[心得] 遊俠 影舞者/風行者 新技無用實測
今天閒著沒事錄了遊俠二轉的新招
攻 3874 ~ 4416
一開始無聊用迷幻測了一下遊俠幻影的血
黃字爆擊 灰字抗爆
8074 2739 8120 2679 7692 7928 1114 3276 2482 12640
只打到 10 Hits 就死了
所以遊俠幻影的血不到 56700
影舞者
 ̄ ̄ ̄
颶風之舞 792% + 2338 (亂舞無敵、盾無視)
這招有點像2D格鬥的抓技
近距離沒抓到 (ex敵人翻滾) 亂舞技就不會出現 也就沒有傷害 + 技能等CD - -
以攻擊均值 4145 計算
理論傷害是 35166
實測共 31 Hits 扣掉爆擊補正後 總傷害與理論相同
所以想知道這招能打多少直接算就可以了...
傷害分配為 5% 3.1%(*29 Hits) 5% 頭跟尾稍微痛一點點
數字太長串我就不貼了
5% 打出來大約 17xx 3.1% 大約 11xx (扣掉爆擊&抗爆補正的值)
全吃還算痛 每 37 秒可亂舞無敵一次
亂舞結束還可右鍵接踢飛 > 雙飛腿
一開始血滿的用綑綁拉過來接亂舞 再接雙飛腿(後略) 遊俠幻影就差不多死了
風行者
 ̄ ̄ ̄
上升風暴 492% + 1772
以攻擊均值 4145 計算
理論傷害是 22165
一開始在地上吸遊俠幻影 中距離最容易打出 8 Hits (我都先踢暈再測)
1931 1905 1993 655 665 649 683 666 22024
傷害分配為公式之 7%(*n Hits) 80%
最後最高值是向上衝的那一下
但是從中距離吸的話
最後那一下是打不到遊俠幻影的
想打到的話在地上轉的時候小怪就得在旋轉的中心 (先踢暈可成功)
但是地上吸怪的 7% 傷害就會打不滿 8 Hits
所以這招只能在面對中型以上的怪才能打出 100% 以上的威力
但最後那一下如果沒中這招就幾乎沒輸出 - -
至於踢射&螺絲踢兩招雞肋我就沒測了
本來就是取功能而不是當輸出主力
我個人是不會點這兩招的
--
╭═╮
╭═╮╭═══╮╭═══╮╭══╮╭═╮╮╭══╮╭══╮╭══╮╭═══╮
║▌║║▌╭╭║║▌╭╮║║▌╭╯║▌╭╯║▌╭╯║▌╭╯║▌╭╯╰╮▌╭╯
║˙║║˙║║║║˙╰╯║║˙╭╯║˙║ ║˙╭╯║˙╭╯║˙╰╮ ║˙║
╰═╯╰═╯╯╯║ ╭═╯╰══╯╰═╯ ╰═╯ ╰══╯╰══╯ ╰═╯
╰═╯
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.201.147
→
07/07 22:10, , 1F
07/07 22:10, 1F
→
07/07 22:28, , 2F
07/07 22:28, 2F
推
07/07 22:41, , 3F
07/07 22:41, 3F
推
07/08 01:02, , 4F
07/08 01:02, 4F
→
07/08 01:02, , 5F
07/08 01:02, 5F
DragonNest 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章