[問題] 關於爆擊機率計算的公式 求助!!

看板DragonNest (龍之谷)作者 (akamac)時間15年前 (2011/02/17 02:43), 編輯推噓7(7016)
留言23則, 10人參與, 最新討論串1/1
之前有看過 忘記在哈哈或是這裡看過有個計算公式 但是關鍵字"爆擊""暴擊"都找不到 有效的文章 因為現在小弟元素不知道要先敗藍時裝或是先入手雙致命戒 > <" 想先預算一下暴擊率 以及 抗暴數值的正確意義?? 有人說跟暴擊是一樣的算"機率" 抗暴發動--> 暴擊攻擊打折?? or 但是 似乎大部分人都解讀成"抗暴=抗拒暴擊機率"?? 這樣對嗎?? 我有點迷惑了.... 如果有更詳細的說明 那就更好了!!!! 求助 !!!!!! 知道的朋友 請不吝指教阿 XD 在此先謝謝了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.250.54

02/17 02:44, , 1F
先計算自己是否爆擊 才計算對方是否抗暴
02/17 02:44, 1F

02/17 02:44, , 2F
抗暴的話是白色Critical 威力會變很低
02/17 02:44, 2F
原來白色字的CT就是抗暴發動 謝S大 我玩暴擊元素還真真不專業= =(汗顏

02/17 02:45, , 3F
抗爆發動=被爆擊傷害減少 但實際上還是爆擊
02/17 02:45, 3F
所以抗暴發動之後的暴擊傷害還是會大於沒有暴擊的嗎?? 拍謝 小弟問題頗多的XD ※ 編輯: akamac 來自: 59.104.250.54 (02/17 02:50)

02/17 02:48, , 4F
02/17 02:48, 4F

02/17 02:49, , 5F
02/17 02:49, 5F
就是這個!!! 真是太感謝拉!!!!!!!

02/17 02:49, , 6F
威力是暴擊的1/3 也就是正常值的一半左右~
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※ 編輯: akamac 來自: 59.104.250.54 (02/17 02:53)

02/17 02:58, , 7F
喔喔....裡面有更準確的數值 上面是我用我傷害算的
02/17 02:58, 7F

02/17 03:14, , 8F
爆擊無視防禦,正常值有算防禦.暴擊還會比正常低嗎?
02/17 03:14, 8F

02/17 03:14, , 9F
應該說抗暴之後. (順便問一下)
02/17 03:14, 9F

02/17 09:07, , 10F
請問一下 競技場的話抗暴要多少就夠了?
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02/17 10:15, , 11F
來張圖吧 http://ppt.cc/XI1W
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02/17 10:16, , 12F
普通攻擊約250 暴擊約420 暴擊抵抗約180
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02/17 10:24, , 13F
一張圖說明所有狀況
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02/17 10:36, , 14F
這張圖沒有致命抵抗的情況= =
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綜合了一下 期望值:
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02/17 10:38, , 16F
致命*0.009*1.25*傷*(1-敵爆抗%*0.65)-傷*(1-敵減傷)
02/17 10:38, 16F

02/17 10:39, , 17F
敵的減傷是%
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02/17 10:39, , 18F
數學不好不知道有沒有算錯XD
02/17 10:39, 18F

02/17 10:41, , 19F
敵減傷%大於56.25%的話 期望值永遠為正
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02/17 10:43, , 20F
抱歉 我看到碎裂的CT了 抱歉 上圖有全部情況
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02/17 12:21, , 21F
是哈哈那邊
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02/17 12:23, , 22F
其實我覺得這篇更清楚 http://ppt.cc/zfmk
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02/17 12:27, , 23F
我覺得太武斷 這邊都假設怪物沒有防禦的情況下
02/17 12:27, 23F
文章代碼(AID): #1DN1h8k- (DragonNest)
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