[閒聊] 談創意隊伍

看板DragonNest (龍之谷)作者 (賴打!)時間13年前 (2012/10/21 19:03), 編輯推噓4(4027)
留言31則, 8人參與, 最新討論串1/1
呵呵 只是閒聊一些特異隊伍,請勿拋棄現有的夥伴 幫助一些不太流行的職業找到適合的組(? A.以物蘿為核心的隊伍 司令 司令 十字坦 審判 風行 時空 冰女 卡莉 核心技巧:利用傷轉不同等級可以作用在同一人上達到100%無傷 限制:不需要控血條的王 優點:完全無傷,傑森死掉都沒關係,只要buff有出來即可,傑森召喚cd10秒而已 保證幾乎都有傑森用,爆發cd一到就用,需要跑路部份雙蜜蠟銜接性很好 因為不太需要補血,所以可以選用爆發力較強的熊十字 不用補血也代表可以全程開著信念增加電鴨輸出,十字不想坦也可以放棄激怒給電鴨ex玩 選用卡莉原因是召喚物是以召喚當時的蘿莉狀態為主(有些場景視同重新召喚) 假設一隻30萬血的物蘿潔妮後是45萬血,那傑森3級血量就是270萬.... 結界中的敵人破霸能力0%,缺點就是會lag....一些破霸夠強的招式群鐵還是會被打掉 so...卡莉比傭兵好,基本只要遊俠爆發就可以全程開傷轉,時空只是用來爆發輸出的 B.以天弓為核心的隊伍 聖騎(屬防滿) 天弓 天弓 月光 聖徒 卡莉 遊俠 冰女 核心技巧:超級射程,安全無傷的環境 這是基本欺負王的遠距招好躲,只要有個穩坦在前方檔,其他人可以隔著很遠打 畫面乾淨,很方便看王的招式,隊員進步會很快 限制:L裝天弓 用卡莉是因為L裝敏很高,L裝血很多,潔妮下去高敏天弓都有8000~9000+的物攻增幅 5x~6x萬的血,如果是終傷為主的天弓那組傭兵也無不可 月光的生存能力因為是遠距 +浮空技多,所以很適合這種隊伍 這種隊伍不太適合放時空,天弓cd雖長但是放招時間長,比較不能利用干擾 倒坦後還有花花可以撐一下(誤 被追的天弓一直跑,其他人在王一直動的情況下也很好追打(射程優勢) C.以聖騎為核心的隊伍 六坦二補 核心技巧:好好看王招式的組合,激怒化身->無敵完 換人 6個化身完畢,第一人化身cd已經回覆完畢 高屬防+點高盾檔+神格物魔招大都不怕,神格ex後退非貫穿非控制系都無敵 輸出的問題就是點高光系招式(連鎖雷霆)吃審判+聖徒降抗 也不會出現各種疊冰bug判定未死問題(那觸電bug無限AI Loop呢...?) 限制:新四圖不吃降光抗的王特性沒複製到龍那邊去,滅團機關不多的圖,牧職太搶手 D.以暗攻為核心的隊伍 黑薩 暗攻風行 暗攻馭魔 冰女 暗破 坦 練癒 聖徒 核心技巧:運用一半成員大都不用怎麼照顧,將補技留給真正需要的時候用 這組合不用干擾,只是時空也是因為暗攻所以放上去而已 馭魔盡量拉大魔物差距,點個10級箭雨,單人一箭9萬 8人一箭40萬以上 雙加速10x hit 左右 狂暴可以開兩次,爆擊不是問題,大都自保能力不錯 祭司只要照顧裝比較不好的那位,大家都有堅強,針對性的屬抗都可以高達60%以上 限制:只是怕雙屬攻王,還有堅強很貴很貴又要準備很多種是個大缺點 這組合我說得相當心虛,因為練癒根本是強塞進去的 嗯... 毀滅者 ...我想不到(舉白旗)... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.100.168

10/21 19:22, , 1F
8人巢穴 傭兵會不主流嗎 0.0? 個人覺得很缺阿
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10/21 19:24, , 2F
每次看都缺吼呀@@ 除非我快一個月沒上不太知道 囧
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10/21 19:27, , 3F
8人巢穴鐵職 坦補時冰傭 之後卡莉可能也要算在鐵職
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10/21 19:28, , 4F
上面少一個劍聖,鐵職6個
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10/21 19:29, , 5F
劍聖不鐵...實踐增傷buff疊到100%就沒效了...
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10/21 19:30, , 6F
幾個職業合作+一些新ex 沒破甲也達到100%是可能的
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10/21 19:31, , 7F
這年頭除非特別說好,不然要一起合作達到100%
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10/21 19:31, , 8F
毀滅者是寄生魚河聲亮的問題
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10/21 19:31, , 9F
就頗有難度了 0.0 不如直接一個破甲進來
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10/21 19:32, , 10F
毀滅者,終究也是傭兵 0.0 基礎就是鐵職了阿
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10/22 13:36, , 11F
破甲+亢奮讓劍聖需求還是比其他職高吧 不過以現在龍
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10/22 13:37, , 12F
谷的階段 就算大綠 火力強的話少1.2個鐵職也是沒差的
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10/22 13:38, , 13F
我想問一下 減傷不是有上限? 不是要自主發動的減傷技
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10/22 13:39, , 14F
(前衝 大火 姿態那類)才能達到100%減傷嗎? 還是傷轉
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10/22 13:39, , 15F
跟減傷的狀況其實不同?
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10/22 14:46, , 16F
傷轉一樣算自主發動的阿 0.0
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10/22 14:59, , 17F
傷轉感覺是單純的把傷害的%數分別扣在患者跟傑森上
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10/22 14:59, , 18F
跟減傷的扣掉百分比的傷害不太一樣
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10/22 15:23, , 19F
傷轉不佔用減傷75%限制,獨立計算
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10/22 15:27, , 20F
被動減傷看技能霸體,buff減傷看左上狀態,姿勢是buf
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10/22 19:57, , 21F
喔對耶 姿態有buff 所以傷轉不算減傷buff就對了 感謝
10/22 19:57, 21F

10/22 20:26, , 22F
很多團已經沒在用時空跟吼了...但野團.....
10/22 20:26, 22F

10/22 22:30, , 23F
現在似乎都用強火力輾過 傭兵地位漸漸不如劍聖了...
10/22 22:30, 23F

10/22 22:32, , 24F
不用什麼強火力 是本來就沒必要群鐵0.0...
10/22 22:32, 24F

10/22 22:33, , 25F
只有戰吼幫召喚物疊buff比較有用而已...
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10/22 22:34, , 26F
這是老人打了11個月的巢穴呢...
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10/23 12:23, , 27F
上鐵也是增加團隊容錯率 提高過龍機會 現在打熟練了
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10/23 12:23, , 28F
就沒必要群鐵?? 過河拆橋阿~!!
10/23 12:23, 28F

10/23 12:28, , 29F
我當初過大綠小綠陣容內都沒傭兵的,別太敏感@@
10/23 12:28, 29F

10/23 13:15, , 30F
Peace我還看過你的教學文~ 只是不滿遊戲裡有那種拓荒
10/23 13:15, 30F

10/23 13:16, , 31F
把你當寶 等大家裝往上堆每團都限攻2W把你當球踢~
10/23 13:16, 31F
文章代碼(AID): #1GWzPsNB (DragonNest)
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