討論串問題~~修改炎外~@@~
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者playerlin (Player Lin)時間19年前 (2006/12/15 01:12), 編輯資訊
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這樣看起來可能是順序的問題?. 還有 如果中途退出遊戲 需將FPE關閉後再開啟. 否則一樣會出現掃不到的問題. (題外話:版本號0.6.5跟6.5的意義是差很多的 我發現不少人都混在一起. 不過其實對不懂的人也是很正常 因為只要能用就好 *爆*). --. I'm Player Lin , 你也可以
(還有22個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cannengue (廣東話之路~上路!!)時間19年前 (2006/12/14 17:41), 編輯資訊
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FPE2001 6.5 先修改 後遊戲我是用熱鍵呼叫的嗯嗯嗯. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.247.27.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mingly時間19年前 (2006/12/14 13:47), 編輯資訊
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我用GM8. 而且都是用數值變化來重複掃描找到位址. 這款遊戲一個特點是只要游標有移動 他的記憶體位址就會變化. 所以我的做法是. 1.讓某人停留在即將裝備某武器的畫面然後掃描他的攻擊力. 掃出一堆數值後回到遊戲. 2.按下空白鍵讓他裝備上武器 此時AP會變化 再掃描. 通常這時就掃得出我要的位址.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者playerlin (Player Lin)時間19年前 (2006/12/14 12:19), 編輯資訊
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您用的修改軟體是? DOSBOX版本是? 啟動遊戲/修改軟體的順序是?. 聽起來 是掃瞄目標/記憶體範圍不正確的結果?.... 如果是用FPE 2000/2001版的話 還需要注意掃瞄目標程式是?. 用熱鍵呼叫 就會自動指定. 若是GM系列我就不確定了 因為我沒用過. 但是理論上 應該也可以改的到的
(還有199個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cannengue (廣東話之路~上路!!)時間19年前 (2006/12/14 08:08), 編輯資訊
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不過問題就是在我有用DOSBOX. 不過還是掃不到~不然就是掃到了但是內容是錯的~@@~. 我搞了很久還是搞不好@@~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.247.27.
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