[心得] 改版後衝等的利多
首先附上我新創角色的狀況
http://tinyurl.com/8xrckoh
這是我創角的第二天
從時裝的使用期限可以看得出來
同時這隻角色已經27等了
這就是改版之後衝等的利多之處
阿泊特只要沒有通關就可以無限打
如果我們照這樣每次都在2R停手
32等之前都能夠無視疲勞衝等
如果用我2R最快的時間來看
http://tinyurl.com/7yqfzoh
一場2.96% 過場50秒
升一級所需的時間將會是1小時8分
不過平均大概是一小時半
當然這裡還有些技巧
就是1R的時候讓小狗把女神咬到快沒血再進2R
這個方法大概能用到32等
因為聽說32等之後阿泊特的經驗值掉很多
如果要用這個方法打到40等可能會打到起肖
以現在新手有疲勞紅利來看
兩天的疲勞值升24應該沒問題
所以我得出的結論是
在這個版本
2天32等是絕對有可能的
只要我們肯多花12個小時 (暈
總之我是不行的 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
同場加映
新招 獵犬炸彈
http://tinyurl.com/7cz9mbt
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※ 編輯: jkplus531 來自: 140.112.248.1 (02/08 07:42)
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感謝板友提供的各關經驗流變
先聲明我是一個人打
這樣能夠省去等人的時間
所以我剛剛又測了一下
希望可以找到最有效率的衝等方法
32等以前2R區間是2.96%
下一區間則是4.45%
我的電腦還算可以
過場只需5秒
考量過場、走路、開寶箱、跑出經驗獎勵畫面等所有因素
從這場到下一場需時50秒
從剛剛測試的結果來看
2R死最快1分鐘
加入過場以平均來講需時2分半
下一區間死最快3分鐘
加入過場因素平均需4分半
當然其中還牽涉一些要素
如單人清場速度和怪物的離散程度
不過就這樣來看
2.96% / 2.5 = 1.184
4.45% / 4.5 = 0.9889
效率上來看單人2R死比較高
而且只要看獵犬咬咬咬
少了很多不確定因素
最後要提供個再提升速度的大絕招
1.升級電腦
讓過場5秒降低
2.抽萬惡密寶
抽到70%坐騎連中間走路時間都能省
以上
省還要更省
祝大家練等愉快
※ 編輯: jkplus531 來自: 140.112.248.1 (02/08 18:07)
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