[問題] 關於魔導pvp配裝問題

看板DragonNest (龍之谷)作者 (Shh~ I'm charging...)時間15年前 (2010/11/30 11:39), 編輯推噓6(608)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
小弟不才 找不太到各種屬性的文章 所以想請版上各位先進解惑 -- 僵直 暈眩 僵直抗性 暈眩抗性 -- 以上這幾種 如果魔導想要在2v2或3v3 甚至1v1 能夠打的如魚得水 那我應該衝哪種屬性到極致呢? (戰士系跟遊俠被近身到真的很難處理...) 技能紋章又該選擇哪個呢? 煩請各位解惑了 , 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.108.40

11/30 11:40, , 1F
被進身就丟時空枷鎖吧= =
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11/30 11:47, , 2F
但畢竟有一段不短的CD時間 @@
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11/30 11:48, , 3F
不打pvp就沒煩惱!! 打了一次之後就沒再打過
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11/30 11:51, , 4F
自從我魔導被劍聖砍到趴在地上滾的時候...
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11/30 11:52, , 5F
哈哈 當初也是這樣想 所以選擇控場的魔導
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11/30 11:52, , 6F
但是自身嗜血的個性改不了...
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32那招被動技可以先用阿
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11/30 11:57, , 8F
去參加八打八的(誤
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11/30 12:07, , 9F
樓上我覺得無誤阿XDD 團戰魔導是好打些沒錯...
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11/30 12:11, , 10F
魔倒就是要8V8...才不對倒XD
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11/30 12:36, , 11F
附帶一提 聚能光束真是尾刀好物(大誤
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11/30 14:15, , 12F
隕石也超好尾刀...XD
11/30 14:15, 12F

11/30 14:54, , 13F
有大大可以指引一下該撐什麼屬性嗎 ><
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11/30 17:54, , 14F
個人偏好僵直抗性 因為我真的好怕近戰= =
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文章代碼(AID): #1Cz77VqN (DragonNest)
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