[心得] 蕾娜弓箭、射擊態勢與一般Z倍率

看板ELSWORD (艾爾之光)作者 (LAG!停格!大斷線!)時間15年前 (2010/05/01 06:32), 編輯推噓11(1107)
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本文亦發行於巴哈 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12259&snA=35902&tnum=1 -------------------------------- 在遊戲中玩的時候,偶然間... 「咦? 不是說弓箭(or花瓣)是魔攻200%? 怎麼打低等副本傷害會是奇數?」 所以就去找蘑菇泡茶,發現... http://truth.bahamut.com.tw/s01/201004/a4e5accdc41948de42801190dac8255b.JPG
(761+4013)*2=8927 似乎不是唯一解(?) 一時好奇之下,就開始了測試弓箭魔攻倍率的不歸路...orz ----以下是數據正文---- --弓箭篇-- 測試對象:倒楣的蘑菇(自由訓練場LV1) 施測對象:46級本尊 16級短命免洗角色 46級某美化委員(感謝支援\QwQ/) 狙擊信念LV5效果:弓箭傷害+10%,穿透數+1 LV46 狙擊信念 點滿             ╭────┬───┬────┬─────────────────╮ │魔攻4774│傷害值│魔攻倍率│備註         │ ├────┼───┼────┼─────────────────┤ │X │ 8927 │1.86992 │→→↑XXX和→→XXX皆為一般弓箭傷害│ ├────┼───┼────┼─────────────────┤ │花瓣之舞│ 8927 │1.86992 │          │ ├────┼───┼────┼─────────────────┤ │第四下X │ 11027│2.309803│XXX↑X和XXX↓X第四下中間那隻箭也是│ ├────┼───┼────┼─────────────────┤ │ZZZX │ 9977 │2.089862│          │ ╰────┴───┴────┴─────────────────╯ 由以上可知,一般來說: 狙擊普射X的魔攻倍率約是187%(包含說明騙人的花瓣之舞) 狙擊站定後射擊中會倒地的X的魔攻倍率約是231% 其他:ZZZX是209% →→↑(衝跳)XXX和→→(前衝)XXX第三下雖然都會倒地,但只有187% 那...沒有狙擊信念的0轉蕾娜呢? LV17 未轉職   ╭────┬───┬────╮ │魔攻1664│傷害值│魔攻倍率│ ├────┼───┼────┤ │X │ 2828 │1.699519│ ├────┼───┼────┤ │第四下X │ 3494 │2.09976 │ ╰────┴───┴────╯ 可知基本的魔攻倍率分別為170%和210% (也就是說狙擊信念是真的有加傷害) 至於為什麼是LV17...這是因為到LV17時才無視蘑菇防禦。 有關等級差所造成的無視防禦值, 請容我有空整理完數據再發表出來@_@" 那...至於蕾娜的另一職業:衝鋒 是否就真的維持0轉的魔攻倍率? (感謝某美化委員之數據支援\QwQ/) 衝鋒 LV46(脫裝) ╭────┬───┬────╮ │魔攻926 │傷害值│魔攻倍率│ ├────┼───┼────┤ │X │ 1732 │1.87041 │ ├────┼───┼────┤ │第四下X │ 2139 │2.309935│ ╰────┴───┴────╯ 結論:並沒有(仍然是187%和231%) 不過這究竟是單純的1轉造成? 還是因為衝鋒的被動技(如武鬥之魂)造成? 呃...也不好意思請對方花錢洗點(我也不想花錢XD"),所以就不得而知了 總結: 花瓣寫的200%是騙人的! 而且蕾娜基本的弓箭傷害已經不是流傳的200%了... 這緣由應是因為和花瓣傷害相同而一同認為是200%, 但花瓣傷害並不符合說明所表現的,所以...嗯...就是已經不是200%了XD" 至於是什麼時候改成這樣(包裝和實際內容不符)的... 因為年代久遠...已經不可考了囧/ 附註: 那其他的技能有沒有影響? 以下只列我本尊有學的@@> ╭─────────┬─────┬─────╮ │技能(單下傷害倍率)│單下傷害值│ │ ├─────────┼─────┼─────┤ │魔力之箭(990%) │ 47239 │ 0.999501 │ ├─────────┼─────┼─────┤ │鳳凰(1644%) │ 78478 │ 0.999916 │ ├─────────┼─────┼─────┤ │暴風(452%) │ 21588 │ 1.000441 │ ├─────────┼─────┼─────┤ │虛無(612%) │ 29207 │ 0.999662 │ ├─────────┼─────┼─────┤ │瘋狂(293%) │ 13968 │ 0.998583 │ ╰─────────┴─────┴─────╯ 嗯...並沒有被改動的跡象, 暫時還不太需要擔心(?) --射擊態勢篇-- 測試對象:一樣是倒楣的蘑菇 施測對象:一樣是(省略) 數據如下: ╭─────┬────┬────╮ │LV46(狙擊)│魔攻986 │魔攻倍率│ ├─────┼────┼────┤ │X │ 1843 │1.869168│ ├─────┼────┼────┤ │第四下X │ 2277 │2.309331│ ├─────┼────┼────┤ │射姿射擊 │ 2277 │2.309331│ ╞═════╪════╪════╡ │LV46(衝鋒)│魔攻926 │魔攻倍率│ ├─────┼────┼────┤ │X │ 1732 │1.87041 │ ├─────┼────┼────┤ │第四下X │ 2319 │2.309935│ ├─────┼────┼────┤ │射姿射擊 │ 2319 │2.309935│ ╰─────┴────┴────╯ 可以看到射擊態勢和會擊倒的第四下X攻擊力一樣,是231%(約為一般弓箭之1.235倍) 咦!? 那射擊態勢強化的說明!? 射擊態勢強化:LV1→LV2:(射姿?)弓箭傷害+25% 射擊態勢強化:LV2→LV3:(射姿?)弓箭傷害+50% 簡言之... 這就是為什麼會出現一隻苦命的免洗角色... (現在已經刪掉了...) 數據如下: LV14沒寫射姿強化的那幾欄代表的的是射姿強化LV0喔~>.^ LV17的就都是射擊態勢強化LV3的 LV14 物攻1510 魔攻1635 ╭──────┬───╮ │射姿架弓 │ 1489 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV1│ 1489 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV2│ 1489 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV3│ 1489 │ ├──────┼───┤ │X │ 2742 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV1│ 2742 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV2│ 2742 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV3│ 2742 │ ├──────┼───┤ │第四下X │ 3387 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV1│ 3387 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV2│ 3387 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV3│ 3387 │ ├──────┼───┤ │射姿射擊 │ 3387 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV1│ 3387 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV2│ 3387 │ ├──────┼───┤ │ 射姿強化LV3│ 3387 │ ╰──────┴───╯ LV17 未轉職 ╭───────┬────╮ │   │物攻倍率│ ├────┬──┼────┤ │射姿架弓│1536│1 │ ├────┴──┼────┤ │    │魔攻倍率│ ├────┬──┼────┤ │X │2828│1.699519│ ├────┼──┼────┤ │第四下X │3494│2.09976 │ ├────┼──┼────┤ │射姿射擊│3494│2.09976 │ ╰────┴──┴────╯ 對,你沒看錯,非常一致的數值! 射擊態勢的攻擊數值一樣都大約是一般弓箭的1.235倍, 和有沒有轉職、有沒有點1轉的被動、0轉有沒有點射擊態勢強化都無關 所以...射擊態勢強化的作用只限於: 射擊態勢準備動作時間減少 射擊態勢射箭消耗MP減少 這兩樣而已,並沒有增加傷害@_@ --Z倍率篇-- 這裡就不列出原始數據了 畢竟只是附加測出的 各種Z攻擊倍率(0轉與狙擊為主,畢竟我沒有練衝鋒@_@||) ╭───────┬────╮ │    │物攻倍率│ ├───────┼────┤ │射姿架弓 │ 1倍 │ ├───────┼────┤ │Z   │ 1.1倍 │ ├───────┼────┤ │ZZ第二下 │ 1.2倍 │ ├───────┼────┤ │ZZZ第三下 │ 1.3倍 │ ├───────┼────┤ │ZZZZ第四下 │ 1.9倍 │ ├───────┼────┤ │ZZZZ↑Z第四下 │ 2.4倍 │ ├───────┼────┤ │→→Z   │ 1.2倍 │ ├───────┼────┤ │→→ZZ第二下 │ 1.9倍 │ ├───────┼────┤ │→→↑Z   │ 2.2倍 │ ├───────┼────┤ │↑↑Z   │ 2.2倍 │ ├───────┼────┤ │飛天之舞   │ 3倍 │ ╰───────┴────╯ 如以上所列 附帶一提~ 有點流星之舞的人可以在放技能時看一下左下角, 上面居然是寫飛天之舞 \囧/ 看來技能名稱的多樣化並沒有全部改正... 這次的就到此結束了@_@|| 各位早安啊...(躺) -- ' ◢█████ 【東方プジェト】 /▆▄█◣ 東風谷 早苗 ▃▃ ◢█ ◢█ ▆▇ ◥◤ うふふ布教中 | ▃▃▁_ ◤_█████◤ ψbinshuan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.223 ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (05/01 06:36)

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早安(揮手
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05/01 08:26, , 2F
認真推QAQ
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早安w 認真推~
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05/01 09:29, , 4F
架弓目前超混亂啊 (台版是3版本連射最快
05/01 09:29, 4F

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日版是出招最快
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韓版就2樣都車尾...
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認真測試 給推
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05/01 10:19, , 8F
韓版攻擊力是X的1.7倍 巴哈之前有人PO過
05/01 10:19, 8F

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偉哉 版主快來M
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不得不推 讚!
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05/01 12:21, , 11F
其實日WIKI有所有角色的原始攻擊倍率 不過推原PO認真!
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05/01 14:57, , 12F
日WIKI...沒有去逛過耶囧/
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05/01 16:41, , 13F
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可是台版現行設定跟日(韓)板有很多不同
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比方EVE的集氣電磁砲倍率,蕾娜砲台倍率
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所以現在日wiki看到的設定不能100%拿來台版套用
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05/02 00:40, , 17F
衝鋒推~用心
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05/02 06:42, , 18F
M M M M M M M M M M M M
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文章代碼(AID): #1Bsrg7mV (ELSWORD)
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