討論串[討論] 魔導與干擾
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sweep1357 (SYSTEM ALL RED)時間15年前 (2011/04/04 10:50), 編輯資訊
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普通天啟玩到後來大概都是這兩種路線吧. 黑幽靈->五黑->光球->船長. 黑幽靈->五黑->光球->食人魔. 之後應該都是第一條線居多. 我玩魔導後來放干擾習慣順序是這樣. 白幽靈 開頭放 黑幽靈 五黑 不放. 光球. 這邊就看干擾還有沒有在CD,還在跑CD表示隊伍火力高 就不放. 沒CD表示隊伍火
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者islyun (Is...!?)時間15年前 (2011/04/04 04:51), 編輯資訊
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小王主要還是看火力來決定 我自己本身也是魔導. 跟團也幾乎是跟野團. 會放的大概就 白幽靈 5兄弟 船長 雷獸 天啟王. 俗話說不怕一萬只怕萬一 你不能100%保證每次都不會遇到狀況. 放一次才3銀 卻可以大大降低可能發生的未知風險(?. 置於丟的時機....開場就丟 保證會吸到(誤. 5兄弟我個人

推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者lithin37 (藍賊果然猛)時間15年前 (2011/04/04 03:55), 編輯資訊
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另開一個標題討論好勒 XD. 其實我本來很不知道幾時要放干擾. 後來都放可以數秒內穩定輸出(ex: 貓暈/可以一直站著圍毆). 或有需要連續輔技(ex: 3魔導連定大狗A___A / 需要祭司大量補血). 畢竟才放完馬上碰到無法出手的狀況 是很常發生的事. (ex: 怪跑遠/怪吹飛人/需要閃避攻擊等
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