討論串[問題] 關於元素
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 15→)留言17則,0人參與, 最新作者miro4938 (孤獨高傲的天蠍座)時間15年前 (2011/02/08 12:01), 編輯資訊
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分享一下我的點法吧. 當然這只是我的點法 (PVE走向,如果想打PVP就別點這囉~~~. 以下全都是"大陸"翻譯的名稱. 魔法師部份. 火焰蟲 5 (路過). 冰尖柱 5 (路過). 毒霧 12 (3攤打王的威力很可觀。巢穴、深淵的怪定的住阿,超大型怪除外). 能量爆發 1. 震撼波動 1. 冥想
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者hidos (別管我~讓我睡)時間15年前 (2011/02/08 10:12), 編輯資訊
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我個人沒點震撼波動 而是選擇把一次職的毒和冰點高. 毒點到12有三攤 傷害還不錯 配上冰刺小怪基本上是走不過來XD. 我是魔力一筋 主副武器都是選魔力字首. 防具部分...頭身褲都是選智慧 手套看你要健康還是神力之類的 鞋子用藍的智慧. 紋章也很無腦 智慧 魔力 致命 風 健康 生命 朝氣 剩下一個

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者holysshit (shit)時間15年前 (2011/02/08 09:37), 編輯資訊
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1.元素0轉的技能 毒霧和震撼波動. 似乎點數只夠點高一招. 那該選哪招好呢. 毒霧定怪 但打深淵 巢穴 似乎都定不住 點高傷害差不多小..... 震撼波動好用 傷害高 又可震開怪保命. 感覺震撼波動比較好. 不過看別人配點 都是點高毒霧. 2.該如何配裝 紋章. 原本以為配裝就是全身智慧 主副武魔
(還有47個字)
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