[情報] 龍之谷新職業爆料:雙態轉換操作等(上)

看板DragonNest (龍之谷)作者 (阝攵一生)時間14年前 (2011/08/03 14:28), 編輯推噓8(802)
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原文轉自多玩 http://goo.gl/LVncg 作者 虛幽末 Q:請告訴玩家龍之谷什麼時候會推出學者職業和新職業的進展。 A:大概在8月會推出新職業學者(韓服),目前增加新職業進展 到最後階段了,現在繼續調整平衡性。 Q:玩家非常關注平衡性,在巢穴和圓形大劇場(PVP)中, 學者會發揮什麼樣的水準? A:新增加的角色會成為一個強大的角色。若如預想的話,新職業 在PVP中是中上等,在PVE裡是上等。特別是新職業以巢穴為準開發的。 為了能在團隊中充分發揮團隊輔助的角色,也重複地進行測試和修改。 Q:學者的裝備出到哪個階段了? A:已經到海龍套裝和圖騰套裝了,不久後, 大家將會看到以龍的模型製作的加農砲。 Q:學者的武器和服裝概念是? A:初期是以幻想+科學家+小孩模式混搭的, 以後不會按照職業特性保留武器和裝備,會推出更多樣式的服飾。 Q:設定學者基本概念時有參考的對象嗎? A:很多,為了打破原角色的框架大家都坐在一起想了幾十個方案。 在這幾十個方案中慎重地選了學者的。 Q:能不能說一說學者的劇情? A:學者是時間旅行者,以他為準龍之谷的故事會有新的改變。 因為從未來來的,所以知道過去發生的事情。新職業應該會讓 新玩家會覺得是有趣故事,對舊玩家來說已經知道的故事 會改寫為新的故事。 Q:開發學者過程中有發生有趣的事嗎? A:在測試PVP的時候召喚噬魂怪進行PK,結果學者圍觀噬魂怪 努力的戰鬥著。另外角色很可愛, 測試當中四位開發者看著學者發呆忘記進行測試。 啊,還有兩位玩家親自來公司試玩過學者職業。後來在留言板上寫了 "新職業非常有趣",再次感謝這兩位玩家。 Q:看原畫學者分攻擊型和輔助型的兩種戰鬥方式? A:學者有兩個模式,一是召喚噬魂怪和攻擊型的<Military 軍人> 二是召喚鴨霸和塔的<Summoner 召喚> 兩個系都是召喚和攻擊兼輔助的方式進行戰鬥。要說兩個系的區別, <Military>是主動攻擊系的,首先召喚噬魂怪讓他攻擊,學者在後面 使用各種強力的遠距離技能(如導彈等)。而<Summoner>召喚鴨霸和塔後, 以鴨霸的自爆加上塔的抗怪來脫離戰鬥。 玩家可以按照自己的喜好來選擇發展哪個系。 Q:按照各系玩家能獲得什麼樂趣? A:<Military>召喚的噬魂怪是召喚獸,但以遠距離攻擊支援的比重更大。 角色玩法不是以噬魂怪為中心,而是學者。 所以可以感受到操作學者職業的快感。 <Summoner>的特徵是以召喚獸進行戰鬥。<Summoner>是對操作沒有信心 的玩家或者對召喚有興趣的玩家設置。召喚鴨霸吸引仇恨後到處放陷阱 造成怪物傷害,精力放在召喚獸的攻擊方式,所以應該非常有意思。 Q:能透露一下以後可以召喚的怪? A:還沒有確切的計畫方案,但不會增加太多的召喚獸,會走增加召喚獸 技能的路線。如果召喚太多的怪戰場會很亂。 Q:那麼可以親自操作召喚獸嗎? A:採納人工智慧和玩家操作兩個方法。我們判斷人工智慧有一定的限制, 讓玩家進行100%的操作會很複雜,所以我們用了雙態轉換。比如說, 點擊一個使用技能的命令後,召喚獸使用該技能後在冷卻時間結束後 會一直使用這個技能。操作學者的同時操作召喚獸會造成玩家很大壓力, 所以召喚獸的操作選擇最簡單的方法。 ------END------ 原文最後面有段 "還有一半在整理中,一會就會發布完畢" 我不確定這是已經完整的還是上篇而已 有下篇的話我會馬上PO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.35.203

08/03 14:43, , 1F
頭推!!
08/03 14:43, 1F

08/03 14:45, , 2F
我記得上一篇也你頭推XD
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08/03 14:48, , 3F
臉推!!!!
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08/03 14:49, , 4F
結論:學者除了補血 沒有做不到的事
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08/03 14:50, , 5F
有媞妲當然要推!!
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08/03 14:53, , 6F
08/03 14:53, 6F

08/03 15:01, , 7F
萌到我了 推推推
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08/03 15:29, , 8F
玩家:平衡性? 廠商:學者很強 根本雞同鴨講 XD
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以龍的模型製作的加農砲 好心動!!!
08/03 16:39, 9F

08/03 16:44, , 10F
傳說中的大龍砲
08/03 16:44, 10F
文章代碼(AID): #1EEEgNnU (DragonNest)
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