[心得] 騎領的魔力項鍊測試…

看板ELSWORD (艾爾之光)作者 (wxi)時間15年前 (2011/05/27 17:41), 編輯推噓2(202)
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相信不少人都在觀望騎領的魔力項鍊… 糾竟~~值不值得敗呢?小弟也很好奇~~ 爬了爬文章,都沒找到相關文章 實在是忍不住了,自己敗下去測試一下 有興趣的參考一下 只測了四個技能 大劍/致命/車輪/沙暴 1、大劍 實驗所得的數字相當奇怪,測得的數字常常在漂來漂去~~很難整理 似乎是…劍身不同位置砍到怪,回的魔量也不同…? 小弟有點活力,結果約略是實劍的位置一刀7魔 劍氣末端位置一刀2魔 至於劍氣的劍身中間,有請高手吧 冏 沒有戴imba鍊的話就是6與1 可以確定的是每隻怪分開計算 所以項鍊的效果放在大劍上實分顯著,每隻怪分開算,砍到就多加1魔 對了應該有人想問可不可以長註? 約略5隻怪左右就可以在未暴氣的效果時間內補滿300mp… 問題是~~~大劍的cd還沒結束啊XDXDXD 2、沙暴 結果非常令人失望 雖然加上鍊子每一段都多打1mp,但卻不會隨著怪物的數量倍化 也就是用沙暴掃怪,最多就是36mp的補量 不論打一隻是36,打一群還是36MP… 3、旋風車輪 結果也是相同的,鍊的效果是每刀多1mp 不同怪物沒有分開計算,也就是總共五圈只有加5mp的量 就算五刀能砍到一百隻還是只有加5mp…該說…雞肋嗎? 而且…配上大劍,竟然也沒有分開計算,這是怎麼回事呢?! 換言之,在末日發動的狀況下,只要用梮技轉下去 馬上從狂補魔變成不會補魔…所以還是乖乖的自己 >>^XX 吧… 4、致命 騎領的掃場技幾乎都被否定了有點慘 還好這個技能還算不錯,得到的結論與末日相同 強化致命螺旋可以出頭天了,至少可以當成回魔技 往後見到地上的怪堆的話可以放一下,可以補非常多回來 每隻怪分開計算,多打到一隻,每一段攻擊MP就+1 整招全吃的話,每隻怪多6MP 原本是1隻/2隻/3隻 =25/50/75MP 變成=31/62/93MP 其它的技能靠別的同學補完吧 有想買的騎領同好可以參考看看 謝謝大家的收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.162.112

05/27 19:05, , 1F
用心推 不過看完簡直像在說千萬不要買 XD
05/27 19:05, 1F

05/27 19:54, , 2F
請問原PO測試的數據含公會技能嗎??
05/27 19:54, 2F

05/28 01:57, , 3F
我也有買項鍊耶 這樣該不會要敗致命強化吧 囧
05/28 01:57, 3F

05/28 01:59, , 4F
然後大劍以後會改秒數 看樣子常駐不是問題了
05/28 01:59, 4F
文章代碼(AID): #1Dtt7Kqq (ELSWORD)
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