[心得] 遊俠 影舞者/風行者 新技無用實測

看板DragonNest (龍之谷)作者 ( )時間14年前 (2011/07/07 22:04), 編輯推噓2(203)
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今天閒著沒事錄了遊俠二轉的新招 攻 3874 ~ 4416 一開始無聊用迷幻測了一下遊俠幻影的血 黃字爆擊 灰字抗爆 8074 2739 8120 2679 7692 7928 1114 3276 2482 12640 只打到 10 Hits 就死了 所以遊俠幻影的血不到 56700 影舞者  ̄ ̄ ̄ 颶風之舞 792% + 2338 (亂舞無敵、盾無視) 這招有點像2D格鬥的抓技 近距離沒抓到 (ex敵人翻滾) 亂舞技就不會出現 也就沒有傷害 + 技能等CD - - 以攻擊均值 4145 計算 理論傷害是 35166 實測共 31 Hits 扣掉爆擊補正後 總傷害與理論相同 所以想知道這招能打多少直接算就可以了... 傷害分配為 5% 3.1%(*29 Hits) 5% 頭跟尾稍微痛一點點 數字太長串我就不貼了 5% 打出來大約 17xx 3.1% 大約 11xx (扣掉爆擊&抗爆補正的值) 全吃還算痛 每 37 秒可亂舞無敵一次 亂舞結束還可右鍵接踢飛 > 雙飛腿 一開始血滿的用綑綁拉過來接亂舞 再接雙飛腿(後略) 遊俠幻影就差不多死了 風行者  ̄ ̄ ̄ 上升風暴 492% + 1772 以攻擊均值 4145 計算 理論傷害是 22165 一開始在地上吸遊俠幻影 中距離最容易打出 8 Hits (我都先踢暈再測) 1931 1905 1993 655 665 649 683 666 22024 傷害分配為公式之 7%(*n Hits) 80% 最後最高值是向上衝的那一下 但是從中距離吸的話 最後那一下是打不到遊俠幻影的 想打到的話在地上轉的時候小怪就得在旋轉的中心 (先踢暈可成功) 但是地上吸怪的 7% 傷害就會打不滿 8 Hits 所以這招只能在面對中型以上的怪才能打出 100% 以上的威力 但最後那一下如果沒中這招就幾乎沒輸出 - - 至於踢射&螺絲踢兩招雞肋我就沒測了 本來就是取功能而不是當輸出主力 我個人是不會點這兩招的 -- ╭═╮ ╭═╮╭═══╮╭═══╮╭══╮╭═╮╮╭══╮╭══╮╭══╮╭═══╮ ╭╭║╭╮║╭╯╭╯╭╯╭╯╭╯╰╮╭╯ ˙˙║║║˙╰╯║˙╭╯˙ ˙╭╯˙╭╯˙╰╮ ˙ ╰═╯╰═╯╯╯║ ╭═╯╰══╯╰═╯ ╰═╯ ╰══╯╰══╯ ╰═╯ ╰═╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.201.147

07/07 22:10, , 1F
踢射的衝刺無敵不是 0.0? 距離還頗長耶
07/07 22:10, 1F

07/07 22:28, , 2F
踢射功能是讓對方浮空再接綑綁 無敵完結果衝到怪堆裡
07/07 22:28, 2F

07/07 22:41, , 3F
踢射應該不是拿來清小怪的..逃跑可以跑比較遠..
07/07 22:41, 3F

07/08 01:02, , 4F
踢射痛在後面五箭
07/08 01:02, 4F

07/08 01:02, , 5F
衝剌只有第一下無敵 後兩下高霸體
07/08 01:02, 5F
文章代碼(AID): #1E5RpjJK (DragonNest)
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