[無用] 接樓上的話

看板DragonNest (龍之谷)作者 (微花猴傑)時間14年前 (2012/02/08 10:07), 編輯推噓2(204)
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正想發篇廢文,結果被搶先了QQ 忌妒的阿伯特從前到現在都是非常重要的衝等聖地,在還用入場券的年代 總是精打細算,何時把票用掉最恰當,怎樣能升最多級,怎樣怎樣如何如何 結果最後入場券就那樣塵封在倉庫裡(默 現在可好,不收入場券的阿伯特改為限制每周"完成"次數,自爆團也就隨之流行起來 最常見的是16R和21R自爆團,要不是最近重練新角還搞不懂這是在說啥 不過既然自爆也有經驗值,何時自爆變成一件值得留心的事 最近練蘿莉,所以順便測了一下各R爆炸的經驗值分別是多少 §注意: 以下是31~40(推估)的經驗值量,30以前會比較多 現在的阿伯特似乎40等後也有%,但我還沒40,所以先不管←更正: 沒% 反正是肺紋,就隨便幫每R怪獸用三個全型字來命名,品味差請見諒 1R 小肉狗 0EXP 2R 哥布林 0.83% →1 單位 3R 庫伯特 0.83% BOSS 4R 食人魔 0.83% 5R 小鐵狗 0.83% 6R 肉獸人 1.24% →1.5 單位 龍追 7R 鐵骷髏 1.24% 8R 投石哥 1.24% 9R 食屍鬼 1.24% BOSS 10R 爺爺哥 1.24% 11R 忍者庫 1.87% →2.25單位 12R 食人X4 1.87% 龍追 13R 綠巨人 1.87% 14R 食屍鬼 1.87% BOSS 15R 大紅牛 1.87% 16R 一堆牛 2.8% →3.37單位 ...太冗跳過 21R 鋼鐵肥 3.5% →4.2 單位 標示的R數是爆炸後結算時顯示的R數,就是在當R神像爆炸的意思 以上數據是我37~38時的實測值 因為有跨等級,我順便確認了現在跟以前以一樣是給固定比例經驗值 我知道這爬文一定可以找到有人已經測過,反正我是懶得爬了XD 問我為何沒有24R? 我這周只剩最後一次,不能用掉OTZ 如果跟以前一樣的話應該是4%啦,歡迎補充。 以下個人意見: 由於每次過圖需要時間,2R直接放手似乎也不是太好的做法 鑒於經驗的成長幅度,11R或16R爆炸似乎都不錯,然而11R忍者庫伯特很龜 花很多時間在隱身和迂迴前進,所以拆神像效率不太好 建議可以讓10R小哥不林去拆,拆的速度還可以,要殺也快容易控制 打到21R不是太難,但20R是BOSS蜘蛛,19R是龍之追隨者,18R是砲台,這配置有點討厭 而且鐵肥走很慢、拆房子也很不專業...就各自取捨吧 補一個更無用的,打開顯示隊友戰鬥資訊,可以看到神像的損血數值... 實測發現普通狗和鐵狗的咬合力一樣,獸人一槌跟狗咬10下差不多痛... 老實說,多虧阿伯特,我可以保持每天至少讓蘿莉升一等的進度 不過這一定要改,不然那FTG制度就是設計假的,連刷這東西比刷圖疲勞幾百倍有= = 喔我升到39了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.55.55

02/08 10:33, , 1F
30前15%, 40前 4%, 40之後 0%
02/08 10:33, 1F
所以跟以前都一樣嘛?

02/08 10:37, , 2F
我記到的經驗表是32 4%確定,也有可能15%是到31而非30
02/08 10:37, 2F

02/08 10:38, , 3F
阿泊特跟哥布林到目前為止都是只有改入場方式,
02/08 10:38, 3F

02/08 10:38, , 4F
經驗的部份沒有修改
02/08 10:38, 4F
OK,修改了 ※ 編輯: jake255121 來自: 122.146.55.55 (02/08 10:43)

02/08 11:09, , 5F
疲勞樂園巢穴打完 只剩這個一直打真的會打到愛睏= =
02/08 11:09, 5F

02/08 12:31, , 6F
為什麼今天才讓我知道~我的小學者練到39了呀 T_T
02/08 12:31, 6F
文章代碼(AID): #1FCTZXnp (DragonNest)
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