[問題] 技能文章增加的%數
很多技能紋章的效果都是增加傷害N%這樣
那這個N%增加是如何增加的呢?
EX:
重力球 LV4
傷害 196%+466
大致上傷害約為 魔攻*1.96(會算防的)+466(最終傷害增加)
那重力球的史詩技能紋章增加20%後
傷害是變成
魔攻*2.16(只增加一般傷害)+466(最終傷害無增益)
OR
(魔攻*1.96+466)*1.2 (最終傷害仍有效果)
另外,很多0轉技能點高之後的最終傷害成長很高(EX:穿刺射擊)
這會讓紋章的效果有很大的差異,請問有人玩海外OR台版有了解詳細資料的嗎?
另,箭神的穿刺射擊點高會影響持長弓的第三箭,即第三箭的傷害會擁有穿刺
射擊的效果(不過沒附加最終傷害),且第三箭會跟下一箭之間會多連一箭。
不過多那一箭是要點到多少才有我就不清楚了...
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