已
Lv.30[選擇A]
◇移氣術
MP30→35
氣力恢復 1~2個→1~2+1個 / 氣力消耗 0個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 10秒
消耗MP來恢復氣力。
*Lv1時氣力恢復1個、每Lv10就+1個
*命中敵人時追加氣力恢復+1
Lv.30[選擇B]
◇移血術
MP0
氣力恢復 1~2個→2~3個 / 氣力消耗 0個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 10秒
消耗HP來恢復氣力。
*氣力恢復基本2個,每Lv10就+1個
*消耗HP固定8%,命中敵人時恢復HP4%
Lv35[選擇A]
◇狼牙4式:狼牙
MP60
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 2個 / 氣力轉換 2個
冷卻時間 8秒
用長槍連續突刺攻擊。
Lv35[選擇B]
◇氣功波
MP200
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 0個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 10秒
發射巨大的氣力波攻擊。
*在空中也可以使用
*純粹的MP消耗技能
Lv40[選擇A]
◇羅剎3式:槍箭監獄
MP100
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 4個 / 氣力轉換 3個
冷卻時間 13秒
Lv40[選擇B]
◇連環地獄
MP250→150
氣力恢復 1個→0個 / 氣力消耗 0個→4個 / 氣力轉換 4個
冷卻時間 21秒
*跟結影同等的氣力轉換效率
Lv40
◇反彈功
MP0
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 1個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 15秒
一定時間強化自己的魔法攻擊力、並反射魔法彈。
*被擊時或技能施展中也可以使用
*Lv1持續3秒、之後每Lv5就+1秒
◆冥王<Yama Raja>
Lv.35
◇快速
MP0
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 1個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 10~1秒
*類似暗影步伐可穿越並擁有攻擊力的移動方法
*在空中也可以使用
*每Lv提升都會減少冷卻時間
Lv.45[選擇A]
◇氣彈強化
被動技能
增加一般攻擊的氣彈的攻擊力跟大小。
*Lv1時,攻擊力+3%、大小+4%
Lv.45[選擇B]
◇羅剎2式:連環掌
MP40
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 3個 / 氣力轉換 2個
冷卻時間 10秒
快速的連續發射氣彈。
*發射3顆
*修正為不會受到反射/吸收的影響(飛天之舞或光明之軀無效的意思)
Lv.50[選擇A]
◇護身罡氣
被動技能
強化物理/魔法防禦力、跟最大HP。
Lv.50[選擇B]
◇迴光返照
被動技能
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 3~10個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 180秒
死亡時,消耗氣力復活。
*最少需要氣力3個。
*對應剩餘氣力數量增加HP恢復量。
*Lv3時[8% + 1.6% x 氣力數量],氣力10個時恢復24%HP復活。
*修正發動效果跟恢復量只有自己看得到的問題
*發動時修正為會倒地
Lv.50
◇羅剎4式:奪魂
MP70
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 4個 / 氣力轉換 3個 / 氣力吸收 2個
冷卻時間 13秒
用氣製作的分身做為輸出,奪取敵人的魂並獲得自己的氣力。
-氣力吸收
*每命中1個對象恢復1個氣力、最大2個對象。
*配合轉換最多恢復5個。
Lv.55[選擇A]
◇制壓:氣
MP250→150
氣力恢復 1個→0個 / 氣力消耗 0個→5個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 21秒
瞬間聚集敵人進行制壓。
*吸引力與電磁黑洞或最後一擊同等
*聚集的敵人會陷入無氣力狀態
Lv.55[選擇B]
◇超真空場
MP100→150
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 0個→0~6個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 21秒
在前方產生強力的氣力領域拘束敵人並給予傷害值。
(持續按住技能鍵的話,會消耗MP並維持領域持續給予傷害值)
*放開技能鍵的話領域會收縮並爆炸,但就算持續按住到最後也會自動爆炸
*初期MP為150、維持領域從消耗MP變更為消耗氣力
*威力約提升1.5倍左右。Lv5 99%連擊 → Lv5 152%連擊
*領域維持部份稍微下調。Lv5 99%連擊 → Lv5 81%連擊
Lv.60[選擇A]
◇地獄招來
被動技能
強化羅剎奧義、並增加攻擊力。
*Lv1 增加10% → Lv1 增加20%
Lv.60[選擇B]
◇狼嚎
被動技能
強化狼牙奧義、並以一定機率發射無視防禦力的強力野狼。
Lv.65[超必殺技]
◇大叫喚地獄
MP300
氣力恢復 0個 / 氣力消耗 0個 / 氣力轉換 0個
冷卻時間 180秒
從正面吸引敵人,並以巨大的氣力連續攻擊。
*只要是會動的東西都會被吸進去
*無論上下左右任何角度……
*修正為無法斷魔
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【奧義發動說明】
以下威力計算是Lv65技能點滿時。
第1個是小魔時期就可以使用的
◇狼牙奧義
初式為連技技能的衝刺[Z]、或是ZZ[Z]。
ZZ[Z] > 狼牙2式:風之鍥 > 狼牙3式:狼爪 > 狼牙4式:狼牙
各技能的消耗MP、氣力
2式: MP35 消費○○ 轉換●●
3式: MP40 消費無 轉換●
4式: MP60 消費○○ 轉換●●
合計消耗MP150→135、必需最低氣力●●
總威力: 物理1806%+魔法3261% (5067%)
(100%+125%+75% x2)@1式+(240 x3)@2式+(237% x2+237%)@3式+(379% x3)@4式+
(531% x4)@奧義
*3式的消耗MP變少、威力也稍微降低
*奧義的飛距離變短、變成到射程界限就會爆炸
第2個是冥王時期才可以使用的
◇羅剎奧義
羅剎1式:吸魂 > 羅剎2式:連環掌 > 羅剎3式:槍箭監獄 > 羅剎4式:奪魂
各技能的消耗MP、氣力
1式: MP40 消費○○ 轉換●● 吸收○~●●●
2式: MP40 消費○○○ 轉換●●
3式: MP100 消費○○○○ 轉換●●●
4式: MP90 消費○○○ 轉換●●● 吸收○~●●
合計消耗MP250→290、必需最低氣力●●●●●●●●●→●●●●●●●(9個→7個)
*MP跟氣力2項都接近MAX值,是個不集MP/氣力就無法使用的嚴苛條件的奧義……
*氣力條件稍微緩和、但消耗MP增加
*但是,由於1式技能的特殊設定在發動時命中3隻的話氣力恢復為5的關係,
*湊齊上述條件的話5個開始就可以使用。
總威力: 魔法5794%~14744%
(959%)@1式+(347 x3)@2式+(186% x8)@3式+(1225%)@4式+(895% x1~11)@奧義
*對小型時奧義約只有1~3HIT程度的威力,上述的最低值為1HIT時
*體積越大傷害值也就越高
*像蘭那種人型約3HIT左右(約7398%)、哈梅爾中BOSS之類的約7HIT(約10978%)
*蜘蛛或瓦都這種大小的話就可預期全HIT
*連鎖中完全不會移動,故開始使用的取位很重要。
另外,Lv70+被動羅剎強化+強悍技戒的狀態下
(979%)@1式+(359 x3)@2式+(204% x9)@3式+(1360%)@4式+(994% x1~11 x1.29)@奧義
總威力: 6534%~19356%
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