[閒聊] 自己鍊魔技能的想法變更
我本來想要的配點是這樣:
http://0rz.tw/Wkim4
主撐暗, 副撐火. 打怪都是先丟混合, 接冰凍手榴彈, 再接毒氣睡眠.
飛過去放劇毒霸氣把怪集中完, 立刻毒爆, 過程約6~8秒.
除了王, 小王和有字首的怪外, 幾乎必死.
後來看了巴哈的配點之爭後, 我覺得我應該修正變成:
http://0rz.tw/ExltO
這樣平時用冰火技來快速累積泡泡, 打群體怪時, 才用混合->毒爆.
冰火技有5個(+2個), 而用暗系的只有4個, 一轉時還看不出差別.
但二轉成鍊魔時, 化學集泡沫的效率就遠不元素了.
而點了鍊金精通, 加上元素霸氣, 應該就很容易常保持6顆以上的泡泡了.
之前我都是用化學霸氣系的技能來累積泡泡, 結果準備要毒爆時,
才發覺..施毒的技能在CD中, 尤其是混合感染, 常常CD..
劇毒草, 雖然威力比較大, 但是很難完全命中敵人, 尤其是王,
有時候雖然有命中, 但還是會被他逃開, 倒不如用毒爆,
毒爆的威力真的很恐怖, 最強應該可以打到3倍以上的傷害.
打同樣一隻王, 有加雞尾酒, 很容易暴擊. 再加上鍊金精通, 威力又有加乘.
而毒爆跳兩下的情況下, 小王幾乎都會被秒殺, 滿恐怖的技能.
巨人之手, 我覺得巨人之手的攻擊範圍超廣的.
有時候拍下去, 一大票的怪就往四週飛走了..還飛的很遠, 跟礦山的炸藥筒
爆炸時吹飛的距離差不多.
我要用毒爆時, 幾乎不會放巨人之手出來搗亂, 若是打王才會放出來.
因為旁邊有小怪時, 毒爆的順序會被打亂.
讓巨人之手出來吹飛小怪, 這樣比較安全.
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