[情報] 龍之谷新職業爆料:雙態轉換操作等(上)
原文轉自多玩 http://goo.gl/LVncg 作者 虛幽末
Q:請告訴玩家龍之谷什麼時候會推出學者職業和新職業的進展。
A:大概在8月會推出新職業學者(韓服),目前增加新職業進展
到最後階段了,現在繼續調整平衡性。
Q:玩家非常關注平衡性,在巢穴和圓形大劇場(PVP)中,
學者會發揮什麼樣的水準?
A:新增加的角色會成為一個強大的角色。若如預想的話,新職業
在PVP中是中上等,在PVE裡是上等。特別是新職業以巢穴為準開發的。
為了能在團隊中充分發揮團隊輔助的角色,也重複地進行測試和修改。
Q:學者的裝備出到哪個階段了?
A:已經到海龍套裝和圖騰套裝了,不久後,
大家將會看到以龍的模型製作的加農砲。
Q:學者的武器和服裝概念是?
A:初期是以幻想+科學家+小孩模式混搭的,
以後不會按照職業特性保留武器和裝備,會推出更多樣式的服飾。
Q:設定學者基本概念時有參考的對象嗎?
A:很多,為了打破原角色的框架大家都坐在一起想了幾十個方案。
在這幾十個方案中慎重地選了學者的。
Q:能不能說一說學者的劇情?
A:學者是時間旅行者,以他為準龍之谷的故事會有新的改變。
因為從未來來的,所以知道過去發生的事情。新職業應該會讓
新玩家會覺得是有趣故事,對舊玩家來說已經知道的故事
會改寫為新的故事。
Q:開發學者過程中有發生有趣的事嗎?
A:在測試PVP的時候召喚噬魂怪進行PK,結果學者圍觀噬魂怪
努力的戰鬥著。另外角色很可愛,
測試當中四位開發者看著學者發呆忘記進行測試。
啊,還有兩位玩家親自來公司試玩過學者職業。後來在留言板上寫了
"新職業非常有趣",再次感謝這兩位玩家。
Q:看原畫學者分攻擊型和輔助型的兩種戰鬥方式?
A:學者有兩個模式,一是召喚噬魂怪和攻擊型的<Military 軍人>
二是召喚鴨霸和塔的<Summoner 召喚>
兩個系都是召喚和攻擊兼輔助的方式進行戰鬥。要說兩個系的區別,
<Military>是主動攻擊系的,首先召喚噬魂怪讓他攻擊,學者在後面
使用各種強力的遠距離技能(如導彈等)。而<Summoner>召喚鴨霸和塔後,
以鴨霸的自爆加上塔的抗怪來脫離戰鬥。
玩家可以按照自己的喜好來選擇發展哪個系。
Q:按照各系玩家能獲得什麼樂趣?
A:<Military>召喚的噬魂怪是召喚獸,但以遠距離攻擊支援的比重更大。
角色玩法不是以噬魂怪為中心,而是學者。
所以可以感受到操作學者職業的快感。
<Summoner>的特徵是以召喚獸進行戰鬥。<Summoner>是對操作沒有信心
的玩家或者對召喚有興趣的玩家設置。召喚鴨霸吸引仇恨後到處放陷阱
造成怪物傷害,精力放在召喚獸的攻擊方式,所以應該非常有意思。
Q:能透露一下以後可以召喚的怪?
A:還沒有確切的計畫方案,但不會增加太多的召喚獸,會走增加召喚獸
技能的路線。如果召喚太多的怪戰場會很亂。
Q:那麼可以親自操作召喚獸嗎?
A:採納人工智慧和玩家操作兩個方法。我們判斷人工智慧有一定的限制,
讓玩家進行100%的操作會很複雜,所以我們用了雙態轉換。比如說,
點擊一個使用技能的命令後,召喚獸使用該技能後在冷卻時間結束後
會一直使用這個技能。操作學者的同時操作召喚獸會造成玩家很大壓力,
所以召喚獸的操作選擇最簡單的方法。
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原文最後面有段
"還有一半在整理中,一會就會發布完畢"
我不確定這是已經完整的還是上篇而已
有下篇的話我會馬上PO
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