[無用] 接樓上的話
正想發篇廢文,結果被搶先了QQ
忌妒的阿伯特從前到現在都是非常重要的衝等聖地,在還用入場券的年代
總是精打細算,何時把票用掉最恰當,怎樣能升最多級,怎樣怎樣如何如何
結果最後入場券就那樣塵封在倉庫裡(默
現在可好,不收入場券的阿伯特改為限制每周"完成"次數,自爆團也就隨之流行起來
最常見的是16R和21R自爆團,要不是最近重練新角還搞不懂這是在說啥
不過既然自爆也有經驗值,何時自爆變成一件值得留心的事
最近練蘿莉,所以順便測了一下各R爆炸的經驗值分別是多少
§注意: 以下是31~40(推估)的經驗值量,30以前會比較多
現在的阿伯特似乎40等後也有%,但我還沒40,所以先不管←更正: 沒%
反正是肺紋,就隨便幫每R怪獸用三個全型字來命名,品味差請見諒
1R 小肉狗 0EXP
2R 哥布林 0.83% →1 單位
3R 庫伯特 0.83%
BOSS 4R 食人魔 0.83%
5R 小鐵狗 0.83%
6R 肉獸人 1.24% →1.5 單位
龍追 7R 鐵骷髏 1.24%
8R 投石哥 1.24%
9R 食屍鬼 1.24%
BOSS 10R 爺爺哥 1.24%
11R 忍者庫 1.87% →2.25單位
12R 食人X4 1.87%
龍追 13R 綠巨人 1.87%
14R 食屍鬼 1.87%
BOSS 15R 大紅牛 1.87%
16R 一堆牛 2.8% →3.37單位
...太冗跳過
21R 鋼鐵肥 3.5% →4.2 單位
標示的R數是爆炸後結算時顯示的R數,就是在當R神像爆炸的意思
以上數據是我37~38時的實測值
因為有跨等級,我順便確認了現在跟以前以一樣是給固定比例經驗值
我知道這爬文一定可以找到有人已經測過,反正我是懶得爬了XD
問我為何沒有24R?
我這周只剩最後一次,不能用掉OTZ
如果跟以前一樣的話應該是4%啦,歡迎補充。
以下個人意見:
由於每次過圖需要時間,2R直接放手似乎也不是太好的做法
鑒於經驗的成長幅度,11R或16R爆炸似乎都不錯,然而11R忍者庫伯特很龜
花很多時間在隱身和迂迴前進,所以拆神像效率不太好
建議可以讓10R小哥不林去拆,拆的速度還可以,要殺也快容易控制
打到21R不是太難,但20R是BOSS蜘蛛,19R是龍之追隨者,18R是砲台,這配置有點討厭
而且鐵肥走很慢、拆房子也很不專業...就各自取捨吧
補一個更無用的,打開顯示隊友戰鬥資訊,可以看到神像的損血數值...
實測發現普通狗和鐵狗的咬合力一樣,獸人一槌跟狗咬10下差不多痛...
老實說,多虧阿伯特,我可以保持每天至少讓蘿莉升一等的進度
不過這一定要改,不然那FTG制度就是設計假的,連刷這東西比刷圖疲勞幾百倍有= =
喔我升到39了XD
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◆ From: 122.146.55.55
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所以跟以前都一樣嘛?
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OK,修改了
※ 編輯: jake255121 來自: 122.146.55.55 (02/08 10:43)
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