[討論] 狗裝/32A散裝以及最終傷害的效益

看板DragonNest (龍之谷)作者 (笨蛋與傻瓜)時間15年前 (2010/12/14 22:17), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 8人參與, 最新討論串1/1
好吧我承認現在討論確實有點早 囧 不過考量到以後狗裝出了以後是否需要砸大量的時間&金幣去投資問題 今天做了整體的粗略估算 因為我是練魔弓,所以只能提供魔弓的素質給各位做個參考~ 詳細的強化加乘素質請各位搜尋板上/強化 有個網站可參考 原始組為32A狗裝全套,武器副武+7,防具+6的情況下做統計 對照組為32A混32B散裝,由於防具裝備存在隨機屬性影響加乘後素質,所以連帶一併附上 32A +6智頭 +6智上衣 +6智下褲 +6神力手 +632B風鞋 智能 18 智能 29 智能 15 敏捷 8 敏捷 11 Hp 200 體質 11 體質 12 Mp 249 Mp 187 僵抗 58 Hp 334 暈抗 73 爆抗 88 強化後 智能 21 智能 37 智能 27 Hp 344 敏捷 8 Hp 689 Hp 1207 Hp 862 Mp 214 Hp 191 使用武器參考為+7魔力弩箭/弓箭筒,素質為固定所以不附上~ 整體加總過後列出重點素質 狗裝 32A混32B散裝 物攻 612~919 物攻 526~791 魔攻 517~779 魔攻 626~941 致命 463 致命 494 敏捷 133 敏捷 59 智慧 15 智慧 126 體質 129 體質 23 物防 1455 物防 1450 魔防 1586 魔防 1580 M hp 4854 M hp 3636 M mp 1127 M mp 550 最終 60 最終 0 Mp恢 1 Mp恢 2 由以上紅字可以看出,若以弓箭手智慧*0.5計算魔法攻擊力的公式計算 32A散裝的帳面攻擊力高出狗裝179~232左右 而狗裝勝出的部份則是在體質、血量、魔量、敏捷等附加屬性上。 就帳面來看,即使狗裝將最終傷害的攻擊力直接加上的話 仍然略遜於32A散裝約100多攻擊力 但敝人的問題就在此了! 考量到防禦抵消的問題,最終傷害的效益是否能高於這100多傷害呢? 由於沒有使用過最終傷害的經驗,所以想請海外版友能分享一下心得~ 以上的素質就提供給各位做個斟酌囉~ -- 人總是在 無知 跟 愚蠢 之間掙扎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.65.181 ※ 編輯: gtr8188 來自: 220.136.65.181 (12/14 22:17) ※ 編輯: gtr8188 來自: 220.136.65.181 (12/14 22:18)

12/14 22:29, , 1F
我想 我還是會選擇狗裝 不過湊滿有一定難度在
12/14 22:29, 1F

12/14 22:32, , 2F
我比較在乎修理費用要多少 = =||
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12/14 22:37, , 3F
根據牛裝的經驗 五場可以做出五件
12/14 22:37, 3F

12/14 22:37, , 4F
地獄狗一週3場 三個禮拜能湊齊全套
12/14 22:37, 4F

12/14 22:42, , 5F
樓上可能沒辦法這樣做,你有看過材料就會知道
12/14 22:42, 5F

12/14 22:43, , 6F
這隻狗會被支解的很可怕,每個部位要的東西都不一樣
12/14 22:43, 6F

12/14 22:43, , 7F
不只是綠色材料不一樣,藍色材料也不一樣
12/14 22:43, 7F

12/14 22:44, , 8F
而且連要的數量都很可怕= =
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12/14 22:44, , 9F
所以才會有刷材料團(?)
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12/14 22:46, , 10F
刷了一堆綠材 還是缺藍材做啊
12/14 22:46, 10F

12/14 23:07, , 11F
剛看了所需材料 真的很雜..
12/14 23:07, 11F

12/15 00:10, , 12F
高敏捷額外提供了高爆擊,對傷害的影響很大
12/15 00:10, 12F

12/15 00:15, , 13F
不考慮致命跟風紋章的話 狗裝多259暴擊
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12/15 00:16, , 14F
加上了32A致命跟風紋章 狗裝多341.88暴擊
12/15 00:16, 14F

12/15 00:18, , 15F
ct不用太在意 40弓只有2戒指+a紋章+藍時裝套加成有+
12/15 00:18, 15F

12/15 00:18, , 16F
無加敏紋章 ct 45xx...
12/15 00:18, 16F

12/15 00:21, , 17F
如果有敏紋章+ct腳 6000左右就很夠了
12/15 00:21, 17F
文章代碼(AID): #1D1tnTUg (DragonNest)
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