[心得] 魔導三修講座 PVP-PVE-技能解析 (完)

看板DragonNest (龍之谷)作者 (阿囧)時間15年前 (2010/12/18 18:41), 編輯推噓11(12121)
留言34則, 14人參與, 最新討論串1/1
最近瘋狂的研究魔導, 刷荒島遇到32魔導一定要問一下技能點法XDD 所以來獻醜一下吧Q_Q 小弟文筆不佳, 還請各位不要鞭太兇ˊˋ ----------------------------------- 技能 0轉法師 1.毒霧噴射 按下去COMBO就不會斷啦XDDD 點滿有3灘毒 , 加上黑洞COMBO隨便都破百~"~ 2.起身反擊 T3改成點1即滿 PVP PVE都好用,   好起身 不點嗎XD 3.能量爆發 範圍大、傷害高 個人習慣用震撼波震出去之後再接能量爆發, 震出去的距離剛好跟能量爆發的範圍一樣, 4.輕盈迴避 PVP被接,空白健按下去再傳送就對了QQ 5.急速逃脫 必點滿, 法師這種摸一下就剩半條命的職業,這種保命技能點就點吧 1轉魔導 1.重力球 短到炸掉的CD時間 打一下爆兩下真的不是普通的爽啊XD 個人是點5來爭取SP值, 嫌5傷害低請補上20%紋章 2.聚能激光 謎樣的攻擊距離, 基本上到後期我就沒什麼再放這招了QQ 3.空間傳送 點1即可, 進入魔法陣為無敵狀態, 這招無論拉距離還是要進怪群都很好用阿0.0.. 但請注意進魔法陣前不要被打到。 4.黑暗深淵 魔導主力技能,不長的CD時間,好高好高的傷害,必點滿   放的時候建議放三角形   打PVP時也可以放一條線阻止對方靠近你 ●○●● <<<PVP理想放法 5.隕石召喚 傷害大,範圍大,CD短,   好隕石 不吃嗎(?) 6.能量反射 嗯...放的好隊友上天堂,   放不好.....等著被隊友幹膲吧XD 7.時空枷鎖 喔喔喔神技啊, 個人是點滿, 不論PVP還是PVE都有極大的效果,   傳送>>枷鎖>>鏡子(可有可無)>>光雨>>一團兵掰掰 8.重力壓迫 定住敵人,讓隊友輸出到爽,    但是施放時不能移動,被打到就GG掰掰   PVP盡量不要放。 9.束縛領域 範圍內怪降低移動速度和攻擊速度 但不知道是BUG還是怎樣 小怪都會進不去- -+ 10. 黑洞召喚 可聚怪 範圍有夠遠 黑洞>>向前>>隕石>>毒雲>>深淵 11.光雨環繞 杜比8.1環繞音效(?) 範圍判定大 傷害大 神技。 12.時間靜止 PVP超好用 但是打副本時總是會不小心給他按到- -+ 為了把40大招點出來,所以滿。 13. 時間干擾 "減少所有技能CD時間80%" 你說點不點? ------ 0轉技能配點 http://img577.imageshack.us/img577/6499/123qu.png
<<個人是這樣點,也可以捨棄 HPMP改點震撼波 1轉技能配點 http://img684.imageshack.us/img684/16/44610137.png
<<< 重力球5 光雨滿 黑洞4 之後再補上其他配點 如果有人有想配點的話也歡迎推文或站內信告知 -- 競技場 魔導 VS 戰士職 對上戰士職,請善用時空枷鎖, 並請不要和戰士職硬碰硬, 盡量拉開距離不要被戰士貼到就沒問題了, 基本上無敵無腦霸體傭兵劍氣劍聖而已 對上傭兵,請注意不要被到,等到時間枷鎖放到之後再來痛宰他。 對上劍聖,物理劍聖應該是摸不到你的,慢慢磨死他就好;      劍氣劍聖請牽制住他,小心謹慎一點,抓他的空檔就好。 魔導VS牧師職 對祭司還輸我就不知道該說什麼了XD 所以主要針對賢者, PVP基本上就是賢者的天下, 賢者輸魔導的地方就是在"短腿" 請小心賢者的格檔減傷(鋼鐵之身)還有小金槌 建議時空枷鎖不要輕易放, 用束縛領域等控場技與其周旋, 被貼到請立刻輕盈迴避>>傳送, 魔導VS弓箭手職 弓手,不論遊俠還是箭神對於魔導來說都是很難打, 請和箭神打時保持距離,因為他的攻擊距離真的很遠- -+ 當他放"飛空連射"或者是"高爆箭矢"等等在空中攻擊的技能時, 請馬上傳送到他底下並且開時空枷鎖虐待他。 和遊俠打時, 因為容易被貼到,請愛用你的"重力球""時空枷鎖" 抓準遊俠硬直的瞬間使用時空枷鎖。 魔導VS法師系 對上魔導,真的很無聊, 基本上是在比誰的空隙比較多, 只要抓到對方的空隙就能穩穩勝了 - 對上元素很恐怖, 那天殺的攻擊力,還有那控場力攻擊距離 只要被他抓到就可以說GG了, 我對上元素,通常被他抓到一兩次血差不多就沒了, 所以請點打,不要露出破綻就好。 裝備 裝備請優先選擇魔力>>智慧>>健康>>>神力 紋章 技能紋章我自己是放 毒霧 傳送 重力球 共通紋章依個人取捨吧 極力推薦把硬直撐高 ----- 呼呼, 終於打完了, 請各位有任何意見可以提出, 有看到錯字也請糾正一下:) 謝謝各位=) -- 網誌" http://www.wretch.cc/blog/cmwang -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.184.134

12/18 18:49, , 1F
用心推
12/18 18:49, 1F

12/18 19:00, , 2F
點滿有3灘毒?
12/18 19:00, 2F

12/18 19:03, , 3F
38級 點到Lv.12 有3灘
12/18 19:03, 3F

12/18 19:10, , 4F
好用心,路過箭神/小法師幫忙推到頂
12/18 19:10, 4F

12/18 19:15, , 5F
不過你有過路技能沒有點出來,能量要3點,震盪要2點
12/18 19:15, 5F

12/18 19:16, , 6F
XD看錯,我眼殘,看成1
12/18 19:16, 6F

12/18 19:20, , 7F
http://tinyurl.com/35abozx <--個人試出來的,請鞭
12/18 19:20, 7F

12/18 19:23, , 8F
束縛領域可以想成0傷害的黑暗領域,所以小怪會被推
12/18 19:23, 8F

12/18 19:25, , 9F
不過也可以用這個方法,設置緩衝區
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12/18 19:56, , 10F
元素元素呢 (敲碗!!
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12/18 21:24, , 11F
黑洞點到4就很大了耶 應該不用點到6
12/18 21:24, 11F

12/18 21:25, , 12F
而且點到6好像沒有變大(?)
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12/18 21:26, , 13F
重壓點高只有傷害變高 要點1還點3就看個人囉
12/18 21:26, 13F

12/18 21:27, , 14F
我覺得拿去點鏡子增傷或點重力球比較好
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※ 編輯: andy86510 來自: 220.136.184.134 (12/18 22:35)

12/18 21:49, , 15F
不錯推!!
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※ 編輯: andy86510 來自: 220.136.184.134 (12/18 22:39) ※ 編輯: andy86510 來自: 220.136.184.134 (12/18 22:41)

12/19 01:07, , 16F
枷鎖接一次還不會死...要全場跑跳拖時間等cd才行xd
12/19 01:07, 16F

12/19 01:35, , 17F
其實也有不點滿重力球 改用寒冰之擊的點法
12/19 01:35, 17F

12/19 01:36, , 18F
這樣讓1轉技能點上限可以拿來點高其他大技
12/19 01:36, 18F

12/19 02:20, , 19F
重力球T3很強,個人認為點重力球效果比較顯著
12/19 02:20, 19F

12/19 02:32, , 20F
日版有滿多PVP經驗豐富的祭
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12/19 02:32, , 21F
沒有一定水準,要贏,也不容易
12/19 02:32, 21F

12/19 13:09, , 22F
我是認為魔導 控場>輸出 因此就算重力球再威
12/19 13:09, 22F

12/19 13:11, , 23F
我還是捨棄這個短CD高傷技 改點高 範傷技或控場技
12/19 13:11, 23F

12/19 22:55, , 24F
要強化控場是要去撐僵直 暈眩吧 或是時空枷鎖-CD
12/19 22:55, 24F

12/19 22:55, , 25F
其他技能點高也只是增加傷害
12/19 22:55, 25F

12/19 23:40, , 26F
黑洞2->4(+吸的範圍) 束縛領域4->8(減CD+效果)
12/19 23:40, 26F

12/19 23:41, , 27F
你不捨棄重力球 點數怎夠???
12/19 23:41, 27F

12/19 23:42, , 28F
並不是點高都是+傷害 當然大範圍輸出技還是要點高
12/19 23:42, 28F

12/19 23:44, , 29F
如:隕石 光雨 當然 黑暗深淵跟時間枷鎖 這些基本款
12/19 23:44, 29F

12/19 23:45, , 30F
也都要點滿 不過我想應該很少魔導會為了控場點高
12/19 23:45, 30F

12/19 23:46, , 31F
束縛領域(多半是覺得沒傷害很LOW)
12/19 23:46, 31F

12/19 23:47, , 32F
那排最大主打應該是時空干擾跟團隊buff XD
12/19 23:47, 32F

12/21 02:26, , 33F
喔 只是要告訴大家 束縛領域真的是個神技
12/21 02:26, 33F

12/21 02:29, , 34F
點滿的精美cd時間配-cd紋章 幾乎可以長駐領域了
12/21 02:29, 34F
文章代碼(AID): #1D38_2Gt (DragonNest)
文章代碼(AID): #1D38_2Gt (DragonNest)