[閒聊] 新隱藏副本感想
看板ELSWORD (艾爾之光)作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間14年前 (2011/12/19 04:21)推噓10(10推 0噓 34→)留言44則, 7人參與討論串1/1
本來想試著打成心得文,可是不確定的點實在太多
於是就用閒聊的方式整理出來
有不正確或是待補完的就麻煩版眾
簡單先提一下感覺
這次新版的地獄,2-X到4-X變得簡單很多
而新加入的5-X秘境班德就比較有之前50級時代地獄的感覺
下面文章中沒特別提難度的話就是以「地獄」難度為主
一,變簡單的2-X到4-X
最明顯的一點是道中小怪大量的霸體反擊都不見了
2-X的大男反擊跳砍、3-X的蜥蜴人反擊龍捲昇龍斬
這些都是過去舊版隱藏副本在攻略的時候,最常受到的傷害來源
而4-X讓人度爛到不行的反擊放電也不見了之後
這三個副本的道中難度可以說是都不見了
另一個變簡單的地方是,小怪的血量相對來說是較少的
我以自己的感覺來說的話
舊地獄是拿+8 48名家為例,新地獄則是+8 60名家
不確定是武器攻擊力成長太快,還是副本的設計上沒有對應到武器的強度
新地獄不管是道中,或是頭目戰,都覺得相當好打很多
再來個實例,過去伊芙帶黑洞是為了堆怪做球
現在的新地獄,覺醒黑洞下去小怪就死光了
第一次吸的時候是讓我嚇了一跳
二,又臭又長的5-X
5-X就真的有當年打舊地獄的感覺了
會模仿玩家角色的格雷特兵,招式真的很痛
血十分厚的棺材,不知道打到什麼時候才打爆
再加上除了空中會飛的伊文(是這樣稱呼嗎?)以外
小兵受到一定傷害就會喝鍊金水,變得更加難纏
魯多之下真的有惡夢的感覺
以及讓人恨得牙癢癢的BOSS戰赫爾金
喝水喝不用錢,招式又難纏
關於頭目應對的重點我到現在還不是很明確
這也是希望版眾們可以來討論一下自己的心得來交流
頭目的部份會在下一小節詳述
三,頭目戰要點
A. 2-X
2-X戰鬥的難度,隨著整個關卡血量相對下修
地獄難度可以說是變得簡單很多,魯多還沒體驗過新版的就先不談
過去是要記顏色,對應顏色用物攻魔攻去打
但後來隨著人人帶三水後,水疊上去了就不管顏色了直接上
現在則是顏色對應錯了強制傷害變1
破防也不會影響,但增傷寶石似乎會讓傷害些微增加
乍看之下好像變難纏,但其實這是變相的防呆系統
就算你忘了顏色對應,普攻打下去看傷害值也能知道現在該用物攻還魔攻
B. 3-X
多了火山口變得有些麻煩
中間平台剩下最中間是沒有火山口的
但是站中間就看不到噴火的準備動作
幾乎等於是要你站在龍肚前,看招式對應跳上平台閃開
可是組隊打常常情況是被隊友招式卡住
因此我都會保持mana在100以上來斷魔
而小龍先殺這一點更加重要,如果自己的角色能解決就自己解決吧
不行的話事先協調也是很重要的,決定一下負責清小龍的角色
C. 4-X
可以說是改變最大的頭目戰,過去的打法要完全捨棄
以現在野團來說,會事先協調分組,一組人清孢子,一組人打王
有兩人兩人分的,也有三人一人分的
我個人是比較喜歡二二分,對小綠人比較能有輸出傷害
而目前我的感覺,把小綠人卡在右側,一個人站在右邊的小平台去檔孢子
一個人在下面去檔從左邊過來的孢子,這個站位是比較安定的
卡右側比卡左側好的原因在,因為右側有個小平台
孢子不會一下子就掉到最下面,而是兩個階段式的向下
所以右側檔孢子的可以有足夠的反應時間清掉
左側的孢子會從左邊往下掉後再從最下面向右走
另一個檔孢子的可以輕鬆的推開或清掉孢子,再對王做輸出
而劍蓮的應對,以目前我打野團還是一團亂
總之為了自保我一樣會留100mp用來斷魔劍蓮
最後別忘了,死掉的時候不要急著復活
這復活可以把小綠的末日中斷
D. 5-X
目前還很模糊的一隻頭目,我把自己觀察的一些感想整理一下
心控,似乎很多人會特別提醒這招式
但其實沒這麼難判斷
赫爾金在用心控時的起手式,在他的右手會出現一個紫色漩渦
http://homepage2.nifty.com/comets/mbhisui1.html 往下找洗脳探偵
看到就要注意有沒有人被心控了,被心控的頭上會有個紫娃娃的記號
為了保全自己,看到就先閃邊邊,然後打個字提醒一下被心控的隊友
烏雲降雷,很痛,特別是全部人圍在赫爾金四周時,等於會一次吃四道雷
然而他是有範圍的,往右跑是跑不掉的,記得往左邊跑
反應比較好的可以抓節奏,左右移動就能躲掉
紫色氣彈加上身體變小,我到現在還是不清楚他的起手動作
老實說我被這招秒殺好幾次,依然不太清楚預防的方法
我的假設是,出招期間會吸收玩家給予的攻擊
然後施放紫彈反彈到玩家身上,不知道這正不正確
如此一來就需要去觀察他的起手動作來預防
喝鍊金水補血霸體,最讓人頭痛的招式
目前我看到的資料是這盾是打不穿,無法中斷
雖然增傷寶石可以增加給予的傷害,但是增加傷害量少到可以忽略
發動條件是血量降到一定程度就會使用
而且似乎沒冷卻時間,因為我看過連續喝水
如何把盾打穿我還在找資料,也希望版友們提供情報
以現在我的戰略都是,在非喝水期間用高輸出壓
提高輸出的方法,艾索德的破物/魔防、守護的烙印、鐵衛的鎖二
愛紗的光環破防都是很有效提昇傷害的技能,配合契約輸出也很有效
因此這一隻打起來就很吃武器的傷害
四,事前準備
新地獄要入門已經比當時50級時代的舊地獄還簡單很多了
60級的名家/祝福/究極準備一把,加上小學堂每個月給的+7符咒
+7 60級武器真的相當夠力了
更有心的話弄個三水,到了魯多難度也可以順利應付
過去的地獄真的武器門檻偏高,而且也沒有活動+7符咒
所以現在真的是沒準備好就打地獄,真的是說不過去
復活石、各種藥水的準備也是少不了
通常打班德5-X的消耗更是大,想打班德的真的要注意一下
而更重要的是等級差距的觀念
雖然很多人知道副本中難度是看隊伍中最高等級的人而決定
但我想很多人不知道等級差距影響有多大
用最簡單的例子來比喻,差個三級,打地獄就幾乎等於打魯多
武器拿再好,也被這等級的差距補正掉
如果要認真來挑戰隱藏副本的話,隊友等級的差距一定要控制
五,角色技能選擇
我手上的有的角色是守護、復仇跟鐵衛,這邊就這三個角色來分享
A. 守護
固定A排
魔力箭 架弓 花瓣 烙印
2-X
鳳凰 魔契 鎖二 鎖三
鳳凰的點有,第一區面的第二張圖,下台階
第三區面有老鼠的兩個圖,第一張開場就能丟,第二張下台階
不過也沒很必要,可以考慮用冰凍箭取代
3-X,同2-X
鳳凰的點相對比2-X更少
走下路區面,以及第四區面有一些點能丟
只是懶得換配置
4-X
鳳凰 種子 鎖二 瘋狂
種子跟鎖二主要用來檔孢子
鳳凰丟的點相對多很多,第一區面第二張圖
第二區面、第三區面的第二張、第四區面都可以丟
瘋狂射擊用來打小綠用,不過我覺得守孢子會比打王更有效率
5-X
鎖二 魔契 鎖三 瘋狂
鳳凰的點超級少
而且丟出去後傷害效益也很低
大型怪很多,而且很多點都適合丟鎖三清場
瘋狂主要是為了打赫爾金小型階段
B. 復仇
固定A排
原子槍 鎖一 光環 電核
2-X
魔契 護衛 黑洞 (隨意)
基本上能丟護衛的點跟鳳凰差不多,只是要到中央去放
黑洞的點,第二區面第二張圖,下層下階梯
第四區面第一張圖,吸得好的話全部的瓦利都可以吸過來
本來我第四格是帶護盾,但是督軍血實在太少,放了真的很浪費
3-X,基本同2-X,隨意那一格帶鎖二
帶鎖二是為了清頭目戰的小龍
同樣我也是試著帶護盾,但龍的血量也實在太少…
4-X
鎖二 護衛 黑洞 鑽頭
鎖二主要清孢子
鑽頭也是為了打小綠用,看隊伍分配
不帶魔契是因為不是很需要暴發力,穩定控制場面比較重要
而且魔力要扣100來斷劍蓮
5-X
魔契 護衛 鑽頭 女翅
首先我要聲明這Queen's Throne翻女王之翅絕對很奇怪
女翅為了打棺材,打小兵也不錯
但我有在思考帶黑洞當做球可能效應會更高
而空中飛的伊文就用電核慢慢丟吧
鐵衛
固定A排
爆破 拆地板 震地 攻導
震地純粹我喜歡那種跳來跳去的感覺
用來閃一些東西也不錯,但其實並不是很必要
固定B排
武契 鎖二 鎖三 狂怒
原本打2-X 3-X我有把狂怒換成血降過
但是血降不瞬發,就是Lady Gaga,當初練澄的時候就被卡到很怒
己所不欲,勿施於人,所以我就不帶血降了
基本的combo,鎖二→武契→鎖三的高爆發力很強
特別是打5-X拿來爆發很不錯
狂怒是拿來打物防精英怪用的
某方面來說IP十分全面
六,隨機任務
目前隨機任務有,打一場地獄、打兩場地獄頭目、時間戰、評價戰
打次數的最好應付
評價戰,A級並沒有想像中困難
大多數的角色可以在連段跟技術分上拿S以上評價就幾乎是穩過
少部份的就需要一點小技巧,像IP我會錯開隊友去貪點連段分數
不然隊友招式轟一轟就死光了,也沒機會給你拆地板
最後還有大招,復活拿傷害高分數,不過這是下下策就是了
時間戰,2-X 12分,3-X 12分,4-X 10分,5-X 15分
其中以4-X 5-X最麻煩,2-X 3-X沒人斷線應該是幾乎沒問題
4-X的話,道中有效的壓縮時間,可以減少很多壓力
最重要的還是事前的協調有做到就沒問題
5-X真的是需要看武器、以及一些些運氣
我有打過赫爾金一杯水都沒喝就死的,也看過赫爾金一喝再喝驚險過關的
有越多上增傷狀態的人在,打赫爾金就會較為輕鬆
文章又打了落落長真抱歉
最主要還是希望得到一些打5-X的情報
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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